Tja om vi bara listar bra franko-belgiska grejer så: Gaspards äventyr (Gaspard de la nuit) som kom i svensk översättning på alla Sveriges bibliotek för några decennier sedan. Håller än.
Överlag missar vi nordiska anglofiler sjukt mycket bra franskspråkiga grejer, vilket jag märkte när jag blev...
Skrämmorna i Bertil Mårtenssons fantasytrilogi är väl inne på samma tema? Den hämndlystne bygger ihop nån slags fågelskrämma (?) som förföljer dig dag och natt tills du slutligen bryter ihop i galenskap. Eller minns jag fel? Var länge sen jag läste böckerna. Minns att konceptet skrämde mig...
Jag gillar 40K som koncept, de skamlösa stölderna från brittisk populärkultur och Moorcock. Tilltalas av hopplösheten i det hela, att mänskligheten redan har förlorat men inte förstått det än. Raging against the dying of the light.
Sen tycker jag att halvgudar som kastar byggnader på varandra...
Borde absolut funka. Jag tillhör dem som modifierat slumptabellen lite ( i olika nivåer) samt fokuserat mer på skogens mörker, hur det påverkar dess vandrare och spelarna ges även möjligheten att tackla detta. Jag har fått ändra mycket under spelets gång då flera spelare hade väldigt svårt att...
Laddat ner gratisversionen av Stars Without Number och det verkar vara vad jag söker efter, enkla regler och fokus på allt sånt som gör klassisk sci-fi skoj. Hur det står sig gentemot Traveller får jag väl se den dag jag är hågad att punga ut för det.
Vad uppskattar folk med Traveller? Jag har nosat på det i många år. Söker ett klassiskt scifi som går lätt att hoppa in i utan tunga regler, så även SWN känns intressant.
Ja synen på rollspelens eventuella död är ju ganska subjektiv. Jag upplevde aldrig någon direkt rollspelsdöd, nedgångens 90-tal var den mest levande rollspelstiden för mig. Sen kom studenten och spelargruppen splittrades för att återförenas två decennier senare. Jag hade noll koll på att Target...
Jag uppskattade stort att bolla äventyrsskapande med Magnus och Robert, men hade tyvärr inte tid att stanna för Elosos arrangemang. Slogs av att det var ett annat fokus än jag var van vid. Men visst fanns det en nyfikenhet för rollspel där. Nästa år borde väl DoD vara ganska etablerat med en...
Är det här alla färdigheterna eller har jag missat något? Lärdom känns ju väldigt övergripande, ska en historiker också förväntas kunna algebra? Jag vet att gamla DoD hade alldeles för många färdigheter, men det här känns lite snävt.
Superpepp!
Precis börjat spela igen och det är en enda röra med alla utgåvor och supplement. DoD2016 har jag noll koll på.
Framför allt hoppas jag på ett välbehövligt tillskott av genomtänkta äventyr och lagom stora kampanjer i nya DoD:s spår.
Dito. För mig har det alltid hjälpt. Problemet är att det fungerat FÖR bra, istället för att välbehövligt konfrontera och processa saker så kunde man alltid fly in någonstans. Men ju äldre man blev desto mer blev verkligheten hanterbar och till och med intressant.
Men jag är fortfarande i...
Mitt tonåriga jag läste Monturerna och tänkte sen "vad gör jag med det här då?" Även nu kan jag sakna någon genomgripande tråd att knyta ihop det med, eller åtminstone få till ett ramverk. Karaleia och imarotierna slängs in mest som en bisats på slutet. Vad är deras roll, har de infiltrerat...
När det gäller gamla DoD så hade det varit skoj med ett regelsystem där två skickliga motståndare inte måste banka på varandra en hel kväll tills någon slår perfekt slag.
Jag försöker lösa det med att man kan använda sig av mer speciella stridshandlingar (tackla/kroka/avväpna osv) om en ens FV...
Har precis skaffat den engelska varianten och ska konvertera lite regelsystem och ställa om språket för en eventuell rollspelssession. Verkar lovande! Hann inte med det äventyret när det begav sig men nu jäklar.
Om någon vet vad "Dark Dwellers" hette i den svenska utgåvan så är det välkommet.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.