Search results

  1. G

    Nekromanti Liten notis om utmattning

    Utmattning återhämtas, som det står på sida 74 i SL Guiden, med 1 streck varje runda (stridsutmattning). Dock så står det även på sida 45 i samma bok att om en person inte agerar i skyttefasen, inte förflyttar sig i förflyttningsfasen samt står fri när närstridsfasen inleds återhämter 1 streck...
  2. G

    Nekromanti Vikt fråga

    Hur många ton timmer får an ut ur ett tunnland avverkad skog? Försöker samköra Förläningsreglerna med Handel avsnittet i S&P. Tack på förhand.
  3. G

    Nekromanti Äventyr för oss veteraner...

    Finns det några planer överhuvud taget and göra men avancerade äventyr som är riktade till den målgrupp som har spelat EON sedan dag 1 och kräver mer av äventyren än vad dom som Neogames släppts hittills? Äventyren hittils har varit tunna små verk som oftast utspelar sig i ödemarken men en...
  4. G

    Nekromanti Förslag till ny EON-produkt

    Vet inte om det är bara jag eller fler som känner likadant men jag skulle gärna vilja se en ny större SL-skärm, en med fem sidor istället för 3. Den nyvarande är för lite för mitt tycke och man får inte plats med sina anteckningar samt annat man vill gömma bakom skärmen utan man får bygga på...
  5. G

    Nekromanti Alvhäst (Tomon) kontro Ridhäst

    I M&V står det under beskrivningen på Alhästen att det är den snabbaste typen av häst samt att den är mycket uthållig. Detta fick mig att tro att den var bättre än "vanliga" ridhästar, men ack så fel jag hade. Förklaring: Tomon Alari (snabbaste typen av tomon) TÅL: 28 RÖR: 19 UK: 10 FÖR =...
  6. G

    Nekromanti Ny teknik

    Jag tar och återupplivar en gammal teknik och döper om den och modifierar den lite. Snabb försvar*: Personen är tränade att vara kvick med sitt vapen i strid och får därför ingen svårighetsökning vid försvar mot snabba anfall (frivillig regel) Den är mest till för dom som vill spetsa sin...
  7. G

    Nekromanti Blödningstakt

    Ifall man har tre sår som blöder 3,3 och 4. Blöder man då under 1 minut, 15 kryss eller 3 kryss?
  8. G

    Nekromanti M&V bärförmåga

    Jag vet inte om detta har tagits upp förrut, men jag hittade det ej på min sökning så jag tar upp det i alla fall. Jag har reagerat många gånger på monster och varselsers BF i M&V modulen. Dom har helt orealistik låg BF. Jag har ej boken framför mig i detta skeda men ett exampel som ni kan...
  9. G

    Nekromanti Provisoriska besvärjelser

    En liten fundering. En provisorisk besvärjelse har ju varaktigheten "tills vidare". Men vart tar den sin energi och kraft ifrån? Är det magikern som lade besvärjelsen som ger den kraft eller något annat? Vad händer med en provisorisk besvärjelse och magikern som lade den dör? Mvh
  10. G

    Nekromanti Målpunkter

    Varför fungerar ej stridskonsten målpunketer på personer som är +50 cm längre än en själv? Och varför är det bara åt ena hållet och inte åt andra, dvs att man kan använda det om man är +50 cm längre än sin motståndare. PS. Jag vet ej ifall denna fråga tagits upp men jag hittade inget på min...
  11. G

    Nekromanti Fällning

    Kan man använda fällnings tekniken både i anfall och i försvar? Samt kan man motanfalla ett fällningsförsök?
  12. G

    Nekromanti Kraftfulla anfall med avståndsvapen

    Kan man kasta kastdolkar o kastyxor kraftfullt eller fungerar det bara på närstridsvapen?
  13. G

    Nekromanti Parerdolk

    Om ni frågar mig så fungerar parerdolken ej i praktiken. Den går ju av om man slår på den men en knytnäve ifall man ska följa brytreglerna. Finns det någon alternativ regel som någon använder för att göra parerdolken användbar?
  14. G

    Nekromanti Ceremonin Ormhamn

    När man använder denna ceremoni, hur stor blir ormen? Blir den i samma storlek (längd,vikt) som den som utför ceremonin eller kan man under ceremonin välja vilken slags orm man ska bli?
  15. G

    Nekromanti Angående artiklarna!

    Jag anser att det blivit alldeles för mycket dataspel i Codex och för lite rollspel. Jag anser att ni bör lägga in mer material (spelbara, inte bara informartion om hur man smider och likande) till olika rollspel, t ex nya yrken till Neotech, mer affärsmän och handelsbodar till Eon mm...
  16. G

    Nekromanti Stoppa blödning

    Varför ändrades reglen för stoppa blödning? Nu så stoppar man även like mycket blödning som effekten på slaget plus Ob1T6 (Ifall det är ett förband). Hur blir det med negativ effekt? Misslyckas man helt och hållet eller finns chansen att man ökar blödningen?
  17. G

    Nekromanti Behöver en tecknare!!

    Jag skulle väldigt gärna vilja ha en bild på min favorit RP. Men jag själv är inte duktig nog att göra porträttet så jag undrar ifall det finns någon duktig, snäll, trevlig människa därute som kan tänka sig att göra detta åt mig? //Gorion
  18. G

    Nekromanti Högt färdighets värde = mer skada

    Jag har en fråga...om jag har färdighets värde 22 i min stridskonst där yxa, slag, spark ingår, får jag då den extra skada bonusen som man får när man har 22 i färdighetsvärde, på alla moment? Så ifall jag slår någon får jag Ob2T6 extar i skada. Gäller detta även på armborst?!
  19. G

    Nekromanti Skada i handen!!

    Jag tycker att det är ganksa konstigt att man kan göra typ 100 trauma i handen....jag tycker att den bör gå av ganksa snabbt eller åtminstone mosas, så att man inte längre får någon skada i handen... Finns det inget sätt att fixa denna "bugg"?
  20. G

    Nekromanti Svärdspelen och ripost...

    Jag har en fråga. I svärdspel så är reglerna att den som först blir träffade förlorad. Bör man inte VÄLDIGT enkelt kunna vinna ifall man använder sig av tekniken ripost?
Top