Diskussionsval
#801841 - 12-08-11 17:35 Referenser a la speldesignteori?
solvebring Inte inloggad
Redaktör
Voldemorts lillsyrra

Registrerad: 04-03-19
Inlägg: 11582
Plats: Bortom månen
Ja, precis som rubriken avslöjar söker jag referenser/källor till speldesignsteori. Alltså videos, artiklar, podcastavsnitt och dylikt som tar upp saker som kan vara bra att veta om man vill maka rollspel. Allt är välkommet, även om jag möjligen inte kommer att titta på allt; utifrån tid och intresse.

Förutom Hans tråd då, för den ska jag beta av i alla fall.


Ändrad av solvebring (12-08-11 17:37)
_________________________
#Regel 8: Respektera moderatorernas arbete. Om du tycker att ett inlägg bryter mot någon av dessa reglermeddela moderatorerna så avgör de lämplig åtgärd. Posta inte ett eget svar och påpeka regelöverträdelsen. Att tolka reglerna är moderatorernas uppgift.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
#Jag skriver: http://solvebring.se
#Jag tecknar: http://art.solvebring.se/

Topp
#801883 - 12-08-11 21:32 Re: Referenser a la speldesignteori? [Re: solvebring]
Måns Inte inloggad
Musgardist

Registrerad: 01-11-12
Inlägg: 5820
Plats: Lockhaven
Det här är den enda länk du behöver wink

http://www.lumpley.com/comment.php?entry=554
_________________________
"Play or get played"
- Omar Little


Arbetar med:
Revolver, Daemon, InterZone, The Fog of War & Zonen

Besök mig på Revolverspel

Topp
#801902 - 12-08-11 22:59 Re: Referenser a la speldesignteori? [Re: Måns]
solvebring Inte inloggad
Redaktör
Voldemorts lillsyrra

Registrerad: 04-03-19
Inlägg: 11582
Plats: Bortom månen
Skrivet av: Måns
Det här är den enda länk du behöver wink

http://www.lumpley.com/comment.php?entry=554

Tackar! laugh Wow, mycket läsa.
Edit: Eller inte. Baker fattar sig kort. Topp! =)


Ändrad av solvebring (12-08-12 10:01)
_________________________
#Regel 8: Respektera moderatorernas arbete. Om du tycker att ett inlägg bryter mot någon av dessa reglermeddela moderatorerna så avgör de lämplig åtgärd. Posta inte ett eget svar och påpeka regelöverträdelsen. Att tolka reglerna är moderatorernas uppgift.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
#Jag skriver: http://solvebring.se
#Jag tecknar: http://art.solvebring.se/

Topp
#801955 - 12-08-12 13:28 Re: Referenser a la speldesignteori? [Re: solvebring]
Han Inte inloggad
Bortsprungen

Registrerad: 00-10-15
Inlägg: 12532
Plats: Story Games och RPG.net
Kolla igenom avhandlingar för spelteori. Undvik datorspelsdesignböcker, då de mest presenterar kategoriseringar av redan existerande spel. Skitdåliga!

Senaste saker som jag har läst:
I Have No Words & I Must Design: Toward a Critical Vocabulary for Games
-- Greg Costikyan

A theory of fun

Pervasive GameFlow: Identifying and Exploring the Mechanisms of Player Enjoyment in Pervasive Games
-- Kalle Jegers

Playing for Togetherness: Designing for Interaction Rituals through Gaming
-- Karl Jones Bergström

Roger Caillois' Patterns of Play

Jeepform

Lajvteori

/Han som tyckte att lajvteorin var rätt onödig för honom att läsa, eftersom han inte kunde relatera till något av det han läste och därmed inte suga upp kunskapen

Topp
#801961 - 12-08-12 14:15 Re: Referenser a la speldesignteori? [Re: solvebring]
Herr Grönstedt Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 00-12-29
Inlägg: 151
Plats: Linköping
Mycket av nedanstående handlar om digitala spel och särskilt designprocess snarare än produkt (även om det finns en del sådant), men massor av det är relevant även för analoga. Jag har klipp och klistrat lite från mina doktoranders referenslistor. Sedan är ju RPG dessutom lite av ett specialfall i spelvärlden. Du får kolla abstracts och se vad som är relevant för dig.

Agustin, M., Chuang, G., Delgado, A., Ortega, A., Seaver, J. & Buchanan, J.W. (2007) Game sketching Proc. of the 2nd international conference on Digital interactive media in entertainment and arts Australia.

Björk, S. (in progress). Gameplay patterns 2.0, Retrived from http://gdp2.tii.se/index.php/Main_Page

Costikyan, G. (2002) I Have No Words & I Must Design: Toward a Critical Vocabulary for Games In: Ed. Mäyrä, F. Proc. of Computer Games and Digital Cultures Conference Tampere: Tampere University Press. P.9-33.

Fullerton, T. Game Design Workshop, (2008) Second Edition: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games (Gama Network Series) Morgan Kaufmann.

Fullerton, T., Chen, J., Santiago, K., Nelson, E., Diamante, V. & Meyers (2006) A. That Cloud Game: Dreaming (and Doing) Innovative Game Design. In Proc. of Sandbox Symposium 2006. ACM Press,

Hagen, U. (2010) Designing for Player Experience - How Professional Game Developers Communicate Design Visions. Nordic DiGRA.

Hunicke, R., LeBlanc, M., & Zubek, R. (2004). MDA: A formal approach to game design and game research. Retrieved from
http://www.aaai.org/Papers/Workshops/2004/WS-04-04/WS04-04-001.pdf [2012- 05-08]

Lankoski, P. (2011). Character-Driven Game Design: A Design Approach and Its Foundations in Character Engagement. BPR Publishers.

Laramée, F.D. (red.) (2002). Game design perspectives. Hingham, Mass.: Charles River Media.

Manker J., & Arvola, M. (2011). Prototyping in game design: Externalization and internalization of game ideas. In Proceedings of HCI 2011: Health, Wealth & Happiness: The 25th BCS Conference on Human-Computer Interaction. Newcastle Upon Tyne, UK, July 4-8, 2011.

Koivisto E. M. I. & Eladhari M. (2006) Paper Prototyping a Prevasive Game. ACE '06: Proc. of the 2006 ACM SIGCHI international conference on Advances in computer entertainment technology, ACM.

Ollila E. M. I., (2008) Suomela R. & Holopainen J. Using prototypes in early pervasive game development Computers in Entertainment (CIE) , Volume 6 Issue 2.

Perry, D., & DeMaria, R. (2009). David Perry on game design: a brainstorming toolbox. Boston, MA: Charles River Media.

Salen, K., & Zimmerman, E. (2004). Rules of play: game design fundamentals. Cambridge, Mass.: MIT Press.

Salen, K., & Zimmerman, E. (2006). The game design reader: a Rules of play anthology. Cambridge, Mass.: MIT Press.

Schell, J. (2008) The Art of Game Design – A Book of Lenses. Morgan Kaufmann Publishers, Burlington MA.

Topp
#801962 - 12-08-12 14:48 Re: Referenser a la speldesignteori? [Re: solvebring]
solvebring Inte inloggad
Redaktör
Voldemorts lillsyrra

Registrerad: 04-03-19
Inlägg: 11582
Plats: Bortom månen
Vill bara tacka dem som postat mer material.

Topp! martini
_________________________
#Regel 8: Respektera moderatorernas arbete. Om du tycker att ett inlägg bryter mot någon av dessa reglermeddela moderatorerna så avgör de lämplig åtgärd. Posta inte ett eget svar och påpeka regelöverträdelsen. Att tolka reglerna är moderatorernas uppgift.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
#Jag skriver: http://solvebring.se
#Jag tecknar: http://art.solvebring.se/

Topp
#801964 - 12-08-12 14:56 Re: Referenser a la speldesignteori? [Re: solvebring]
Måns Inte inloggad
Musgardist

Registrerad: 01-11-12
Inlägg: 5820
Plats: Lockhaven
Skrivet av: solvebring
Skrivet av: Måns
Det här är den enda länk du behöver wink

http://www.lumpley.com/comment.php?entry=554

Tackar! laugh Wow, mycket läsa.
Edit: Eller inte. Baker fattar sig kort. Topp! =)


Ibland gömmer det sig godbitar bland kommentarerna, glöm inte det! smile
_________________________
"Play or get played"
- Omar Little


Arbetar med:
Revolver, Daemon, InterZone, The Fog of War & Zonen

Besök mig på Revolverspel

Topp
#801997 - 12-08-12 19:35 Re: Referenser a la speldesignteori? [Re: solvebring]
Gurgeh Inte inloggad
Moderator
Republic serial villain

Registrerad: 01-02-23
Inlägg: 6113
Plats: Linköping
Jag har en uppföljningsfråga: I de böcker om speldesign jag har sett verkar fokuset ligga på dataspel. Är det någon av de rekommenderade böckerna, eller någon annan bok, som är helt inriktad på brädspel (eller rollspel, men det känns osannolikt att det skulle finnas en sådan bok).

/tobias
_________________________
Bok: Människor som har haft fel av Kalle Lind
Seriealbum: Punk Rock Jesus
TV-serie: Entourage säsong 7
Rollspel spelat: Svavelvinter


Kaleidoskop

Topp
#802014 - 12-08-12 21:56 Re: Referenser a la speldesignteori? [Re: Gurgeh]
Herr Grönstedt Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 00-12-29
Inlägg: 151
Plats: Linköping
Nja, men alltså många av de som handlar om datorbaserade spel tar ändå sin avstamp i analoga spel. Alltså både Salen & Zimmerman och Schell är sådana som har massor att bidra med till analoga spel.

Massor av designmönstren i Björks & Holopainens mönster är också lika tillämpbara på analoga spel som datorbaserade: http://gdp2.tii.se/index.php/Category:Patterns

Topp
#802040 - 12-08-13 06:08 Re: Referenser a la speldesignteori? [Re: Gurgeh]
Tsianphiel Inte inloggad
Krigare

Registrerad: 07-07-11
Inlägg: 223
Plats: Hässelby
Second Person (red. Pat Harrigan och Noah Wardrip-Fruin) är inriktad helt på bordsrollspel. Sedan finns också ett par böcker som fungerar bra ur ett spelmekaniskt perspektiv.

Gamestorming av Dave Gray, Sunni Brown och James Macanufo
Challenges for Game Designers av Brenda Brathwaite och Ian Schreiber
Game Design Workshop av Tracy Fullerton
och The Art of Game Design av Jesse Schell

Topp
#802048 - 12-08-13 08:28 Re: Referenser a la speldesignteori? [Re: solvebring]
w176 Inloggad
Ärkemagiker

Registrerad: 01-12-27
Inlägg: 3169
Plats: Luleå, Norbotten
Alltså, hur kan ni helt glömma alla knudepunkt böcker? De finns alla som nedladdningsbara pdf'er. http://en.wikipedia.org/wiki/Knutepunkt#Publications

Och boken Nodric Larp? http://nordiclarp.wordpress.com/

Men först och främst hur missade folk Nordic Larp Talks? Riktigt riktigt riktigt bra speldesign föreläningar som är lagom långa.

http://nordiclarptalks.org/

Där kan man alltid börja med:

Topp
Föregående diskussion
Visa alla diskussioner Tillbaka till forum
Nästa diskussion



Moderator:  Dnalor, Hipster T. Pokémon 
Småprat | Storprat | Kallprat

Inloggade användare
9 registrerade (God45, Svarte faraonen, Rymdhamster, Shadowcaller, w176, gizmo, krank, Rax, 1 osynlig(a)), 18 gäster och 6 sökmotorer online.
Förklaring: Redaktör, Global moderator, Moderator, Tekniker, Sponsor
Senaste inlägg
Rollspel.nu's filmklubb 2013 v21 av Rymdhamster • 1 min 54 s sedan
Fundering om provokationer av gizmo • 25 min 42 s sedan
Tales from Tang-Yuan av BMOC • Igår 23:42
Utbruten deltråd om BDSM-bilder av Lupus Maximus • Igår 23:40
Programförklaring, hur skriver man en sådan? av Sven-Göran • Igår 23:39
[UTMANING]-->Nyfiken va? av Konrad Konvalj • Igår 22:13
Kontext av Etepete • Igår 21:37
Expertis efterfrågas av joachim • Igår 21:33
Kinesiska här och var av Genesis • Igår 21:25
Lets Summon Cthulhu av joachim • Igår 21:14
Senaste diskussioner
Programförklaring, hur skriver man en sådan? av Sven-Göran • Igår 23:39
Rollspel.nu's filmklubb 2013 v21 av krank • Igår 21:52
[UTMANING]-->Nyfiken va? av Konrad Konvalj • Igår 21:48
[Köpes] Rackhams AT-43 av Hatamoto • Igår 21:08
Vilken linux-dist ska jag välja? av Björn Wärmedal • Igår 19:43
Ond bråd död avstängd en vecka. av Dnalor • Igår 19:42
Rekrytering till Mage: Seers of the throne av God45 • Igår 14:00
Kontext av StreetBushido • Igår 13:36
En fråga till redaktörerna om vBulletin av anth • Igår 13:01
Utbruten deltråd om BDSM-bilder av • Igår 12:05
Nyaste användarna
Hatamoto, Gharke, ,,,, Sia, Kou
6953 registerade användare
Forumstatistik
6954 användare
73 forum
59269 diskussioner
798227 inlägg

Flest inloggade: 245 @ 12-09-26 19:29