Search results

  1. Rising

    Nekromanti GDS2 (Magic the Gathering)

    Just nu så pågår Great Designer Search 2 - där någon glad spelamatör skall belönas med ett internship på Wizards som designer. Förra gången GDS hölls så vann Alexis Jansson, men man gick vidare med att anställa inte mindre än fyra tävlande. Nå; tävlingen var bara öppen för jänkare, så det är...
  2. Rising

    Nekromanti Vem skall bestämma effekterna av en eskalation?

    Jag fnular lite på ett system: Idén med systemet är att spelarens handlingar faller inom ramarna för en specifik Move som har en massa hårdkodade effekter (a la Apocalypse World) vilka spelaren kan välja bland, beroende på hur väl hon lyckats med sitt tärningsslag. Men efter detta preliminära...
  3. Rising

    Nekromanti Att spela med konfliktresolution

    När jag spelleder traditionella spel (med handlingsresolution) så fokuserar jag alltid på problem där frågan är vilken väg spelarna skall ta för att nå sina mål. Om rollpersonen vill fly från ett fängelse, så presenterar jag en situation där olika möjliga flyktvägar och -metoder finns att...
  4. Rising

    Nekromanti Våra konstiga egenheter:

    Jag har en hel del skumma vanor och ovanor. Jag pallar exempelvis inte av att äta med händerna och bli slabbig om fingrarna. Det går verkligen emot mig att äta kräftor eller att ta ett kycklingben i handen och börja snaska. Jag pallar det inte. Inte alls. Och en annan sak; en verkligt skum sak...
  5. Rising

    Nekromanti Oh, Axe Cop, you so random.

    Om ni inte redan fattat det så var 00-talets viktigaste kulturhändelse födelsen av genren lolwhut: galna non sequiturer utformade för att kittla intresset hos en publik som konsumerat så mycket populärkultur att alla traditionella berättelsestrukturer börjat framstå som repetitiva och...
  6. Rising

    Nekromanti Intriger och maktkamper

    Något jag är väldigt fascinerad av är maktkamper som inte sker via militära medel, bråk och äventyrande; utan som sker via förhandlingar, allianser, politik och ekonomiska blockader. Jag är lite sugen på att knåpa på en sådan setting; men den idé jag har just nu tycker jag påminner lite väl...
  7. Rising

    Nekromanti Handlingsresolution, konfliktresolution, med mera

    Schysst. Spännande. Skitdåligt. Pudelrollspel. Awesome. Spelardeltagande och narrativistiska dilemman. Bleh. Mer formulariserat, tack. Mindre "när SL vill" och mer "according to the rules". Om du menar omständigheter i fiktionen så säger jag "Booh-crap!" Det som Supergänget gör så bra -...
  8. Rising

    Nekromanti Gmask-tråden! Woohoo!

    Hej alla barn! Vet ni vad som är väldans kuligt filibabba? Jo, Gmask. Gmask är en programvara från dinosauriernas tid, då ljusskygga fettosar satt på BBSer och skickade bitmappad Conan-porr till varandra. Och eftersom man inte ville att ens kompisar eller mammor skulle få se vad det var för...
  9. Rising

    Nekromanti Vilken smilie skulle du vara, om du fick välja?

    Bearnie ställde frågan som kommer att avgöra alla frågor någonsin i universum (eller åtminstone sysselsätta oss oss i ett par minuter och ge oss lite underhållning) i vrållådan: Vilken smilie skulle du vara, om du fick välja? (Vilket är en fråga som leder till alla möjliga amatörpsykologiska...
  10. Rising

    Nekromanti Situationer i Skräckrollspel

    För ett tag sedan skrev jag ett inlägg om olika utmaningar jag använde i plotäventyr. Jag argumenterade för att det fanns ett par olika modeller jag använde om och om igen, eftersom jag visste att de fungerade och för att de var tämligen enkla att modifiera i olika tappningar (så att inte ens...
  11. Rising

    Nekromanti inudge

    inudge är en kul liten flashgrunka som man kan skapa musiksnuttar med. Komponera en liten trudelutt, vet ja, och posta en länk till din skapelse här i tråden! Här får ni två rackare från mig: En trudeluring med djungelrytmer. powertechno Lek på!
  12. Rising

    Nekromanti Decenniets bästa:

    Överallt omkring oss så börjar folk uppmärksamma att vårt märkliga 00-decennie är på väg att gå mot sin ände, varpå man har börjat göra bokslut över de tio år som gått och titta tillbaka för att se om några mönster eller teman kan skönjas. Och givetvis så görs detta i formen av nördiga...
  13. Rising

    Nekromanti Simpla premisser

    Om jag skulle skriva en berättelse, vet ni vad för sorts berättelse jag skulle vilja skriva? En som höll fast vid en simpel premiss. En av mina favoritfilmer är Spielbergs första film; Duellen, som handlar om en snubbe som åker bil ute på den amerikanska vischan, och som där stöter på en...
  14. Rising

    Nekromanti Trippade rollspel

    Genesis tråd nedan; om trippad fantasy, driver mig till att ta upp en fråga som jag tänkt en del på: Hur kan man gå till väga för att skapa ett trippat rollspel - och hur skulle detta rollspel sedan spelledas? Ta en titt på Planéte Sauvage här, till exempel. Det är en av mina favoritfilmer...
  15. Rising

    Nekromanti Spelstilskorvtårtor...

    Med begreppet "korvtårta" menar vi settingar som innehåller allt som spelmakaren tycker är häftigt, även om de kommer från vitt skilda håll och deras koppling till varandra inte är uppenbar; såsom att skapa ett piratmecha-swashbucklingrollspel. Här tänkte jag skifta den betydelsen något, för...
  16. Rising

    Nekromanti Jag är galen i Kjell!

    Fan vad efter jag är, alltså. Jag hade ingen aning om vad Kjell var - innan någon tipsade mig och sade "det här kommer du bara älska". Och holy shit, folk känner mig, alltså, för så fort jag hade sett Kjell uttala sig om sin sömnbrist så hade jag kapitulerat totalt. Att Kjell visas på...
  17. Rising

    Nekromanti Stajl

    Vad som kännetecknar mina favoritförfattare är att det omedelbart märks om man försöker härma dem. De har helt enkelt sina egna stilar. Om jag exempelvis skriver: "Fludder-Johnny brukade vara en i mängden på bolaget; ett laxfärgat aggregat i dubbelknäppt kostym", så är det uppenbart att jag...
  18. Rising

    Nekromanti [Chugunda (arbetsblogg)]-ett strategispel tar form

    När D&D4E kom så var det många som blev förtjusta i hur spelmässigt stimulerande spelet var; den gamla skolans turordningsbankande var plötsligt ersatt med ett dynamiskt och omväxlande slagfält som erbjöd rörelse, taktiker, resurshantering och chanstagningar! På sätt och vis anser jag dock att...
  19. Rising

    Nekromanti Ett rollspel med varierande spelstilar:

    För några år sedan klurade jag på ett rollspel som jag ville skulle handla om dagdrömmare och vår mänskliga drift att bearbeta våra inre önskningar, farhågor och grubblerier med vår fantasi- och föreställningsförmåga. Jag såg framför mig ett spel som skulle kunna hantera historier såsom den om...
  20. Rising

    Nekromanti Här är artisten Kutiman. Hans instrument: Youtube.

    Om ni hänger på någon portal så har ni förmodligen redan sett den här sidan, då den sprids som en löpeld över nätet för tillfället, men eftersom det är det bästa och mest rörande jag sett på länge så kan jag inte låta bli att posta en länk här också. ThruYOU Kutiman skapar sin musik genom att...
Top