Search results

  1. I

    Nekromanti Stridskonster

    Re: Kortsvärd är stickvapen Det går inte att säga att alla typer av kortsvärd är stickvapen. Det beror på klingans form och andra faktorer. I Eon används något slags allmänt "genomsnittskortsvärd" som är lika väl lämpat för stick som hugg.
  2. I

    Nekromanti Beräkning av Belastning

    Varför då? Att gå omkring i bara rustning är inte så hiskeligt omöjligt att normala personer svimmar av utmattning. Lägg till lite vapen och vikten för kläder (kängor och mantlar är ganska tunga) så är de flesta rollpersonerna endå överbelastade. Lägg sedan på packning med mat, vatten...
  3. I

    Nekromanti Ob6t6 svårighet för parera!

    Finns en frivillig regel på sidan 37 som han har använt sig av.
  4. I

    Nekromanti Amatörskapat material

    Åhh jag skulle älska att vara en eon-wiki skribent!! Det känns ganska soft att bara göra lite mindre inlägg om olika saker. Om man ska göra något större tex en kampanjmodul är akriveringsbarriären omöjlig att övervinna.
  5. I

    Nekromanti Utländska rollspel - hur blir språkbruket?

    Jag har lirat väldigt mycket Earthdawn genom tiderna. Likt DoD så har man massa specialattacker/manövrar eller motsvarande, så under en strid kanske jag säger till SL "jag kör en tiger sprint följt av anticipate blow". Det är mest då -i strid som man använder engelskan. Vid det vanliga...
  6. I

    Nekromanti Regelforum kanske?

    Jag har bara ett bidrag att komma med angående att separera "roll" och "spel": Varför?????? Finns det överhuvudtaget någon poäng?
  7. I

    Nekromanti Diskussion om Av blod komna SPOILER

    Tomerion skulle passa i min grupp! Ingen i gruppen följer sylfens vrede för att ställa tillrätta de missöden de släppt lös på Asharina. De gör de för att: a) Skaffa kunskap/kontakter via viktiga personer som medlemmar i de gamla, alkemikunninga munkar, diverse Lamior och nu har de dessutom fått...
  8. I

    Nekromanti Diskussion om Av blod komna SPOILER

    OBS! Medlemmar i min grupp (Inkdot=Viktor btw...) får ej läsa detta med undantag av Fredrik som kan läsa allt om han vill. Skugglekarna i Targus blev lite annorlunda i min grupp. Jag försökte göra mitt bästa för att inte rälsa RPna för mycket så deras handligsval blev ganska oförutsägbart...
  9. I

    Nekromanti Vilken framtida modul vill ni helst ha?

    Japp det var såklart Henrik VIII jag menade, tack för det. Historia är något som jag är intresserad av men jag fäster aldrig någon större vikt vid att försöka komma ihåg det jag läser vilket kan tyckas motverka syftet med att läsa överhuvudtaget. =P
  10. I

    Nekromanti Vilken framtida modul vill ni helst ha?

    Appropå invånarantal. Vet någon hur tätbefolkade vissa Europeiska länder var ca 1400-1500? Hur många innevånare hade de stora städerna i Europa på den tiden? jag är mest nyfiken, för kan med min nuvarande kunskap varken förkasta eller godta Mundanas nuvarande demografi.
  11. I

    Nekromanti Vilken framtida modul vill ni helst ha?

    En diskuterande tråd: Det kan vara en modul som redan finns på releaseplanen eller en egen uttänkt historia. Jag skulle vara mycket intresserad av en modul om mundanas historia med massa info om några av de gamla rikena, gärna lite info om regenter med skumma egenheter som Nero eller Henrik...
  12. I

    Nekromanti Frakk, taktik och grepp

    Det borde stå i Tirakboken att Gurdernas främsta stridstaktik är att skjuta drivor av giftspindlar med slangbellor!
  13. I

    Nekromanti Frakk, taktik och grepp

    En annan skön grej man kan använda om man är mer vapenskicklig än motståndaren är att finta, då slås både anfall och försvar med ob4T6 vilken kan vara bra mot en stor fet tirak som lätt kan krossa en med sin styrka men bara har 11-13 i sin vapenfärdighet.
  14. I

    Nekromanti Frakk, taktik och grepp

    Absoult, båda parter i en greppduell borde anses vara ungefär lika hämmade när det gäller att försvara sig. Eventullet kan man låta anfalleren avbryta sitt grepp och få försvara sig normalt (eller med modifikation). jag gillar din vinkel med 'dirty brawling' har försökt få till något liknande...
  15. I

    Nekromanti Tips för ny spelledare?

    Jag håller absolut med, fråga dina spelare först, och för guds skull, ignorera inte alla slag som är negativa för spelarna. Det måste finnas risker och utmaningar. Men konstiga saker kan hända, tex om rollpersonera vill forcera sin vandring och någon fummlar på ett marchslag och får 32 trauma...
  16. I

    Nekromanti Sunari: Överlever alverna genom att äta bark?

    Nej verkligen inte, jag ville bara veta om någon hade ett bra svar taget från egen logik, extramaterial från forum, artikel i fenix eller hade partat med någon utvecklare etc. Vi snackar aldrig om saker som kan störa spelet under själva spelets gång, utan i pauser eller medans vi väntar på spelare.
  17. I

    Nekromanti Tips för ny spelledare?

    Tjena! Jag är tämligen ny spelledare själv men har varit spelare i snart tio år så några tips kan jag kanske komma med. Kommer du att använda ett färdigskrivet äventyr eller vill du berätta en egen historia? Om du inte är främmande för tanketn att använda färdigskrivet så kan jag starkt...
  18. I

    Nekromanti Sunari: Överlever alverna genom att äta bark?

    Så skulle jag också resonera. Ofta om jag hittar något konstigt i bökerna så försöker jag ratonalisera bort dem genom lite antaganden för att få allt att stämma. Anledningen till att jag postade inlägget var för att kunna beväpna mig med argument. Det är nämligen så att jag har en spelare som...
  19. I

    Nekromanti Sunari: Överlever alverna genom att äta bark?

    Hej, jag är ny på forumen men sedan länge en aktiv rollspelare. En spelare i min grupp påpekade att det verkade bo väldigt många alver i Sunariskogen, speciellt i förhållande till de närliggande människoländerna. jag beslutade mig för att analysera situationen: Jag räknade ihop bidragen från...
Top