Diskussionsval
#797328 - 12-07-11 11:25 Vandringspoäng och svampmän (Piruett.se)
Niklas73 Inte inloggad
Ärkemagiker

Registrerad: 03-01-20
Inlägg: 3344
Plats: Stockholm
Vad var Vandringspoäng?. Och svampmän är ju fett coola bara att läsa om!
_________________________
Starchallenge samarbetar nu med Mylingspel.se. Besök oss gärna.

Starchallenge på Mylingspel.
Mylingspel.
Starchallenge blogg.


Topp
#797338 - 12-07-11 12:56 Re: Vandringspoäng och svampmän (Piruett.se) [Re: Niklas73]
Stövelkatten Inte inloggad
Gudabefläckaren

Registrerad: 05-05-13
Inlägg: 915
Plats: Stockholm
Myconider är så jävla coola.

Kolla bara in de här lirarna.


Eller den här killen, som är så cool att han måste dra av ett fett riff. (okej, gitarren kan vara påklistrad...)


Ändrad av Köttsallad (12-07-11 12:57)
_________________________
Kan absolut inte intas utan BRENNIVIN
OOOOooooo...
I'm a stupid cat
Då går jag ner till min funksoulbrother
En vardag i mitt liv

Topp
#797345 - 12-07-11 13:18 Re: Vandringspoäng och svampmän (Piruett.se) [Re: Stövelkatten]
Niklas73 Inte inloggad
Ärkemagiker

Registrerad: 03-01-20
Inlägg: 3344
Plats: Stockholm
wow +1
_________________________
Starchallenge samarbetar nu med Mylingspel.se. Besök oss gärna.

Starchallenge på Mylingspel.
Mylingspel.
Starchallenge blogg.


Topp
#797358 - 12-07-11 14:35 Re: Vandringspoäng och svampmän (Piruett.se) [Re: Niklas73]
Svarte faraonen Inloggad
Chefredaktör
Obscure, violent and obscene

Registrerad: 00-10-12
Inlägg: 7456
Plats: Lund
Vandringspoäng var "förflyttningsvalutan" i ett system för hexagonbaserad förflyttning över längre sträckor. Att röra sig in i en ny hexagon kostade en viss summa vandringspoäng baserat på kontur och terräng. Tråkigt att de inte utvecklade det systemet vidare, DoD hade mått bra av hexcrawlregler.
_________________________
Projekt Lazarus - Den Amerikanska Drömmen - Gråzonen

Topp
#797361 - 12-07-11 14:46 Re: Vandringspoäng och svampmän (Piruett.se) [Re: Svarte faraonen]
Stövelkatten Inte inloggad
Gudabefläckaren

Registrerad: 05-05-13
Inlägg: 915
Plats: Stockholm
Skrivet av: Svarte faraonen
Vandringspoäng var "förflyttningsvalutan" i ett system för hexagonbaserad förflyttning över längre sträckor. Att röra sig in i en ny hexagon kostade en viss summa vandringspoäng baserat på kontur och terräng. Tråkigt att de inte utvecklade det systemet vidare, DoD hade mått bra av hexcrawlregler.


Coolt. Var hittar jag dessa regler? I Sinkadus eller i någon av böckerna?

Jag började spela Drakar och Demoner med den version som kom i början av 90-talet, vill minnas att hexcrawling är utstakat i regeltexten där.
_________________________
Kan absolut inte intas utan BRENNIVIN
OOOOooooo...
I'm a stupid cat
Då går jag ner till min funksoulbrother
En vardag i mitt liv

Topp
#797363 - 12-07-11 14:54 Re: Vandringspoäng och svampmän (Piruett.se) [Re: Stövelkatten]
Svarte faraonen Inloggad
Chefredaktör
Obscure, violent and obscene

Registrerad: 00-10-12
Inlägg: 7456
Plats: Lund
Skrivet av: Köttsallad
Coolt. Var hittar jag dessa regler? I Sinkadus eller i någon av böckerna?

Jag började spela Drakar och Demoner med den version som kom i början av 90-talet, vill minnas att hexcrawling är utstakat i regeltexten där.


Sinkadus nummer två. Det fanns regler för terrängförflyttning senare också, men de var väl inte specifikt gjorda för hexagoner? Vandringspoängsreglerna verkar rationalisera bort det där momentet med att räkna om från "kilometer per dag" till "sträcka på kartan" och bara rätt av köra med ett lättare och smidigare system.
_________________________
Projekt Lazarus - Den Amerikanska Drömmen - Gråzonen

Topp
Föregående diskussion
Visa alla diskussioner Tillbaka till forum
Nästa diskussion



Moderator:  Dnalor, Gurgeh, Krille, Svarte faraonen 
Småprat | Storprat | Kallprat

Inloggade användare
22 registrerade (Necross, Recca, Max, Svarte faraonen, wilper, Kaigon, illnon, Burnmoe, Cassius, Arvidos MC, Dnalor, Tarr, Poseur, Etepete, BMOC, Jarl, Slarn, Radioaktiv, Svartalfen, Hipster T. Pokémon, RipperDoc, SakaraA), 34 gäster och 5 sökmotorer online.
Förklaring: Redaktör, Global moderator, Moderator, Tekniker, Sponsor
Senaste inlägg
[oWoD]Husregler strid av Burnmoe • 13-05-25 17:32
[GÖTET] Uteaktivitet? av BMOC • 13-05-25 17:26
Säljer - Ännu mer rollspel, och billigare. av wilper • 13-05-25 17:14
[oWoD]Tips till en efterfrågad combo-discipline av Burnmoe • 13-05-25 17:12
[oWoD]Husregler skadesystem av Recca • 13-05-25 16:50
Köpes Karak the Keeper till Warzone/MC av bozar • 13-05-25 15:41
[Dungeon World] Tidsmagi av Arvidos MC • 13-05-25 15:32
[Göteborg] Söker några spelare till Dungeon World av Arvidos MC • 13-05-25 15:20
Sid Meier's Ace Patrol av Marco Behrmann • 13-05-25 15:03
Belönas för att spela ut svagheter av Marco Behrmann • 13-05-25 15:01
Senaste diskussioner
Säljer - Ännu mer rollspel, och billigare. av wilper • 13-05-25 17:14
[GÖTET] Uteaktivitet? av BMOC • 13-05-25 16:16
Köpes Karak the Keeper till Warzone/MC av bozar • 13-05-25 15:41
[Dungeon World] Tidsmagi av Arvidos MC • 13-05-25 15:32
[oWoD]Husregler strid av Recca • 13-05-25 12:37
Belönas för att spela ut svagheter av Recca • 13-05-25 11:46
[oWoD]Tips till en efterfrågad combo-discipline av Recca • 13-05-25 11:34
[oWoD]Husregler skadesystem av Recca • 13-05-25 11:08
[TonesOfTales] Gör ditt egna kortspel, alpha 1 av stenhöna • 13-05-24 17:46
[>Human] - korrigering om Fasthållning av krank • 13-05-24 17:09
Nyaste användarna
Badger, Naffaru, Landrim, Shathur, Madbeef
6958 registerade användare
Forumstatistik
6958 användare
73 forum
59310 diskussioner
799289 inlägg

Flest inloggade: 245 @ 12-09-26 19:29