Search results

  1. Man Mountainman

    Ta ifrån spelarna deras agens

    Det tidiga 00-talets designrevolution innebar en avsevärd uppluckring av traditionella förväntningar om fördelningen av berättarmakten. Ändå är det fortfarande i hög grad frowned upon med regler eller tekniker som berövar spelarna kontrollen över sina rollpersoners handlingar, tankar och...
  2. Man Mountainman

    Spelkortsbaserat resolutionssystem

    Vad tror ni om detta: Spelaren har en hand med spelkort. Varje färg svarar mot en viss typ av handling (typ hjärter = fysiska handlingar). SL drar ett antal kort från en lek (låt säga 3) och meddelar vilken färg/handlingstyp som handlingen faller under. Spelaren måste nu spela ett kort från...
  3. Man Mountainman

    Trippig populärfysik

    På senaste har jag varit lite sugen på att läsa en typ av bok jag läste rätt mycket förr: populärvetenskapliga skildringar av trippiga fysikaliska idéer (som typ, "vi är hologram på ytan av ett svart hål" eller "vårt universum är bara ett av otaliga universa i ett ständigt expanderande...
  4. Man Mountainman

    Vad är era favorit-idiom?

    (Alltså, ett uttrycks- eller talesätt, en fras vars innebörd inte direkt kan härledas från innebörden hos de ingående orden). Mitt är nog "hugget som stucket". Det låter så vardagligt och folksy på ytan, men när man reflekterar över det så blottlägger det en värld av våld, blod, och ond bråd...
  5. Man Mountainman

    Pitch: De hjältar vi förtjänar

    En gång hade jag en dröm. När jag vaknade tänkte jag: "det här skulle ju kunna bli ett rollspel". Hisspitchen för De hjältar vi förtjänar är "Arkiv X möter The Big Lebowski". Man spelar kufar och outsiders som på något sätt dragits in i mysterier och ränkspel kretsande kring utomjordiska...
  6. Man Mountainman

    Metavalutor!

    Vad tycker vi om metavalutor, egentligen? Åsikterna går isär om metavalutor, och jag är intresserad av att höra era argument. Vilka sorters metavalutor gör sig bra/mindre bra i vilka sorter spel? Vad är de bästa och sämsta implementeringarna av metavalutor ni sett i etablerade spel? Hur har ni...
  7. Man Mountainman

    Bra folk att känna i Cadillac City

    Som jag antytt i andra trådar så filar jag lite på en version av Risings gamla idé Cadillac Crazy Cillerz (CCC), som han och jag arbetade på av och till för många år sedan. För en introduktion till spelet, se nedanstående introblurb (jag skriver spelet på engelska): Nå: troget upphovsmannens...
  8. Man Mountainman

    Sleipners ben

    Som alla vet har ju Odens häst Sleipner åtta ben. Men frågan är: har den två par framben följda av två par bakben, såhär: Eller har den snarare framben-bakben-framben-bakben, såhär: ?
  9. Man Mountainman

    Satsning i magisystem

    Jag försöker konstruera ett magisystem, och som en komponent tänkte jag ha ett litet satsningssystem där man kan öka chansen att lyckas men därmed också riskerar någon typ av backlash. Jag står och väger mellan två mekaniker, och jag tänkte höra om ni har några åsikter om dem. Grunden är rätt...
  10. Man Mountainman

    Karttråd

    TL: DR. Tillhandahåll länkar till (samlingar av) färdiggjorda kartor online. Bakgrund. Jag har insett att en av de saker jag tycker minst om och är sämst på som spelledare är att göra kartor. Jag tänker därför att en av de enklaste och mest effektiva sätten för mig att uppa mitt SL-game är att...
  11. Man Mountainman

    Varför gillar vi att gestalta roller?

    Och med "vi" menar jag vi människor i allmänhet, inte bara rollspelare. Alla gillar det inte, förstås, men det är ju inte bara inom rollspelshobbyn, skådespelarskrået och så vidare som folk finner en njutning i att gestalta en karaktär, även om det bara handlar om att tillfälligt klä ut sig på...
  12. Man Mountainman

    Mattrar system?

  13. Man Mountainman

    Realistiska alver?

    Som en uppföljare på den mycket lyckade realistiska dvärgar-tråden kommer här "realistiska alver". Vad är dealen med alver egentligen? De bara sitter där i sin skog. Liksom med dvärgar är ett stort problem med alver att det är svårt att se hur de löser sin matförsörjning. Skog är ju inte...
  14. Man Mountainman

    Aether Mayfly, ett rollspelsprojekt: AMA

    Hej! Jag tänkte att det kunde vara kul att visa upp ett av de rollspelsprojekt jag jobbar på av och till. Tyvärr är mitt arbetsdokument lite för kaotiskt för att tåla andras ögon, men jag postar introduktionstexten jag skrivit, så kan ni ju ställa frågor om ni tycker det verkar intressant...
  15. Man Mountainman

    WRNU Arkiverade forum

    Man kan ju komma åt de arkiverade forumen för specifika rollspel och förlag. Men vissa gamla nedlagda forum, exempelvis Skräckforumet, verkar inte gå att komma åt. Är det rätt uppfattat, och går det isf att göra något åt saken?
  16. Man Mountainman

    Nekromanti Cyberpunk/ agent/ transhumanism-spel

    Jag fick en idé på en kampanj vars koncept kan sammanfattas som "världsomspännande agentaction i transhumanistisk/cyberpunk-nära framtid" Vad skulle forumet säga är det spel som är bäst lämpat för en sådan kampanj? Det får ju gärna vara hyfsat nytt, med en fortfarande supportad produktlinje och...
  17. Man Mountainman

    Nekromanti Tokyotips

    Well, jag ska till Tokyo i sommar, och min kvalificerade gissning är att många på forumet varit där nån gång. Så därför, vad bör man göra om man är i Tokyo en eller ett par veckor (och för all del, vad bör man inte göra)?
  18. Man Mountainman

    Nekromanti Köpes: Mage the Ascension, revised edition

    Hej! Ja, titeln talar väl för sig själv. Så så, är det nån som vill träda fram? Jag betalar skäliga priser! /Manman
  19. Man Mountainman

    Nekromanti Strategifriform

    “Strategifriform” är ett slags hybrid mellan rollspel och strategispel som jag fantiserade om idag, och som jag tänkte att vi kan diskutera om ni har lust. Grundtanken är att man skildrar en strategisk konflikt med rollspelens verktyg. “Friform” används ju ofta för att beskriva en typ av...
  20. Man Mountainman

    Nekromanti Reglerna

    Regler och riktlinjer för Rollspel.nu Detta är de nya regler och riktlinjer du har att hålla dig till när du postar på Rollspel.nu:s diskussionsforum. Läs noga igenom alla regler och riktlinjer nedan. Regel 0: Redaktörer och moderatorer bestämmer. Deras ord är lag. Regel 1: Användare kan få...
Top