Search results

  1. luddwig

    Antal rollspelare nu och då

    Jag tänker att det beror på vad vi menar med yngre. Om vi pratar personer under säg 16 år är det väl egentligen föräldrarnas köpstyrka som avgör. Dessutom är det inte alls säkert att det föräldrarna köper är "rätt". På 80-talet hade jag kompisar som fick rollspel i present men aldrig spelade...
  2. luddwig

    KÖPES Rollspel till födelsedagspresent

    Ja men det låter utmärkt. Vi kan ta detaljerna i PM.
  3. luddwig

    Antal rollspelare nu och då

    Det håller jag med om, men vad säger det oss om antalet rollspelare (som är trådens ämne)?
  4. luddwig

    Antal rollspelare nu och då

    För egen del tänker jag inte på enskilda spel alls utan på totalen. Jag gissar till exempel att folk i Sverige laddar hem en del del rollspel från DriveThruRPG som helt saknade motsvarighet på 80-talet.
  5. luddwig

    Antal rollspelare nu och då

    Vi måste väl ändå titta på rollspelskonsumtionen totalt om vi ska jämföra, inte på ett enskilt (och på 80-talet väldigt dominant) spel?
  6. luddwig

    Antal rollspelare nu och då

    Jag tror på klart fler idag än på 80-talet. Detta eftersom rollspel inte längre är en hobby nästan uteslutande för pojkar omkring 10-17.
  7. luddwig

    KÖPES Rollspel till födelsedagspresent

    Skulle kunna vara nåt men jag vill ändå ge @clarence redd lite tid till att kolla sin spännande låda. 🙂
  8. luddwig

    KÖPES Rollspel till födelsedagspresent

    Inte omöjligt. Vad säger du om skick och pris?
  9. luddwig

    KÖPES Rollspel till födelsedagspresent

    Askhem faller bort eftersom han redan spelat en minikampanj i det. Annars hade det kunnat passa. :)
  10. luddwig

    KÖPES Rollspel till födelsedagspresent

    En kompis fyller snart år och jag skulle vilja ge honom ett rollspel i present. Samtidigt tänker jag att det kanske kan finnas en och annan forumit som har något rollspel som bara samlar damm. Så frågan är, har någon en lämplig födelsedagspresent att sälja? Lös kravspecifikation: Hyfsat...
  11. luddwig

    Rollspel med monster så farliga som de borde vara?

    Håller med om att DoD -23 lyckas med att göra monster farliga. Samma sak med många OSR:iga spel. I Svärd & Svartkonst skulle en vanlig björn till exempel kunna vara en hård match för några färska äventyrare och att ge sig på en drake vore mycket farligt även för ett hyfsat rutinerat gäng. Om vi...
  12. luddwig

    OSR Vad är grejen med OSR?

    Färdigheter för tjuvar dök upp tidigt i DnD. Därför tycker vissa att tjuvfärdigheter hör hemma i OSR. Andra vill helst slippa färdigheter helt och hållet, just för att lägga mer fokus på spelarskicklighet.
  13. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Ja, men det är lätt åtgärdat. Erfarenhetssystemet är knepigare. Det var därför jag frågade om det. Tänkte att någon här kanske redan hade gjort husregler för erfarenhet som var i min smak.
  14. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Erfarenhet. Möjligt att det är en del av en avsiktlig design, men i så fall inte en design som passar mig, därav frågan om husregler för erfarenhet.
  15. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Jag har än så länge ingen åsikt om takten (men generellt gillar jag en tämligen långsam utveckling, ditt exempel låter inte alls dumt). Det jag märkt och vill åtgärda (inte i den aktuella kampanjen där jag är spelare men för eventuellt framtida spelledande) är att det kan bli ganska skevt om...
  16. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Som sagt, jag trivs inte med systemet. Jag vill slippa att spelarna försöker kofota in slag för olika färdigheter, och jag vill ha mer stabilitet i hur rollpersonerna utvecklas. Jag är inte alls säker på att spelarna skulle välja samma sex-sju färdigheter hela tiden. Min gissning är snarare...
  17. luddwig

    Spela Tunnels and trolls via zoom, eller teams

    Kul med Tunnels & Trolls. Jag hinner tyvärr inte med en spelgrupp till, annars hade jag varit sugen på att haka på. Ett tips är att fråga efter spelare i Facebookgruppen OSR. Folk där är i allmänhet trevliga och taggade på regellätt grottkrälande.
  18. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Ptja, jag vill i alla fall ta bort förbättringskryssen för drak- och demonslag. Som kompensation skulle jag kunna lägga till en fråga som spelledaren ska ställa vid spelpassens slut. Sedan skulle jag vilja testa följande. Tre kryss ger +1 på en färdighet. Spelaren får nominerar sex stycken...
  19. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Jag är helt klart för oväntade lösningar och ser gärna att spelarnas bra idéer belönas men för mig är DoD:s kryssystem inte rätt metod. Det är därför jag efterfrågar alternativ/husregler.
  20. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Visst är det så, men det märks ändå tydligt att spelarna - åtminstone vissa - letar tillfällen att slå för okryssade färdigheter. Skillnaden är tydlig mot annat jag spelar, där spelarna försöker komma på så bra lösningar att de lyckas automatiskt, utan tärningsslag.
Top