Search results

  1. Tre solar

    TV-serier

    Top of the lake är jättebra kriminal-drama. Work in progress är rolig, fin och fylld av trovärdiga tonårskänslor fast med/för vuxna. Båda är på HBO.
  2. Tre solar

    Coola och töntiga former av magi

    Jag gillar magi där kraften balanseras mot något annat än en abstrakt resurs. I Hidden Kingdom balanseras mirakel mot att de måste gynna någon annan. Den hedniska magin balanseras istället mot missväxt och olyckor. I mitt spel Blood & Bronze finns det alltid en analog till den magiska effekten...
  3. Tre solar

    Enkelt fantasy system önskas .

    Ja, jag skulle varit tydligare med att jag menar 1e eller 2e. 3 och 4 är hemska.
  4. Tre solar

    Enkelt fantasy system önskas .

    Noll crunch är väl svårt att hitta i ett regelsystem, men annars tycker jag Symbaroum passar din beskrivning. Eller Warhammer Fantasy. Båda är "slå tärning, jämför med ditt värde - jag säger till om det är svårare eller enklare", och har få subsystem: XP/förbättring, situationsbonus, skada...
  5. Tre solar

    Radiostyrd bil?

    Nu är det överspelat, men om hon får blodad tand tycker jag hon ska testa en kontroll med "pistolgrepp". Mitt yngsta barn är snart fem och lärde sig snabbt använda en sån kontroll. Den enda nackdelen är att den är stor att hålla i, jämfört med kontrollerna i barnleksaker. Sen vill jag...
  6. Tre solar

    Bargains & Bloodshed

    Kul idéer! Jag vill bara resa ett varningens finger för rustningstärningarna. Det ser ut som att spelet utgår från att varje vapen matchas mot en rustning som har en tärning med två sidor färre. Det kommer nog göra att många träffar inte gör någon skada, vilket kanske inte blir så fartfyllt...
  7. Tre solar

    Vad har ni för behov vid spelbordet?

    Jag har behovet av att känna att jag kan påverka något händelseförlopp, till exempel välja vilken väg vi ska gå, eller lägga upp en plan. (Jag behöver inte känna att jag bestämmer, bara att jag har en rimlig chans att påverka).
  8. Tre solar

    Världens mest komplicerade Rollspel!

    Det här tror jag verkligen på. Kunden förväntar ju sig ett DnD 6 efter DnD 5, men när ska det utvecklas om spelskapare alltid körde RAW? Då får man ju den jättekonstiga situationen där det finns ett rätt sätt att spela och spelgrupper känner att de måste mailar/postar/twittrar och be om...
  9. Tre solar

    Flera slag för samma sak!!

    Jag tycker det fungerar jättebra i TOR. Som andra nämnt är ju upprepade slag något av en stapelvara i rollspel, och inte mer absurt i sig än någon annan mekanik _eftersom mekaniken används på många olika sätt_. Smyga och "Travel" är till exempel väsensskilda användningar, eftersom smyga-slaget...
  10. Tre solar

    Vad finns på ett tåg?

    På alla försenade tåg jag varit på har det bjudits på tetra-vatten och raw-bars, och jag har aldrig varit med om att det tar slut. Så gissningsvis har långdistanståg åtminstone 2 x vattentetra och 2x raw-bars för varje passagerare, utöver den mat och dryck som serveras i restaurangvagnen (och...
  11. Tre solar

    Vad är djup?

    Jag brukar tänka på djup i en spelvärld som att det finns flera lager än det man just nu ser. Det är inte riktigt samma sak som att en idé utforskas så fullständigt som möjligt, eller att allt passar ihop jättebra. Utan för mig handlar det bara om att det finns något mer där för den som tar...
  12. Tre solar

    Hur kan man fucka med NFTs och Cryptovalutor?

    I den mån man väljer sin egen tillvaro: ingenting, utom att fylla tillvaron med annat. I den mån allt som finns är en del av tillvaron: ingenting, för de finns redan. Men jag ser inget egentligt scenario där man kan få dem att försvinna genom att ägna sig mer åt dem, inklusive att "motverka"...
  13. Tre solar

    Fatigue done right?

    Jag spelleder en kampanj där jag ville att utmattning skulle spela stor roll, och precis som @zo0ok är inne på tänker jag att det kokar ned till två frågor 1. I vilka situationer är det värt att räkna utmattning? 2. Är utgångspunkten en person som är utmattad, eller utvilad? I min kampanj kom...
  14. Tre solar

    Det är inte stridsreglerna det är fel på...

    Jag tänker att du är något viktigt på spåren här. Min gissning är att dessa idéer fungerar bra, men att de inte räcker för ett äventyr. Alla strider är inte likadana - ibland är de där som en sorts skatt på resurser, ibland som ett hot för att få spelarna att fokusera, ibland som en filmisk...
  15. Tre solar

    Det är inte stridsreglerna det är fel på...

    Det klassiska tipset (som kan vara nog så svårt att implementera) är att skriva äventyret så att strid inte är målet utan medlet. Det kräver att rollpersonerna ges mål som inte är att döda, och att monstren har mål som inte är att döda. Typ: rollpersonerna vill komma fram, rövarna vill ha deras...
  16. Tre solar

    Att skilja på spelare och rollperson (i text)?

    Jag har reflekterat över det, och det stör mig men just nu lutar jag åt att inte precisera vem som gör vad om det inte är absolut nödvändigt och därmed acceptera glidningen i betydelse. Typ: "med ett framgångsrikt slag kan rollpersonen..."
  17. Tre solar

    Blurb skrivande

    Jag kan inte garantera att de kommer funka, men jag har två trick för att skriva en vanlig blurb 1. Använd meningar du redan skrivit. Troligtvis säljer du in spelet i dess inledning, så börja med att saxa därifrån. 2. Tänk Asterix: först kommer premissen "hela Gallien är ockuperat", sen kommer...
  18. Tre solar

    Idag har jag spelat...

    Köp I grunden är det ett köpeäventyr: Impossible Landscapes (https://www.sfbok.se/produkt/delta-green-impossible-landscapes-400055). Men hur mycket som är från boken respektive fritt fabulerande vet jag inte. Det är @Jocke som spelleder.
  19. Tre solar

    Idag har jag spelat...

    Vi spelade Delta Green igår. Spelmötet bjöd på en förträfflig karamell när vi var på ett mentalsjukhus och min rollperson skulle gå ut och buda iväg bevismaterial. Nattöverläkaren kommer in, och frågar varför jag inte bara skickar med deras postgång istället. Jag accepterar förslaget, och han...
  20. Tre solar

    RYKTE Kickstarters jag minns

    Jag har inte stött så många Kickstarters de senaste åren, men jag har en från 2016 som jag ännu inte fått: Driftwood verses. Det skulle vara en liten havs-hexcrawl, som gradvis svällde över alla brädder. Skaparna skiljer sig, men Clint lovar att projektet ska bli klart. Fram till för ett år...
Top