Search results

  1. Mikl

    AI-konst vs plagiat

    Tack Franz! Angående liknelser är det svårt att hitta någon historisk situation som är hundraprocentigt jämförbar, men om vi tar övergången från dansorkestrar till disco skulle det kanske vara om en DJ försökte ta lika mycket betalt för en kväll som en hel orkester med argumentet att det är...
  2. Mikl

    AI-konst vs plagiat

    Nu vill jag flagga för att Krank och Franz börjar visa tendenser att tillskriva mig åsikter jag inte gett uttryck för. Hoppas det inte fortsätter. Vill bara påpeka att det inte är mig du citerar där. Ifall någon börjar undra.
  3. Mikl

    AI-konst vs plagiat

    Problemet är att det inte går att avuppfinna något som redan är uppfunnet. Kvarstår då antingen reglering eller förbud (vilket vi ju har för tex vapen och knark) eller att helt enkelt förhålla sig till att det finns. När det gäller AI tror jag vi kommer att behöva förhålla oss till att det...
  4. Mikl

    AI-konst vs plagiat

    Och jag uppskattar att du inte misstolkar med flit! Men när jag ser en del av reaktionerna på trådstarten förstår jag att jag inte skulle ha försökt skämta till det, och att jag borde förklarat lite bättre vad som kommit fram i tråden jag länkade till utan att folk behövde gå in och läsa själva...
  5. Mikl

    AI-konst vs plagiat

    Hursomhelst. Inom flera brancher finns en hotbild där frågan är om en robot ska ta ditt jobb. Illustratör är en av dessa brancher. Vitsen med att köpa illustrationer gjorda av en verklig person är bland annat att AI-bilderna är derivat från andra bilder som redan finns. Om någon som titulerar...
  6. Mikl

    AI-konst vs plagiat

    Det har pratats en del de senaste månaderna om vad som kommer att hända när AI-varianter stjäl både konst och arbetstillfällen från mänskliga kreatörer. Nu har flitiga nördar på nätet hittat bevis för att en illustratör som gjort en massa bilder till det kommande Werewolf 5th edition har gjort...
  7. Mikl

    Inte ha spelarna "på frontlinjen"?

    Systemet kunde inkludera ett dolt värde för lojalitet för varje agent/motsvarande gentemot deras uppdragsgivare, dvs en av rollpersonerna. Spelarna måste gissa vilka de kan lita på. Om du vill använda ett befintligt spel kan ett sånt värde antagligen helt enkelt läggas till, utan större effekt...
  8. Mikl

    DoD Tankar efter genomläsning och provspelning

    När nu alla spel jämförs med Dungeons & Dragons vill jag inflika att det inte räcker med snabb läkning av skador för att D&D-ifiera ett spel. I de flesta versioner av D&D är ju även fantasynivån jättehög. Som att rollpersonerna teleporterar sig över hela världen, och bortom den, och slåss med...
  9. Mikl

    Hur ska en användbar spelvärld se ut?

    Den här punken håller jag verkligen med om. Det var särskilt vissa äldre fantasysettings som tog detta för långt. Jag kunde ibland få en känsla av att författarna läst Silmarillion ett par gånger för mycket: i begynnelsen var skapargudarna, en av gudarna blev ond för lulz, de äldre folkslagen...
  10. Mikl

    Regelmekanik med mening

    System does matter-doktrinen är som bäst utan den gamla Edwards-artikeln med samma namn. För om jag minns rätt byggde den hela sitt resonemang på GNS och tiden har liksom sprungit ifrån den modellen. Men den bakomliggande grundidén är god. Spelar systemet roll för spelstilen? Ja, det gör det ju...
  11. Mikl

    Regelmekanik med mening

    Jag tycker att The One Ring är ett bra exempel. Lite som att sparka in en öppen dörr, jag vet, men värt att nämnas för 111:e gången just för att den här versionen av rollspel i Tolkiens Midgård gör det bättre än de tidigare försök som gjorts. (Jag snackar nu mer om regler som passar en viss...
  12. Mikl

    Fröjdfaktorer i rollspel

    Det jag tänker är att deltagarnas egna svar antagligen behöver kompletteras med observationer av vad som faktiskt händer under och i samband med spelandet. Det är ju i alla fall min erfarenhet att det kan skilja sig åt i varierande grad. Spelledaren som vill använda modellen tar på sig sina mad...
  13. Mikl

    Fröjdfaktorer i rollspel

    Häpp! Den här tråden fick mig att regga mig på forumet igen efter 100 års frånvaro. För nu kom du in på det knepiga med den här sortens modeller @ceruleanfive. Då menar jag inte modellen i sig utan den stora frågan: hur kategoriserar vi oss själva och andra inom modellen? Jag har genom åren...
Back
Top