Search results

  1. PowerNap

    Nekromanti Ogre på svenska?

    Eller skriv det med stavningen Oger, så ser det ut och kan uttalas som om det var ett ursvenskt ord samtidigt som det låter nästan som på engelska. Och så kan det vara bra ha att ett nytt rimord på koger.
  2. PowerNap

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Jag trodde att det var i Blixts spalt "Realism - vad är det... och varför?" i Sinkadus 19 som han rekommenderade avskaffande av hjältepoäng från höga färdigheter, men det verkar som jag misstog mig. Så nu har jag ingen aning. I Sinkadus 24 hade jag med en artikel om alternativa hjälteregler som...
  3. PowerNap

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Jag är spontant tveksam. Det verkar visserligen som en rimlig simulering, men är det värt spelmässigt att hålla dem åtskilda? Kan man inte bara anse att anlag är förklaringen till större delen av värdet man börjar med och att om man kan öka grungenskaperna senare på något sätt så beror det...
  4. PowerNap

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Ok, på allmän begäran. Det här var vad jag skrev och slängde: .... I så fall vill jag opta. Se till att starta med bra STY, och gärna STO och SMI. Ha enhandsvapen och sköld och så tung rustning som möjligt för att överleva i början, men lägg också så många poäng som möjligt på färdigheter som...
  5. PowerNap

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Bah. Slängde ut mitt inlägg med optningsförslag för en omoddad variat pga meh.
  6. PowerNap

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Tänker också så. Eller möjligtvis lägga ännu större vikt vid grundegenskaper (och öka ens startkompetens rejält) genom att låta hela värdet vara grundchans och öka kostnader för färdigheter ännu mer. Och så vill jag att grundegenskaper också ska ha ökande kostnader, oavsett om man använder...
  7. PowerNap

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Håller med om fler bakgrundspoäng och se till att de sprids till fler färdigheter än strid. Ett antal obligatoriska poäng till sociala färdigheter, till exempel? På den tiden vid spelade tyckte jag träffområdesreglerna var helt obligatoriska, men i efterhand är jag tveksam. Striderna blir mer...
  8. PowerNap

    Nekromanti Förslag på system för att pröva färdigheter

    Tycker jag också låter som vettiga lösningar. Ytterligare en variant vore att ha ett antal automatiska träffar. En drake kan ha till exempel 10T6 med träff på 1-5, men dessutom 5 garanterade träffar, så man alltid landar mellan 5 och 15, och sannolikt nära 13.
  9. PowerNap

    Nekromanti Förslag på system för att pröva färdigheter

    Jag hade också tänkt använda ganska precis det systemet: * Färdighetsvärdet anger antalet tärningar. * Grundegenskapen anger vilket värde man ska slå lika med eller under (eftersom jag absolut föredrar låga tärningsslag framför egenskapsskalor som går nedåt) * T10:or används eftersom det ger...
  10. PowerNap

    Nekromanti Tärnings-generator online

    Har använt den här för att räkna ut sannolikheter. Kollade just på anydice. Verkar vara ungefär samma grej, men jag föll av någon anledning för troll dice roller när jag kollade runt tidigare. http://topps.diku.dk/torbenm/troll.msp
  11. PowerNap

    Nekromanti OQDoD/Monster och Människor

    Aha, låter klokt. Tack för förklaring, för övrigt! Du har ju också inkluderat möjligheten att modifiera tärningsslag i steg om -30. Kanske en modifikation om +30 också kunde nämnas om du vill att enkla utmaningar inte ska bli för svåra att lyckas med om grundegenskapsslag har GEx3 som standard.
  12. PowerNap

    Nekromanti OQDoD/Monster och Människor

    Läst en del och skummat en del och vill säga att det överlag infinner sig en känsla av något behagligt välbekant. Jag har en gammal fundering dock, som i princip hänger med sedan Drakar och Demoner. Det har kanske avhandlats på tillfredsställande sätt på här på forumet eller andra platser förr...
  13. PowerNap

    Nekromanti Skriv ett rollspelsäventyr baserat på en sång tråden

    Jag vill ha ett äventyr baserat på Lingonben. Och ett på Balladen om Eugene Cork.
  14. PowerNap

    Nekromanti (Spelmakande) Forumiter i Malmö?

    Har ni fortfande möten med den här gruppen? Är en Malmöbaserad gammal rollspelfantast och aspirerande konstruktör som arbetar mig tillbaka till min ungdomspassion efter att mest ha gjort andra men med lite god vilja relaterade saker (skrivande, dator- och brädspelsdesign) de senaste 20 åren. Jag...
  15. PowerNap

    Nekromanti Som poltical compass fast för gns?

    En kompass för gns måste väl rimligtvis vara tredimensionell. Inga problem egentligen, bara lite mer arbete med att visualisera. Eller kanske triangelformad som Scott McClouds pyramid. Man kan väl börja med att försöka placera in kända spel vid de olika hörnen? Nu är mina kunskaper om...
  16. PowerNap

    Nekromanti Gary Gygax död

    Re: Gygax arv Aha, det är du som är Mekanurg. Oj. Jag uppfattar fortfarande livsmål som ett bra sätt att ge rollpersonerna riktning och personlighet. Problemet för mig var att den karaktärsfokuserade spelstilen som väl livsmålen hör till inte fungerade för mig i längden. Samma sak i ännu högre...
  17. PowerNap

    Nekromanti Gary Gygax död

    Gygax arv Nån som vill läsa mitt blogginlägg om Gygax? Närmare bestämt om Dungeons & Dragons kontra Drakar och Demoner (mycket nostalgi och navelludd) och om Gygax arv i dagens datorspel. Jag tror att de flesta här, kanske alla, är mer aktiva bordsrollspelare än jag. Vore roligt med...
  18. PowerNap

    Nekromanti Nummer 5

    Re: Han kommenterar nummer 5 Tänkte mig ursprungligen artikeln för ett mer dataspelsfokuserat sammanhang. Fenix fanns inte ens när jag skickade den till Tove. Samtidigt anser jag att spel av alla slag, från Kubb till Doom, har så mycket gemesamt att det är värt att generalisera. Fast det är...
Back
Top