Search results

  1. olaberg

    Anteckningar från Edda

    Det blir ju inte mycket till spel i Eddas värld, men vissa är lite nyfikna ändå. Så jag tänkte helt enkelt samla lite anteckningar och inspirationsberättelser för den som vill läsa och kanske inspireras i sitt eget spel.
  2. olaberg

    Fin artikel om hur D&D växer i USA

    https://www.nola.com/living/2019/04/what-are-all-the-cool-kids-doing-playing-dungeons-and-dragons.html?outputType=amp
  3. olaberg

    Hexagoner, SVG, javascript och HTML

    För den som är intresserad: här är lite javascript som genererar hexagoner genom att generera SVG-polygoner. Jag håller på med ett litet kartprojekt för en hexcrawl i Edda, och dessa javascriptfunktioner är en del i det. Håll till godo, den som så önskar! Gå längst ner i filen och kolla in...
  4. olaberg

    Edda på Gothcon

    Jag spelar sporadiskt. Typ vartannat år. Men mitt rollspel, Edda (Norden i mytisk järnålder spelat med d20-regler) och min rollspelskampanj (Götälvsdalen år 515-519) lever ständigt. Det är till Edda och ett mytiskt 500-tal jag återvänder när jag vill ha avkoppling. En av de viktigaste reglerna...
  5. olaberg

    Friform

    Denna påsk tänker jag vara med på Gothcon (för första gången sedan 80-talet!) Jag vill prova på friform. Sker det där (gubben frågar kidsen)?
  6. olaberg

    Artificiell intelligens

    Blev inspirerad att skriva en liten modul, "Stjärnfarare", med d20/System-16-regler som passar en Star Trek/Star Wars/Traveller/Månbas Alfa/2001/Liftarens Guide/Stanislaw Lem-setting. En grej jag klurar på är artificiell intelligens. Man kan ju tänka sig att rymdskepp har en massa AI...
  7. olaberg

    [Edda] Ättefrågor

    Har fått inspiration och vidareutvecklar Edda, min järnålderssetting/spel. Ska testa att snabbt samberätta fakta om en ätt (t ex om spelarna väljer att spela att de tillhör samma ätt). Tänkte köra att var och en svarar på en fråga om ätten, och sedan ställer en fråga till grannen (alternativt...
  8. olaberg

    I min fantasystad finns...

    1. I hus nummer ett bor Zantor, gammal låghalt före detta soldat, tillsammans med sitt dövstumma tolvåriga barn och några höns. Zantor har koll på det mesta som finns i staden, men är inte pigg på att avslöja så mycket. Vill man ha tag i något märkligt föremål är det Zantor som vet hur man ska...
  9. olaberg

    Generiska stats i äventyr

    I mellandagarna ska jag äntligen få spela lite rollspel (spelleda ett gammelskoligt labyrintutforskande på svenska med mina egna förenklade OD&D-regler). När jag ligger i hotellsängen och skriver på äventyret funderar jag på det här med att skippa systemspecifika stats. Kan man beskriva...
  10. olaberg

    Krashlanda på Merkurius?

    Nu har det släppts en detaljerad topografisk karta över Merkurius. Vad ingen vet är att Merkurius är befolkad av varelser som skulle kunna hjälpa er att laga ert rymdskepp och ta er tillbaks till jorden. Andra varelser där ser er som mat. Och ni måste ladda era strålskyddsdräkter med energi från...
  11. olaberg

    Kombination armour class och absorbera skada

    Å ena sidan gillar jag enkelheten i att bättre pansar gör det svårare att träffa någon med ett vapen (träffa = hitta en svag punkt och lyckas skada). Å andra sidan gillar jag logiken i att pansar absorberar skada. Jag vill att regelsystem ska vara logiska (inom spelvärldens logik) OCH enkla. Det...
  12. olaberg

    Ola Berg

    Hej! Jag hade en pres på gamla WRNU men den har ju försvunnit. Och behöver uppdateras med lite info om mitt senaste projekt. Jag heter Ola Berg, född 1969 i Göteborg, och kom i kontakt med AD&D 1981 när klasskompisar i Masthugget började spela. Det var folk med kontakter i USA som hade fått...
  13. olaberg

    Områdesskada

    System-16 tillämpar oftast vanlig punktskada: en varelse blir träffad av något farlig och får ett antal skadepoäng (oftast baserat på en sexsidig tärning) vilka dras från uthållighetspoäng samt livspoäng. Pansar absorberar inte skada utan höjer försvarsvärdet (motsvarande pansarklass i D&D)...
  14. olaberg

    System-16

    Blir fladdrigt om jag ska be er om System-16-funderingar i flera olika trådar så jag samlar dem här. Här är den senaste versionen : https://drive.google.com/file/d/0B4yEDoftcrolWE93V0RTT3NCM2s/view?usp=sharing Nytt är färdighetsregler. I vanliga fall behövs inga färdigheter. Spelledaren säger...
  15. olaberg

    Edda

    Edda, eller "Det blir på ett helt annat sätt än vad spelledaren tänkt sig ändå!" Min tanke som spelledare var ju att spelarna skulle spela släktingar och efterlevande till de som gick ut på ett uppdrag från kung Ales hall i Skepplanda i slutet av sommaren. Min tanke var att de skulle komma till...
  16. olaberg

    Labyrintskapande som solospel

    Det här verkar vara en kul idé: ett solospel som går ut på att spela en dungeons tillblivelsehistoria (först var det en dvärggruva, sen kom vättarna, sen kom en översvämning, sen kom...) och resultatet blir (enligt spelmakaren) en dungeon med logik och historik och som är spelbar med hjälp av...
  17. olaberg

    Den viktigaste formellistan

    Tänk om trollformel- och mirakellistorna i D&D bara innehöll tre formler/mirakler per grad. Vilka skulle det vara?
  18. olaberg

    Granskogsröj

    Det drar ihop sig för ett nytt spelmöte i mytisk järnålder, och det kommer nog att bli en skogsvandring. Vandringarna förut har varit transportsträckor från punkt A till punkt B med lite slumpmässiga möten i. Vildmarksäventyr a la D&D Expert. Det finns trollgrottor och en mytisk underjord även i...
  19. olaberg

    System-16: Generellt "övernaturlighets"-system

    Så, har extrapolerat ut och omformaterat de generella delarna av det spelsystem som fått gro fram under de senaste åren (spelar sporadiskt under semestrarna bara): System 16. Det är ett svenskt d20-system optimerat för enkelhet och snabbhet, med OD&D-känsla. Formatet med fristående enkelsidiga...
  20. olaberg

    [Edda] Plothooks i mytisk järnålder

    Nu har fantasin sinat. Jag har en Göta Älvdal och bit av Västergötland (Trollhättan-Alingsås-Hönö-Orust-Trollhättan) med några småkungar, ett par jättar, en drake, ett par handelsplatser, trollhålor, en älvakung, några offerplatser, en kommunitet iriska kristna munkar, ett gravfält från...
Top