Search results

  1. Telephalsion

    Nekromanti Demoner, andar och sånt.

    Daimotropi, är det en förändrande kraft eller en förgörande kraft? Vandrarens inlägg samt diskussionens tema överlag verkar orda för att Daimotropi är en manipulerande och förändrande kraft, som inte kan skapa materia och själar, men förändra dem. Dock så bör Polaritetens lag, samt kanske...
  2. Telephalsion

    Nekromanti Demoner, andar och sånt.

    Älskar din version av demoner, det är mycket som jag gillar och har tänkt på själv. Att demoner äter varandra i hotspots är väldigt likt Bleach-Hollows, men det är ett så bra koncept att det är svårt att undvika. Appropå andra aspekters påverkan på själar och Quadosh: Om Quadosh är en...
  3. Telephalsion

    Nekromanti Magisk Skrift

    Förutsätt att cartablancaritualen gör ett ark som kan lagra en (1) besvärjelse så länge som cartablankaritualens varaktighet anger. När ritualen löses upp släpps den lagrade besvärjelsen lös. Detta är mekaniken bakom cartablanca. Det är som en enkel "fälla" för magi. Om du väver magi mot...
  4. Telephalsion

    Nekromanti Demoner, andar och sånt.

    Satt och funderade över demoner i Eon, och undrade huruvida demoner kan manifestera sig själva helt fristående på mundana, eller om de kan manifestera sig om någon på mundana, människa eller annan demon, nedkallar dem? Kända typer av demoner i Mundana (blandade moduler): Aegrotar, Anticultor...
  5. Telephalsion

    Nekromanti Magisk Skrift

    Läser lite i M&M nu, det står att när man läser den magiska skriften så försvinner texten odch den bundna förtrollningen vävs, men är det blanka arket fortfarande ett giltigt cartablanca? Vilket går att återanvända om du antecknar ny skrift och väver en ny besvärjelse mot arket? //Tele är obstinat.
  6. Telephalsion

    Nekromanti Magisk Skrift

    Jag vill ju gärna att en permanent magisk skrift kan laddas upp som ett återuppladdningsbart batteri efter användning, men det låter på sig som att det är mer likt en tändsticka, en gång och aldrig mer?
  7. Telephalsion

    Nekromanti Magisk Skrift

    Om man gör den semotropiska effekten "Magisk Skrift" permanent, fungerar den då som en "Behållare" för magi? Så när man läser skriften försvinner den lagrade besvärjelsen, men man kan ladda upp skriften igen sen? Det står ju att "att göra denna effekt permanent medför inte att man kan använda...
  8. Telephalsion

    Nekromanti SL tips & råd

    Finns i Eon III spelledarens bok, kapitel 6, "örter & gifter".
  9. Telephalsion

    Nekromanti Förändring av areaeffekters form

    Minns ett förslag på detta, rätta mig om jag har fel mr.ursprungsman: Enklare geometriska former (triangel, rektangel, romb) +ob1T6 på besvärjelseslaget med areaeffekt. Mer komplicerade former (månghörningar, koner, etc.) +ob2T6 Bilder och mönster fås genom ikonotropiska effekten "bild".
  10. Telephalsion

    Nekromanti Provisoriska besvärjelser i magiska föremål

    Jag är för att cartablancat anses vara vävare, dels för att det är coolare, och för att då kan magiker försörja sig på att sälja cartablancas med provisoriska besvärjelser.
  11. Telephalsion

    Nekromanti Provisoriska besvärjelser i magiska föremål

    Jag skulle säga att det antingen är den magiker som fäste besvärjelsen på cartablancat, eller cartablancat som anses som vävare i sammanhanget.
  12. Telephalsion

    Nekromanti Wardens, fast i Eon

    Om du har en ballong, och ser en annan kille med en miljard ballonger. VAd gör du helst? Förstör du hans ballonger? Stjäl du hans ballonger? Eller går du till det tomma ballongståndet och blåser upp två miljarder ballonger åt dig själv? Ebhron är ballongstånder, fullt av ballonger som ingen...
  13. Telephalsion

    Nekromanti Wardens, fast i Eon

    Tänk på att det finns väsen vars mål inte är att ta över mundana, utan vars mål bara är att förstöra så mycket som möjligt. Denna agenda hålls mest av kaosvarelser, demoner, och gudar som gått hela eonen utan tillbedjan. Dessa är pissed off och hatar mundana proper.
  14. Telephalsion

    Nekromanti Skadeverkan på en Gûrd?

    Utifrån den sidan i vapenmästaren skulle jag säga att det blir grundskada kross, plus 1T6 till om man träffar med hjälmen, (vilket också resulterar att Gürden slipper få likvärdig krosskada av träffen). Så 1T6 för att se vad som träffar, 1-2 (inte hjälmen på gurden, gurden får ont.) 3-5 (skallen...
  15. Telephalsion

    Nekromanti Skadeverkan på en Gûrd?

    Vart hittade du detta?
  16. Telephalsion

    Nekromanti Skadeverkan på en Gûrd?

    Vad är styrkekravet på en Gûrd? Kan vara viktigt i sammanhanget... :gremtongue:
  17. Telephalsion

    Nekromanti Skadeverkan på en Gûrd?

    Gillart! Är detta före eller efter grundskademodifikation?
  18. Telephalsion

    Nekromanti Skadeverkan på en Gûrd?

    Jag formar en SL-karaktär, en trollik Trokka som jag ämnar ska använda en av sina Gûrdhejdukar som stridsgissel om hon blir utan vapen. Vad gör en 40 kilos Gûrd i skadeverkan? (Gûrden heter Borgas, och har hjälm.) Vapentypen blir stridsgissel antar jag.
  19. Telephalsion

    Nekromanti Wardens, fast i Eon

    https://www.rollspel.nu/threads/40898 Officiella mörkret, återigen spoiler:
Back
Top