Search results

  1. I

    Nekromanti Dvärgarna under förra mörkret [Spoiler]

    Det var många år sedan jag läste Dvärgar och L&H men en lösning på problemet som jag ser såhär spontant skulle kunna vara att dvärgarna förutsåg mörkret med viss marginal typ 200 år. Om majoriteten av de dvärgar som "flydde" från mörkret spenderade denna sista tid under jord (på order från sina...
  2. I

    Nekromanti Om Tiraker.

    Jag har bara två tankar att förmedla, för det första om Tirakiskt slaveri. Här jag tolkar deras slaveri snarare som ett klassamhälle än ett slaveri på en industriell nivå som hos Jargien eller Amerika och Rom i vår värld. D.v.s. slavarna i det tirakiska samhället är få (färre än mängden ”fria”...
  3. I

    Nekromanti Funderingar om soldiska förläningar

    Jag tänker mig att de högre adelsmännen har kontroll över många av de hög avkastande enheterna i sin förläning d.v.s. gruvor, viktiga handelsvägar och städer (vad jag kommer ihåg är det hertigarna som har direkt kontroll över alla städer och inte markiser eller motsvarande som i t.ex. Consaber)...
  4. I

    Nekromanti Eon Rollspels by/mindre stad

    Om man låter rövarna vara tiraker kan man kanske spinna vidare på den rasistiska sidan. Kanske borgmästaren skapade grunden för rövarbandet genom att tvinga tirakerna från sin tidigare sysselsättning genom att spela på människornas mörkare sidor. Sedan dess har andra laglösa anslutit sig till...
  5. I

    Nekromanti Min och cirefaliernas plan för att ta över Soldarn

    Som svar på att Cirefalerna lätt kan slå en Asharisk flottstyrka så kan man tänka sig att Cirefalerna drar sig för öppen strid mot Ashariska trupper för att inte riskera sin ställning i Asharien. Men jag tycker det känns troligt att Cirefaliska skepp deltar på Basur två lansars sida i strider...
  6. I

    Nekromanti Monster är mesar

    Borde det inte vara så att man inte kan utmanövrera varelser som är betydligt större än RP. Jag tänker så att utmanövrering innebär att RP rör sig framföralt i sidled så att motsåndaran kommer ivägen för varandra. Jag tycker det borde vara svårt att göra det mot en motståndare som har mycket...
  7. I

    Nekromanti När svärdsmästaren blir duktigare än reglerna

    Jag brukar köra på att om en rollperson har FV 15+ i en vapenfärdighet och har en specialisering mot ett visst vapen så kan han börja formalisera en stridskonst. Det tar då lika lång tid som att läga till ett nytt moment gör i vanliga fall. När det är klart har rollpersonen en ny stridskont med...
  8. I

    Nekromanti Religion i Soldarn [Lite Spolier]

    Hej det är så att jag har börjat skissa på en större kampanj som jag ska spelleda i sommar. Kampanjen ska utspela sig i Soldarn och kommer att cirkulera kring inbördeskriget mellan Konungen och Hertig Siversparre. I mitt första inlägg här på forumet söker jag lite svar och åsikter kring...
  9. I

    Nekromanti Thalamur

    Re: amen herreguuuuuud asså... Thalamurs stora problem borde vara försörjandet av sina trupper. Inte ens ett så stort land som Thalamur borde kunna sätta hela sin arme på 150.000 man på krigsfot utan att det starkt påverkar landets ekonomi (förluster av arbetskraft, stor matrialförstöring osv)...
  10. I

    Nekromanti Rollspelsbutiker

    Jag vet inte rikrigt om det här rätt forum att ta upp det här men jag gör ett försök. Eftersom neogames snart släpper sin nya modul thalamur undrar jag om det är någon som vet någon återfösäljare som säljer denna produkt både på nätet och i butik? jag känner nämligen att jag hälst vill stödja...
  11. I

    Nekromanti Adliga bröder...

    Jag spelleder nästan enbart adelskampanjer, eftersom mina spelare är så äregiriga att dom sällan nöjer sig vid något mindre än en adlig titel eller en ruskig stor rikedom. Helst vill dom även bli kung över något rike eller bestämma vilken kung som ska dö från deras tron av ben. Jag tycker att...
  12. I

    Nekromanti vilka böcker har ni i er grupp?

    Alla utom en (två) Har alla böcker utom Spelarens Handbok och den har jag inte tängt skaffa heller. Sen saknar jag krigsherren men eftersom den inte kommit ut så får jag nog vänta med att köpa den.
  13. I

    Nekromanti Spädbarnsdöd

    Jag skulle behöva lite hjälp. I den grupp jag spelleder kommer en av spelarna snart att få ett barn (han spelar en man så det är hans fru som kommer föda barnet). Hur man lämpligen simulerar förlosingen har jag funnit regler till i riddaren. Men jag skulle vilja ha hjälp med att komma på ett...
  14. I

    Nekromanti Tempelriddare och rustning

    En Cirefalisk tempelriddare klär sig givetvis olika beroende på vad han ska göra. Om han uppehåller sig i en stad och inte skall utföra några handlingar "i tjänsten" ser jag honom i hosor och någon form av tröjlikande plagg i fint bomull med olika broderier av religiöskaraktär. Han är en...
  15. I

    Nekromanti Vandöda i fältslag?

    Re: Vandöda i fältslag? [V&N Spoiler] I Eon är inte vandöda specielt långsamma om man inte har återuplivat mycket stora indivdider. Man undervisar inte odöda (det är omöjligt) utan man ingjuter färdigheter i dom och dom kan därmed teoretiskt ha hur högt värde i stridsvana som helst. Men man...
  16. I

    Nekromanti Effekten gräva, vad gör den?

    Jag tror att Vehener förstod det han fösökte nog bara vara lite lustig...
  17. I

    Nekromanti Hur många spelar eon?

    Re: svårt att säga... Nja det finnns nog ganska många mer spelare än grundregelböcker. Men om man börjar räkna moduler så är jag inte lika säker längre :gremsmirk:
  18. I

    Nekromanti Dhuk x 2?

    Re: Nja... Jag sitter inte med varken kartor eller Geografica Mundana framför mig men jag är ganksa säker på att jag vet vilken stad ni talar om och det är samma stad på båda karorna. På den "gamla" karat finns Dhuk i sydvästra delen av kartan och på den utökade kartbiten som följer med GM så...
  19. I

    Nekromanti Sekundära färdigheter?

    I min spelgrupp har vi sackt så att om nu dom Sekundära färdigheter lärsut i samband med att man lärut stridskonsten så borde man få använda Yrekesfärdigheter att förbätra dessa färdigheter. Vilket är den enda påverkan vi låter dom Sekundära färdigheter få på RP´ns generering.
  20. I

    Nekromanti Takalorr, Tiban.

    Re: Kiaz Det var det löjligaste jag har hört. Skulle vi dvärgar låta ett gäng Orcher leva ostört i våra berg. Jag skrattar åt en så befängd tanke. - Zharim klan Rogan
Top