Search results

  1. slanfan

    Nekromanti Idée till skräckscenario för att kanalisera obehaget på spelarna?

    Det här tror jag är viktigast av allt! Att spelarna ger allt de har för att själva hjälpa till med stämningen. Det klassiska draget att plötsligt vända uppochned på ett "äventyr" och "det är helt plötsligt skräck!" leder nog allt för ofta enbart till förvirring. Jag har själv alltid haft svårt...
  2. slanfan

    Nekromanti [DnD5] Göra monster tuffare

    För få monster ger Exhaustion! så lägg till det :)
  3. slanfan

    Nekromanti "Fjärde väggen" i rollspel

    Att dra ett skämt kan ju vara enormt illusionsrämnande (jag är lite Kult-sugen), men hur fan ska man kunna undvika detta i flera timmar med goda vänner? Jag är sedan flera år en "oseriös" rollspelare, och det är fortfarande lika kul.
  4. slanfan

    Nekromanti WRNU:s DM-nerver–hörna!

    Jag brukar vara nervös första minuterna. Det artar sig oftast genom en ganska stor mängd beskrivning i "inledningsscenen", låt os säga 2-4 minuter av prat. Sedan brukar det släppa och scen två brukar beskrivas som "en gata" eller "en skog".
  5. slanfan

    Nekromanti Om fula spel

    peachbee?
  6. slanfan

    Nekromanti Bra och dåliga hexcrawl

    Jag ska inte försvara Carcosa, men jag läste ritualerna som "det här är vad skurkarna sysslar med, stoppa dem."
  7. slanfan

    Nekromanti WRNU:s sandbox-preppar-hörna!

    Jag bara MÅSTE få veta varför!
  8. slanfan

    Nekromanti Bra och dåliga hexcrawl

    Jag tror att du själv får ordna ett sammanhang. Ta en Carcosa-hex och använd som startpunkt. Kolla upp de närmsta hexagonerna, fundera på om det finns en uppenbar konflikt. Alternativt, placera ett eller flera magikertorn i området. Så känner jag inför ett problem vi definitivt delar.
  9. slanfan

    Nekromanti Ljuskronesvingande och andra akrobatiktrix

    Dåtid, check! De tre sakerna är ju bara andra varianter av "svinga sig i en miljödetalj". Så, därav frågan om de föll in. Men, det är ju uppenbarligen en ickefråga.
  10. slanfan

    Nekromanti Ljuskronesvingande och andra akrobatiktrix

    Gäller samma att hoppa från ett tak, springa under en häst, hoppa bock över en beholder? Räkna det som en förflyttning. Om höjden gör att rollpersonen slipper OA så slipper rollen OA. Sedan kanske rollen även kan knipa sig en inspiration för stilande om lämplig bakgrund är vald. Jag vet hur...
  11. slanfan

    Nekromanti Samspel mellan crunch och fluff

    Det här har ju redan "motbevisats", men även jag vill invända. Allt den ambitiösa eldermördaren behöver är ju en bra plan. Inget i vare sig fluff eller crunch motsäger ju att det skulle vara möjligt, men båda pekar starkt mot att en "fair fight" är den absolut sämsta strategin. Ett typiskt...
  12. slanfan

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Är inte trad helt enkelt spel med uppbyggnaden Spelledare och Spelare? Eventuellt med extrakravet att det används regler.
  13. slanfan

    Nekromanti Rekommendera ett rollspel

    Noir har superkul regler för strid och en ordentligt deppig stämning. Så det borde matcha ganska bra.
  14. slanfan

    Nekromanti Masque: Vad är viktigt att veta om en historisk miljö?

    Väl författad textmassa är svårslagen när det kommer till information per sida. Väl författade tabeller är svårslagna när det kommer till inspiration per sida. Med det sagt. Kommunikationsmedel och hur snabba/säkra dessa är känns riktigt viktigt. Vad kostar det att skicka brev? Hur snabbt...
  15. slanfan

    Nekromanti Sim-tänk ? Lego-BRP = ??

    Top notch skulle jag nog säga!
  16. slanfan

    Nekromanti Masque: Vad är viktigt att veta om en historisk miljö?

    En liten lista med några riktigt bra lästips!
  17. slanfan

    Nekromanti Rollspela eller slå färdighets slag?

    Jag gillar hypotetiskt varianten: Rulla färdighet, spela sedan ut resultatet. När jag rullar uselt måste jag lägga fram ett uselt argument. Rent praktiskt skiftar det från spel till spel, men jag har aldrig varit helt bekväm med att som SL avgöra om någons argumentation är vinnande eller inte...
  18. slanfan

    Nekromanti En hastig idé: NORDMENN

    Om du spanar regelsystem så kanske maze rats är värt en titt. Det är minimalistiskt, men har fler tabeller än Adventurers. "Gratis". https://www.drivethrurpg.com/product/197158/Maze-Rats
  19. slanfan

    Nekromanti Alternativ sandbox

    För mig är det ett positivt laddat ord. Jag har bara bra saker att säga om Ape.
Back
Top