Nekromanti Söker hjälp med att speltesta mitt rollspel...

darker

Veteran
Joined
24 May 2000
Messages
119
Location
Uddevalla
Postade för ett tag sedan ett inlägg i forumet Kontaktannons och efterlyste speltestare. Kom på att det är nog i detta forum som den verkliga entusiasmen finns! /images/icons/wink.gif
Hur-som-helst, jag har nu kommit till den punkt i mitt rollspelskapande som jag själv stirrat mig blind på reglerna och ser inte skogen för alla träd. Jag behöver hjälp utifrån med att speltesta mina regler och hitta eventuella logiska fel och motsägelser (för jag VET att de finns) ./images/icons/wink.gif

Lite om spelet: Det är ett fantasy spel, kallat Arxedus (tidigare Advantum) som jag pulat med på min firitd, tillsammans med några vänner (sedan 1999). Det är tänkt att reglerna skall "luta" lite mer åt det realistiska hållet. Spelet har idag en del illustrationer och beskrivande texter för såväl regler och spelvärld, men saknar egentlig layout (det kommer sen). Notera att det inte är stavningskontroll eller korrektur jag efterlyser utan speltestande.
Det finns t om ett litet äventyr för att komma igång och underlätta! /images/icons/smile.gif

På min hemsida finns det ytterligare information om spelet om det låter intressant.
Så skall ni ha några spelkvällar i sommar, varför inte prova Arxedus?

obs! spelet är inte helt klart, men fullt fungerande som rollspel. Hör av er om ni är intresserade!

mvh
darker
mail: e_darker@hotmail.com
http://www.arxedus.tk
 

entomophobiac

Low Prep High Play
Joined
6 Sep 2000
Messages
8,667
Location
Uppsala
Ett tips...

(Saknar tre mkt svenska bokstaver p ga att det skrivs pa en dator i nordamerika.)

Ok. Jag har ocksa varit i sitsen att jag sokt testspelare. Men problemet er att folk sellan har tid, lust eller ork att speltesta alla amatorprojekt som dyker upp.

Min taktik for att komma runt detta var att skriva spelet pa engelska eftersom det da gick att na en bredare publik. Och hor och hapna - nu har jag hittat en spelgrupp i Kanada som er mer en villig att prova mitt lilla spel. Visst har jag hittat en grupp eller tva her i Sverige ocksa, men antusiasmen strecker sig sellan serskilt mycket langre en en e-mail eller tva.

Jag tror att den riktiga anledningen er att rollspelsmarknaden er ganska mettad och att amatorprojekt, faktiskt, ofta haller ganska lag niva.
 

Erufailon

Swordsman
Joined
20 Jul 2001
Messages
497
Location
Göteborg
publicitet

för att få flera personer engagerade i ditt rollspel så tycker jag att du ska sammanställa någon(några) sidor om vad som gör ditt rollspel så speciellt och vad det handlar om, detta gör att fler sega rollsperare som inte orkar läsa igenom allt material kollar igenom den där sidan och kanske blir mer intresserade av ditt rollspel och sedan tar sig an det stora projektet.
/images/icons/thinks.gif
 

darker

Veteran
Joined
24 May 2000
Messages
119
Location
Uddevalla
Re: Ett tips...

Tanken är för mig inte alls främmande, att skriva eller översätta om inte allt - en viss del till engelska. Därmed är det inte sagt att det skall göras! :)
Tack för tipset ändå...

Det är inte så att jag sitter på pottkanten med betatestning, då jag själv har möjligheterna... men som sagt, om fler kritiska blickar kan falla på mitt projekt, desto större är chansen att det blir bra i slutproduktion.

Jag vet precis vad du menar med att nischen - "amatör spelen" är mättad. Det finns, som alla vet, hundratals varianter av spel. Om man någon gång provar ett spel och det inte råkar vara bra, blir man bränd. För trots allt lägger betatestare ner ofantligt mycket energi på att testa något. Som alltid, det är roligare att spela något man vet fungerar bra.

Jag ger mig inte på att översätta det jag har till engelska innan jag färdigställt det på svenska...

Tack för tipset anyway! /images/icons/smile.gif
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,539
Location
Mölndal, Sverige
Re: Ett tips...

"Jag vet precis vad du menar med att nischen - "amatör spelen" är mättad. Det finns, som alla vet, hundratals varianter av spel."

Det är inte det som är problemet. Problemet med "amatörspel" är att de skapas av amatörer. Amatörer har sällan lika påkostad produktion som "professionella" och bara det sänker attraktionen. Amatörer har dessutom sämre rykte, i och med att många av de amatörproduktioner som finns är sämre än de storsäljande professionella produktionerna. Men framförallt har amatörerna en mycket, mycket begränsad kundkrets. Deras produkter är helt enkelt inte intressanta för majoriteten av rollspelarna.

Se det så här: inte ens giganter som White Wolf (som kanske har 25% av marknaden, medan WotC tar 60% - resten, 15%, ska delas på alla andra professionella producenter och amatörerna) kan kosta på sig mer än ett tiotal till tjugotal speltestare. Då är det ändå oftast kompisar till konstruktören eller kompisar till personalen på White Wolf som gör det gratis. Därefter låter de fanatiker betala för att mer eller mindre få speltesta spelen innan de släpper andra utgåvan efter högst två år (och av någon anledning så klagar de inte eller anser sig lurade).

Jämför nu med amatörproducenten Bosse, som inte har samma kontaktyta gentemot resten av hobbyn. Bosse får vara glad om han får sin spelgrupp att speltesta skiten, och han kan definitivt inte räkna med att ha en kundkrets om hundratusentals fanatiska speltestare som testar åt honom.

Själv har jag en ganska stor kontaktyta mot hobbyn, bra mycket större än de flesta svenska amatörproducenter kan räkna med. Trots detta har jag lyckats få ca ett tjog speltestare som faktiskt hört av sig, och en hel del av dessa genom att jag mer eller mindre torterat dem tills de svarar. Kort sagt, det är inte betatestarna som lägger ner ofantligt mycket energi på speltest. Det är konstruktören.

Ska du få ditt spel testat så blir du nog tvungen att vända dig till din spelgrupp eller lokala spelförening.
 
Joined
27 Sep 2001
Messages
1,154
Location
Uppsala
Tid...

Jag tror att den riktiga anledningen är att rollspelsmarknaden är ganska mättad och att amatörprojekt, faktiskt, ofta håller ganska låg nivå.

Ett stort problem är också tid. Att läsa igenom ett amatörprojekt tar endast tid av läsaren men att verkligen spela spelet tar hela gruppens tid och de flesta grupper känner att de har alldeles för lite tid att spela de kampanjer som de redan håller på med. Har man endast möjligheten att spela en gång i veckan så vill man i största möjliga mån garantera att det blir bra och då tar man antingen till professionella spel eller egna produkter.

Jag kan ställa upp och läsa men inte att speltesta. När jag väl lyckas få till spel så har jag mina egna system att använda och testa.
 

darker

Veteran
Joined
24 May 2000
Messages
119
Location
Uddevalla
Re: Ett tips...

Håller med i allt, fullt och fast och räknade inte med en katastrofal respons i min jakt på frivilliga betatestare... Hjälper gör däremot alltid ett gott rykte, om man vill ha betatestare (även vid andra sammanhang). Den varan har iaf Du gott om, då du har Västmark (bl a).

Jag har hittat (eller de har hittat mig) några få tappra själar som är villiga att brottas med mina regler... Det är jag evigt tacksam för! /images/icons/smile.gif

Men nu har jag slitit så länge att jag ändå kommer att slutföra min produkt... vare sig någon vill spela det eller inte! *hihi*

/darker
http://www.arxedus.tk
 

darker

Veteran
Joined
24 May 2000
Messages
119
Location
Uddevalla
Re: Tid...

<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>

Att läsa igenom ett amatörprojekt tar endast tid av läsaren men att verkligen spela spelet tar hela gruppens tid och de flesta grupper känner att de har alldeles för lite tid att spela de kampanjer som de redan håller på med.

<hr></blockquote>



Jag vet precis vad du menar. Man köper ju verkligen grisen i säcken. Bara för att SL tycker att det verkar bra, är det inte alls säkert att resten av gruppen gillar spelet... Speciellt inte när det är betatest det handlar om - Det är ju inte ens en färdig produkt!

Ni förstår säkert mitt första inlägg om speltest... det var skott i mörker! Men det skadar aldrig att fråga iaf! (hoppas jag! /images/icons/wink.gif

När jag anser mitt spel färdigt nog att "visa upp till allmänheten" så får jag be om att du återkommer - så skall du få läsa igenom det! (och alla andra som vill det också för den delen!)

mvh

darker
http://www.arxedus.tk
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,539
Location
Mölndal, Sverige
Re: Ett tips...

"Men nu har jag slitit så länge att jag ändå kommer att slutföra min produkt... vare sig någon vill spela det eller inte! *hihi*"

Det är rätt inställning! Go! Go! Go! <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 
Top