Search results

  1. D

    Nekromanti Magiska svärd, sköldar, skydd och prylar

    Kolla gärna in dreamings föremål för viss inspiration. Jag är speciellt förtjust i Svärdsamuletten... :gremwink: Ska kanske låta rp finna den någon gång?!
  2. D

    Nekromanti Middle-earth-äventyr?

    Re: Den bjuder man... Visst, men sånt brådska har jag inte... :gremwink:
  3. D

    Nekromanti Ezping(spojler) läs inte

    Re: Nja... Jag måste gilla den där desperata blicken mina spelare fick under sista mötet, när de just högg och högg och högg, allt medan de fick mer och mer utmattning och mumien inte verkade bry sig nämnvärt... :gremcool: Det var också en sorts skräck!
  4. D

    Nekromanti Middle-earth-äventyr?

    Bugar, tackar och bockar samt tar i hand... ;) Bra länk, säger jag, med tonfallet hämtat från en döende islänning från sagorna...
  5. D

    Nekromanti Ghoul

    Klart ni ska lägga ut den...
  6. D

    Nekromanti Hur spelar ni erat eon?

    Episkt men lågmält Episkt men lågmält... Kampanjen är alltså av historieberättande natur, handlingen är egentligen storslagen och oerhört viktig för världen, men själva spelandet kretsar väldigt mycket kring personerna, resan och små små ting. Rp är tre, utvalda enligt tre mystiska häxor de...
  7. D

    Nekromanti nekrotropiska förmågor

    Re: V&N [OT] Det kanske finns något land i Mundana som har en lich som regent.... :gremwink:
  8. D

    Nekromanti Hjälp med häst tack...

    Re: och förresten ... så finns detaljerade data för hästar och andra bruksdjur i Monster & Varelser, om du vill veta mer.
  9. D

    Nekromanti Hjälp med häst tack...

    en ridhäst har ungefär 70 i BF, en packhäst ungefär 60. De kan bära detta gånger två utan att trilskas, men mer än så så blir de aviga/skadar sig lättare. En ridhäst käkar ungefär 5 kg foder per dag har jag för mig, en packhäst ungefär 4.
  10. D

    Nekromanti En fundering kring tur...

    Jag använder TUR väldigt ofta i mitt spelledande, för att se vem som blir träffad av pilar, som ersättning för väldigt svåra sökaslag, för att se hur länge rp måste vänta innan en person dyker upp osv osv. Hela tiden, kort sagt. Jag slår fortfarande fram rps tur dock. Det vore ju ytterst tråkigt...
  11. D

    Nekromanti Musik...

    Då jag mig veterligen inte svarat på de inlägg i ämnet som står att finna med sökfuktionen så kan jag ju svara nu :gremwink: Dead can dance - arabiskt influerad/medeltidsflört/allmän stämningsmusik Ale Möller - Hästen och tranan är en underbar följeslagare genom vilket fantasyäventyr som helst...
  12. D

    Nekromanti Hadarlon och byar i Mundana

    Re: Demografi (OT) Jag vill hävda att du lyckats bevisa att fantasydemografi inte behövs i Västmark! :gremwink:
  13. D

    Nekromanti Hadarlon och byar i Mundana

    Re: Demografi (OT) Som sagt. Jag vill gärna ha en mix mellan fantasydemografi och verklig slik. Därav min metod. Men jag håller med dig i övrigt.
  14. D

    Nekromanti Hadarlon och byar i Mundana

    Färg kommer här isf... Jag har ingen färgskrivare, så därav bristen på det samma...
  15. D

    Nekromanti Hadarlon och byar i Mundana

    Demografi (OT) Jepps! :gremwink: Det är vad jag använder dem till också... Men ta dem med en nypa salt, det kan bli en sjuhelsikes massa folk att hysa in i ett litet rike om man inte passar sig. Jag brukar börja med att göra en karta där all mark som odlas är utsatt. Därefter räknar jag ut den...
  16. D

    Nekromanti Hadarlon och byar i Mundana

    Mmmm, jo. Fyrklanterna är gods eller befästningar. Fyrkanter med en yttre fyrkant tillhör en greve eller hertig och är dennes huvudsäte eller liknande. De minsta prickarna markerar vägar, bara så du inte misstar dem för byar också... :gremwink: Små cirklar är föstås byar, de enda större byarna...
  17. D

    Nekromanti Hadarlon och byar i Mundana

    Namn i soldarn, lista Soldarn är ganska lätt. Jag tog en atlas, bläddrade till registret, och plockade alla förstavelser resp. efterstavelser som jag tykte passande. Sedan är det bara att kombinera ihop... Listan: Förled ändelser Abbe a Ack an Agg berga Al bita Ale bo Backa borg Banke...
  18. D

    Nekromanti Information om Mithera-skogen

    Demoner och vandöda, se Vampen... :gremwink:
  19. D

    Nekromanti Hadarlon och byar i Mundana

    Jag har på senaste tiden funderat en hel del på befolkningstäthet och demografi i Mundana, och det är visst och sant att världen till en del är drabbad av det välkända "fantasydemografiproblemet", alltså att länderna är relativt öde. Detta är dock helt ok enligt mig, då det ger en bättre...
  20. D

    Nekromanti Slavar

    gästarbetare och slavar Hos mindre nogräknade Cirefaliska herrar förekommer säkert en form av slaveri även hos gästarbetarna. Man kan t.ex. tänka sig att arbetarna får lön, men att den enda affären som finns ägs av deras arbetsgivare, och han har skyhöga priser, varför alla arbetare tvingas...
Back
Top