Search results

  1. C

    Nekromanti Stridskonster

    Okej, en del av er kanske kommer ihåg att jag postade om Mau-Feng här för ett tag sedan. Vi har fortsatt jobba med det, även om det gått långsamt, och har bland annat kommit fram till en lista på stridskonster som lärs ut där. Innan jag postar dem så vill jag varna för att de kan anses...
  2. C

    Nekromanti Andeplanet och sådant, utveckling

    Humhum: Fick just syn på detta inlägg. Såg inget av de (av mig) mycket uppskattade mastodontinläggen dock. Jag är just nu inne i en fas där jag försöker utveckla en massa luddiga koncept om olika fenomen i Mundana; och andeplanet står på listan. Undrade mest om det går att locka någon till att...
  3. C

    Nekromanti En vision [Mina spelare - Spoiler]

    Du böjer dig stilla ner över pergamentet på skrivbordet. Bläcket på den gula ytan vägrar att ge ifrån sig sina hemligheter, trots alla dina försök. Med orden ringande i huvudet reser du dig, och suckar djupt, drar in doften av trä genom näsan. Det är varmt och behagligt. Men ute är det svalt och...
  4. C

    Nekromanti Mau-Feng

    Som tidigare nämnts av Craygh på detta forum har vår rollspelsgrupp knåpat ihop ett eget rike som ligger söder om Stormarnas Hav. <font size=+1>Mau-Feng</font> Statsskick: Teokratiskt kejsardöme med klaner (Överst i hierarkin står alltså kejsaren som dyrkas som inkarnaten av den stora drakguden...
  5. C

    Nekromanti Transformering

    Enligt mig borde man kunna transformera även inom improviserad magi. Detta av den enkla anledningen att jag tycker att det är logiskt, man glömmer väl inte bort hur man transformerar bara för att man improviserar Reglerna för transformering borde utökas, så att det blir mer variation beroende...
  6. C

    Nekromanti Vad är det för fel på varulven i Monster i Mundana

    Jag bara undrar
  7. C

    Nekromanti Ärkemagi

    Ärkemagi: Ärkemagiker är FRUKTANSVÄRT mäktiga, och på inte något sett jämförbara med de "vanliga magikerna". Deras kunskap är så stor att om de delade med sig av denna så skulle den "vanliga" magiteorin "hoppa" cirka 200 år in i framtiden (eller mer). Det är ungefär som att jämföra...
  8. C

    Nekromanti Gama-zon Lumiz

    Har tänkt på ett adasiskt svärd som ska heta Gama-zon Lumiz (betyder ungefär Klinga som träffar med månen ) är det namnet okhej (tycker ni)? Sedan har jag tänkt att det skall ha en magísk egenskap (som aktiveras om man säger något speciellt, eller något liknande), någon som har en idé åp vad...
  9. C

    Nekromanti Vart tog Zhanerna vägen?

    Har en fråga. På flera ställen i olika moduler nämns de primitiva zhanstammarna som lever i Tarkas, hade sett fram emot att läsa mer om dem i B&M, till min stora besvikelse saknades dessa i boken. Tycker det är MYCKET synd, då jag är interesserad av den arabiska kulturen, och gjärna hade...
  10. C

    Nekromanti Adasier

    Undrar om någon har förslag på hur "den civilicerade världen" skulle bemöta en adasier, som anpassat sig så pass att han börjat använda kläder, och dylikt.
  11. C

    Nekromanti Absurd Rollperson!!!

    En av spelarna i min spelgrupp har lyckats få fram en något absurd rollperson. Spelaren lyckades skapa en rollperson som är nära 3m (2,87m) lång och väger nära 300kg (286kg). Även om denna rollperson är absurd så är den fullt spelbar, och allt är frid och fröjd så länge som gruppen befinner...
  12. C

    Nekromanti Icke rollspelande rollspelare?

    Någon som har förslag på hur man får rollspelare som inte rollspela att bli mer intresserade i rollspelandet, och sluta försöka "regelmaxa" sina RP? Just nu finns det nämligen ett problem i vår spelgrupp: Det finns några som verkligen rollspelar och höjer stämningen, men framförallt en har...
Top