Det skulle vara trevligt att höra era tankar om en mekanik för att pressa slag som används i en version av År Noll som jag knåpar på.
Min version av reglerna skall användas till äventyr med tema ockulta mysterier och skräck som utspelar sig i en version av vår egen verklighet. Magi och...
Jag arbetar med följande mekanik för mitt spel "Gnistor i Mörker" och skulle gärna höra tankar och reaktioner:
Systemet bygger på grundvärden och breda erfarenhetsområden eller personlighetsdrag snarare än att använda principen av färdigheter som väljs från långa listor. Tre attribut...
Sedan några år tillbaka har jag snickrat på rollspelet "Gnistor i mörker" som är ett ockult skräck och mysteriespel som utspelas i en nästan-verklig version av vår egen värld. Äventyret följer en serie minikampanjer i olika tidsepoker med återkommande element. Verkliga föremål som tex...
Jag kan inte förstå hur det kommer sig att jag först nu registrerat mig på detta forum.
Så mycket intressant att läsa och lära.
Rollspel har varit ett stort intresse för mig sedan 80-talet och att knåpa med regler blev ganska snart en stor del av nöjet.
För många år sedan jobbade jag lite med...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.