Search results

  1. Man Mountainman

    Vanliga jävla människor

    Du menar, det är inte intressant?
  2. Man Mountainman

    Röstskådespelar ni som SL?

    Litegrann. Jag har typ två röster förutom min vanliga: - Gamlingen: Jag knarrar på rösten, pratar långsamt och låter förvirrad. - Söderkisen: Något slags släpig arbetarklassstockholmska. Används oftast för fyllon, bovar och liknande. Sen kan jag kanske modulera rösten lite, göra den hesare...
  3. Man Mountainman

    Vilket spel utspelar sig i din hemort?

    Likförbannat var det en epa-raggare som fick mig att missa tåget från Simrishamn genom att ligga framför bussen från @PhilArt s Österlen-datja. >:(
  4. Man Mountainman

    Vilket spel utspelar sig i din hemort?

    För min nuvarande hemort Uppsala finns ju redan Uppsalasviten, och det är lätt att tänka sig hur man skulle extrapolera från det temat med lärdomskultur och kosmisk skräck. Annars kunde man kanske göra nåt slags cynisk komedi i universitetsmiljö, typ Veep fast på institutionsmötet? För min...
  5. Man Mountainman

    Morden i Mariebäck

    Försökte forska lite i detta för några år sen när jag höll på med ett liknande projekt, men det finns påfallande lite forskning om svensk polishistoria. :(
  6. Man Mountainman

    Korridoren

  7. Man Mountainman

    Känslomässiga sannolikheter

    Det har säkert redan påpekats i den här obeskrivligt långa tråden (känns som 15 sidor, fast det bara är 6), men jag är skeptisk mot metodologin här. Ville man vara lite vetenskaplig, borde man generera lyckat/misslyckat enligt en för försökspersonen okänd procentsats, och sedan be...
  8. Man Mountainman

    D100 stridssystem

    Skulle man välja handling först när det är ens tur i intiativordningen då? Så man kan välja handling baserat på hur bra man slog och hur högt värde man har i de relevanta färdigheterna?
  9. Man Mountainman

    D100 stridssystem

    Ja, för att eka kaptendral, det stora problemet med ett system av det slaget, där man först har en runda där alla deklarerar, och sen resolverar dessa handlingar, är att det lägger en rätt tung börda på arbetsminnet. Det blir lätt förvirrat, i min erfarenhet. Fördelen med system i D&D-stil där...
  10. Man Mountainman

    Varför inga sociala färdigheter?

    Sen ska man såklart inte underskatta värdet av att bara vara en trevlig typ som folk gillar och vill hjälpa av den anledningen, men den strategin kanske oftast är verksam på något längre tidsskalor än de som oftast är relevanta i tradrollspel (typ, jag försöker övertyga vakten om att släppa in...
  11. Man Mountainman

    Varför inga sociala färdigheter?

    Ja, övertalning handlar ju kanske ofta mer om personinsikt än utstrålning. "Vad vill du ha, och hur kan jag erbjuda dig det utan att du tappar ansiktet?" Eller möjligen "hur kan jag få dig att tro att det jag erbjuder dig är det du vill ha?" Men utstrålning, sexighet eller så vidare kan ju ge...
  12. Man Mountainman

    Vad gör ni om kvällarna?

    Kan rapportera att jag tog mig till Konstantinopel till slut. Det visade sig dock att svalorna inte alls var förtjusta i min närvaro. Det är lätt att bilda sig illusioner när man är ung.
  13. Man Mountainman

    Genesis skapar ett språk

    I franska bildas väl genitiv med preposition? (förutom i fallet possessiva pronomen, men där kommer det ju också före huvudordet även i franska: "mon ami", etc.) Mönstret i många indoeuropeiska språk är ju iaf att en prepositionsfras kommer efter huvudordet vare sig adjektiv kommer före eller...
  14. Man Mountainman

    Förklara Spelljammer för mig

    Location checks out.
  15. Man Mountainman

    [Rollspelsbokcirkel] Nominering 4!

    Det här verkar skitcoolt.
  16. Man Mountainman

    Ta ifrån spelarna deras agens

    Vad jag tar med mig från tråden? Tja, jag är glad att höra att folk inte är riktigt så negativt inställda till konceptet som jag hade fruktat. Annars är det många bra tankar om specifika tillämpningar.
  17. Man Mountainman

    Ta ifrån spelarna deras agens

    Som jag tror jag nämnde i ett tidigare inlägg hamnar jag ofta i såna här funderingar när jag försöker skriva rollspel. Ett exempel är mina on-off-försök att skriva ett regelsystem till Cadillac Crazy Cillerz. Där handlar det mycket om att skapa en känsla av att världen är på väg att lite gå...
  18. Man Mountainman

    Ta ifrån spelarna deras agens

    Möjligt. Det kanske dock räcker som kompensation att man har ett väldigt spelardrivet spel, om än med (i övrigt) traditionell berättarmaktsfördelning. Alltså att spelet styrs av rollpersonernas agendor och handlingar, och narrativet har dem i centrum, as opposed to traditionellt upppdragsbaserat...
  19. Man Mountainman

    Ta ifrån spelarna deras agens

    Inte säker på att jag förstår dig. Du skriver att man ska "begränsa möjligheten till att enbart agera skrämt", men vad är egentligen skillnaden mellan detta och att instruera spelaren att agera skrämt? Det låter som två sätt att beskriva samma sak. Ditt exempel med Don't Rest Your Head: Det...
Top