Search results

  1. Obskyr

    NYHET Matt Colvilles MCDM-rollspel är uppe på backerkit och …

    Jag tycker att det är spännande att se att Backerkit tydligen är gångbart som crowdfunding-plattform – jag hade väntat mig att det skulle göra ganska stor skillnad att folk redan är reggade på Kickstarter, och att projekt dels får fler ögon på sig, och att folk dels inte behöver registrera sig...
  2. Obskyr

    Cthulhu-/mysterielösarspel i nutid?

    Just det, nutidsmodulen finns ju bara på japanska! Det krävs dock verkligen inte mer än så för att spela i nutid – här är listan över egenskaper och expertisområden i Kutulu: Dagens Japan: (Expertisområdena kan jag tycka är lite småskumma. Jag skulle nog snarare ta originallistan och bara byta...
  3. Obskyr

    Cthulhu-/mysterielösarspel i nutid?

    Jag kan rekommendera två stycken! Kutulu (PDF-versionen är gratis!) är ett svenskt lovecraftskt rollspel som jag tycker är aningen genialiskt. I Call of Cthulhu så måste spelare ju rollspela galenskap – anstränga sig för att tala i tungor; göra befängda val; et cetera. I Kutulu är galenskapen...
  4. Obskyr

    NYHET Matt Colvilles MCDM-rollspel är uppe på backerkit och …

    Det känns jättekul att se att det finns fler som känner som jag! Det råkar vara så att jag inte är särskilt intresserad av strids- eller crunchfokuserat rollspelande (än mindre av battlemats och figurer) – men jag har ägnat många behagliga, lärorika timmar åt att titta på Colvilles...
  5. Obskyr

    NYHET Matt Colvilles MCDM-rollspel är uppe på backerkit och …

    Det verkar väl rimligt att vara nöjd med någonting man kommit på? Konvergent evolution, lixom. Att man är stolt över att ha kommit på något behöver ju inte betyda att man tror att man är den första som kommit på det, tänker jag. Kan det vara så att folk här i tråden har gjort hoppet från “han...
  6. Obskyr

    NYHET Matt Colvilles MCDM-rollspel är uppe på backerkit och …

    Jag tror inte att han någonsin antytt att de var först med att varje attack skadar! Allt han har sagt om det, så vitt jag vet, är att det var ett designval de kände sig mycket nöjda med.
  7. Obskyr

    Ack o ve! Skrômt är ur tryck!

    Jag har blivit ofantligt intresserad av att testa Skrômt på senaste, och jag är en sådan där lirare som bara måste ha ett fysiskt exemplar av boken för att må bra och inte fullkomligt tappa allt vett. Boken verkar dock vara så ofantligt ur tryck att den inte finns någonstans – inte på...
  8. Obskyr

    KH Allehanda regelfrågor!

    Jag fattar det inte så – min tolkning av reglerna är att man inte måste bestämma i förväg, utan kan inflika efter en annan persons handling (vi har kört med “efter en huvudhandling”, specifikt) och säga “nu agerar jag”! Det nämns ingenting om att man måste bestämma i förväg, i alla fall.
  9. Obskyr

    KH Allehanda regelfrågor!

    Tack så mycket för svaren! 😊 Ett par frågor som hänger kvar i huvudet: Re: Fatta mod: När du säger “hel handling”, betyder det då “huvudhandling”? Jag tror att mycket av vår förvirring kommer från att begreppet “handling” inte definieras i boken, utan tillsynesvis kan åsyfta både...
  10. Obskyr

    KH Allehanda regelfrågor!

    Nu har jag ett redigt antal Kopparhavets hjältar-spelmöten på nacken – det har blivit vårt standard-spel för fantasy-rollspelande! Tack för det underbara spelet! 😊 Under spelmötenas gång har vi samlat på oss ett antal regelfrågor som jag gjort mitt bästa för att bedöma i farten – men nu är ju...
  11. Obskyr

    Presentation Gammal hobby-rollspelare som börjat posta

    Oj! Så kul att se dig här! Då är vi två mangaöversättare på forumet – inte så pjåkigt, inte. (Jag är alltså Samuel, som du träffade på senaste Mattarikon – tack för det för mig oförglömliga mötet!) Man vet ju att herr'n är flitig brädspelare, men inte visste jag att du hade ett dramatiskt...
  12. Obskyr

    KH Hur lång tid tar era strider?

    Jag tror att det kanske också hjälper att du spelar med konstruktörerna! I tråden från 2022 så vill jag minnas att det mest var du, Leon, och Mogger som inte hade upplevelsen att strider blev för lätta – så det måste ju vara någonting er spelgrupp gör annorlunda. Ja, eller det att du slåss med...
  13. Obskyr

    KH Hur lång tid tar era strider?

    Så spelar dock inte spelarna – och om striden lider mot sitt slut redan när fienderna förlorat all sin gard så är det ju i princip som om de bara har hälften så mycket HP. Eftersom motståndare redan har mindre Gard och Hälsa än RP:erna, och RP:erna har varit långt överlägsna i de flesta strider...
  14. Obskyr

    KH Hur lång tid tar era strider?

    Sen senast har jag kört jag en radda teststrider, där jag micklade lite med regler, variabler, och approacher i olika stridsscenarion. Totalt blev det sju teststrider, alla med en spelare som kontrollerade tre RP:er, och alla blev mellan 6 och 14 rundor långa (medelvärde ca. 9 rundor). Tyvärr...
  15. Obskyr

    DoD Svenska som stretch goal för detta DoD23-äventyr på Kickstarter!?

    Hahaha! Inte för att förminska herrns bedrifter! (Av rent sammanträffande satt jag och läste den igår; funderade på om jag skulle kunna ta med någonting från den i min nuvarande kampanj…)
  16. Obskyr

    DoD Svenska som stretch goal för detta DoD23-äventyr på Kickstarter!?

    Hittade någonting helt ofattbart på Kickstarter: en modul till engelska Dragonbane, med ett ”stretch goal” för att översätta och släppa den på svenska också. De anlitar alltså en professionell översättare, som sig bör. Kampanjen heter Legends of Cyr-nul: The dire pack, och avslutas 31:a juli...
  17. Obskyr

    KH Hur lång tid tar era strider?

    Trettio minuter! Oj! Så det går att uppnå. Då måste jag försöka lista ut hur jag ska nå dit själv. Ändra fiendernas beteende, absolut. Sen undrar jag om jag inte kan skruva upp faran (antal fiender/attacker, snarare än skadetärningar, tror jag – när jag försökte med det senare slutade det med...
  18. Obskyr

    KH Hur lång tid tar era strider?

    Jag är intresserad av hur lång tid strider brukar ta för folk! De är rätt långa (men strategiska och roliga!) för oss, och jag undrar om det inte går att korta ned dem lite ändå – jag är inte säker på huruvida spelet helt enkelt är så, eller om det är någonting vi gör för att förlänga dem. Vid...
  19. Obskyr

    KH Drakar och Demoner till Kopparhavets Hjältar

    Det skulle vara jättetrevligt! 😊 Jag vill också bara nämna att jag inte menar att nedvärdera systemet på något sätt – jag älskar hur spelet fungerar, och försöker mest lära mig hur jag blir en bättre spelledare till det.
  20. Obskyr

    KH Drakar och Demoner till Kopparhavets Hjältar

    Jomen precis – till större del var ju det jag gjorde fel inte att misstolka regler eller dylikt, utan att jag helt enkelt råkade designa en jobbig strid. Live and learn! Det hade jag inte ens tänkt på. Det låter ju enklare än husregeln jag föreslog. Jag testar nog det – tack för idén! (Det...
Top