Search results

  1. Korpen

    Nekromanti [Promotion (eller kanske nyhet] Hyper RPG, spel på twitch.

    https://www.twitch.tv/hyperrpg Hyper rabbit Power Go är en studio som sänder spel och relaterade saker på Twitch och startades av Zac Eubank (han ansvarade för Geek&Sundrys Twitchkanal förrut). Kanalen är galet ambitiös i sitt anslag, och har följaktligen mycket högt produktionsvärde. "Death...
  2. Korpen

    Nekromanti Forumsölmästerskap, Sverige (läs: Sthlm).

    Med tanke på all ölkännedom som många på forumet besitter känns det som det vore lämpligt att ha ett Ölmästerskap! Ett Ölmästerskap innebär en blindprovning av öl där man ska identifiera vad det är för öl man får i glaset (normalt runt 1dl per omgång) utifrån en lista med alternativ man fått...
  3. Korpen

    Nekromanti [Sthlm] Parköl 6/7

    Som lite variation till det ständiga pubhänget är det nu planerat ett forumsöl i park i morgon lördag eftersom de ska vara fint väder! För tillfället är det sagt att vi sitter på Långholmen från kl 16, exakt var på ön är än så länge oklart, återkommer med det. Eller skicka mig ett PM så får Du...
  4. Korpen

    Nekromanti Arcane Trickster

    Någon form av prestigeklass? I så fall vilken? Man vill ju lära av mästarna.
  5. Korpen

    Nekromanti Leksak för Fartygsnördar.

    Vet inte om det är fler som stött på det riktigt roliga programmet Springsharp? För det som inte är bekanta med det så är det ett program för att simulera örlogsfartyg i perioden 1850-1950, med tonvikten lagd på 1905-45. www.springsharp.com Så, då är utmaningen, någon som kan designa ett bättre...
  6. Korpen

    Nekromanti Pendragon, lite hjälp med äventyr.

    Det kan låta lite konstigt, äventyr i pendragon är lite självklara, men jag vill ha förslag på bra Introduktionsäventyr, jag har inte spellett på snart 10 år, och aldrig pendragon, och ingen av mina spelare har spelat det tidigare. Har tillgång till de flesta moduler till Pendragon, men inte tid...
  7. Korpen

    Nekromanti Forumsöl - Uppsala

    En gång i tiden sålovade jag att försöka organisera ett forumsöl här i Upsala, så jag tänkte att nu på lördag, den 29;e vore lämplig, och platsen för detta blir då Svantes källare (uplandnations pub), bra mat, god öl och inte dyr heller. Hm, ska nog föreslå en tid också, 18:30 låter lite...
  8. Korpen

    Nekromanti D&D På BBC

    http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/magazine/3655627.stm BBC har en artikel om vad som hände med D&D.
  9. Korpen

    Nekromanti Ano 1436, Sverige

    1436 Rollspel Trevligt litet rollspel där man kontrollerar var sin ätt i Sverige och intrigerar mot varandra. Verkar ganska skoj, har en del erfarenhet av liknande spel, och det brukar vara riktigt skoj, speciellt om folk sätter sig in i rollen ordentligt.
  10. Korpen

    Nekromanti Krut i Mundana

    Det har nu på sistone dykt upp idéer om att införa krutvapen på Mundan. Så jag tänkte bara bidra med de regler vi använder för vapen och dess uppkomst och utbredning. "Krutets" historia i Mundan: Krutets ursprung är inte helt klarlagt med det tros först ha uppfunnits runt år 2600 e.D. på södra...
  11. Korpen

    Nekromanti Tyskt texas!

    http://www.thescotsman.co.uk/international.cfm?id=976482003 En Tysk aristokrats planer på att göra Texas tyskt på 1800-talet.
  12. Korpen

    Nekromanti Vapenlängd, SI m.m.

    Såpass intressant diskution att den behöver en egen tråd. Kan fungera. Man enligt min begränsade erfarenhet med att slåss med spjut och svärd+sköld är att vapen längden har en enorm inverkan om den är ganska stor ca 1m+. Med spjutet kan man agera mycket snabbare än med svärd eller sköld då...
  13. Korpen

    Nekromanti Drunok (igen..)

    Det här är lite i korthet hur min spelargrupp reviderat Drunok. Säkert glömt hälften och är rätt trött nu så det kan bli rätt rörigt. Feedback uppskattas. Vi har låtit Drunok i stort sett bli ett land som i mångt och mycket liknar Ungern, med diverse Tysk-Polska inslag. Adeln i Drunok är STOR...
  14. Korpen

    Nekromanti Mundana och DBM

    Sitter och funderar på att knåpa ihop armélistor för mundansas länder till DBM. Om det finns någon mer än mig som är bekant med de reglerna och med Mundan som har lust/möjlighet att hjälpa mig med listdefintionerna vore jag mkt tacksam. (Hm, tirarker Irr Bd(F) eller Irr Wb (S)?...)...
  15. Korpen

    Nekromanti Skapa vandöda

    Jag får inte matten att stämma när man ska skapa en Belial. Om jag har förstått saken rätt så krävs det ev nivå på alkemislaget på 10t6, men i exemplet på sid 52 så räknas inte den nekrotropisk förmågan andebindning (rang 2) in i svårighetsgraden eller i alstringsslaget. Den är dock inkluderad...
  16. Korpen

    Nekromanti Om "spoilers"

    Någonting som kan vara bra att ha i minnet, särskillt nu när det har dykst upp en massa inlägg märkta V&N Spoiler, är att mycket av informationen i moduler som Dvärgar, Alver och Religoner, kan ses som spoilers. Alla dessa moduler (och V&N) innehåller information som är lättillgänglig för de som...
  17. Korpen

    Nekromanti Drunok

    Är jag den enda som tycker att Drunoks demografi är mkt märklig? Landet har 60,000 invånare (0,3pers/km2, vilket är MKT lite), medans den Jargiska provinsen Maulio på andra sidan gränsen har en stadsbefolkning på över 10,000 pers (14,000 om jag räknar rätt). Det borde ge en total befolkning på...
  18. Korpen

    Nekromanti Magi på andeplanet

    Vad säger reglerna om att alstra filament och använda magi på/från andeplanet? Någon som vet? Det är i första hand Psykotroi jag är intresserad av, min nyskapade Tirarkiska schaman fick nämjligen förmågan "förståelse för det magiska", så jag tänkte utnytja det...
  19. Korpen

    Nekromanti Dibuktisk teologi (eller kanske nekrologi)

    Jag håller på att skapa en Dibuk-kultist som RP, men jag är inte intresserad av att tillhöra "De övergivna" som sidorna i RELIGONER i huvudsak behandlar. Om han ska tillhör någon av de andra kulterna som nämns känns urgammla mest passande, särskillt som han börjar spelat med en quadosh på 20...
Top