Diskussionsval
#795794 - 12-06-22 22:29 Anknytning till platser?
Olav Inte inloggad
Paladin

Registrerad: 00-05-24
Inlägg: 1002
Plats: Stad OCH land
Tjo

Jag har ett problem. I det spel som jag fn håller på med skulle jag gärna vilja att spelarna uppmuntras att skapa kopplingar mellan rollpersonerna och spelvärlden.[1]

När vi speltestade såg regelmekaniken ut ungefär såhär (om man valde livsbanan Rese):
Hemvist. Innan du kom hit bodde du på ett fruktansvärt ställe. Välj vad det var för typ av ställe och sätt ut det på kartan. Presentera det för de andra spelarna.
En slavkoloni, en vidrig håla, ett hopplöst träsk
eller en katakomb, där du gnagde på benen av sedan länge döda kungar.

Samtliga spelare tyckte det var roligt. Däremot valde alla spelare att rita ut sina hemvister så långt bort som möjligt. Det tycks alltså som att jag måste göra någon sorts regelmekanism för att uppmuntra spelarna till att placera slavhålan precis bredvid palatset, så att de olika ställena kan börja interagera med varandra.

Fråga: Hur ska jag göra för att kraftigt uppmuntra (men inte tvinga) spelarna att placera in sina hemvister - eller annan "bakgrund" för den delen - nära händelsernas centrum?

--
[1] Det finns tre syften med detta:
- att skapa kontext till rollpersonerna
- att redan från början bjuda in spelarna att påverka världen
- att få ingredienser till framtida äventyr
_________________________
Boningen - först med det bästa.

Topp
#795795 - 12-06-22 22:48 Re: Anknytning till platser? [Re: Olav]
Murkla Inloggad
Granne med Dada

Registrerad: 08-09-28
Inlägg: 2493
Plats: Långt utanför Sthlm
Skrivet av: Olav

Fråga: Hur ska jag göra för att kraftigt uppmuntra (men inte tvinga) spelarna att placera in sina hemvister - eller annan "bakgrund" för den delen - nära händelsernas centrum?
Tja, du kan ju börja med att kraftigt uppmuntra, men inte tvinga, dina spelare att göra som du vill. Prata med dem alltså.

Varför sätter de sina bakgrunder så långt ifrån händelsernas centrum? Jag gissar att de inte vill inkräkta på din kreativitet, få dig att utbrista »Va!? I påhitteland kan det ju inte finnas några mörka fängelsehålor ...«. Eller att de genom att sätta sina bakgrunder centralt känner sig tvingade att »känna till« fluff om stället, vilket de inte gör.

Förståeligt, men tvärt emot din vision. Något som ju löses genom att delge din vision med dem.

Men du kanske ville ha en »verklig« regel. Kanske kan vara en idé att låna från Mouse Guard. Där skapar spelarna föräldrar och vänner åt sina rollpersoner - föräldrar och vänner som sedan alltid hjälper en rollperson i knipa. En regelmekanisk fördel att söka upp dem alltså.
_________________________


Topp
#795796 - 12-06-23 00:33 Re: Anknytning till platser? [Re: Olav]
solvebring Inloggad
Redaktör
Voldemorts lillsyrra

Registrerad: 04-03-19
Inlägg: 11660
Plats: Bortom månen
Jag skulle helt enkelt bara säga: "Försök att rita in platserna med ett sådant avstånd att de gärna kan spela in på varandra. På så sätt är det större chans att platserna kan ha 'relationer' till varandra och att vi kan använda dem i spel. Det är inget måste, men vill ni öka chanserna för att jag som spelledare ska använda platserna så försök att hålla dem inom något sånär schysst avstånd till varandra (och där vi är nu, kanske?)."

Och just det skulle jag sedan försöka göra; koppla ihop platserna i olika relationer – dvs. bygga upp sådant som blandar in platserna. Därmed kan man sedan som spelledare dra streck mellan platserna och skriva in hur de hör ihop, för att kunna bygga plotter på det, och lättare kunna snärja in rollpersonerna i alltsammans.

/solvebring som verkligen gillar alla de här olika design- och spelidéerna med att låta spelarna rita in saker på kartor och skapa faktiska element till spelet. Därav undrar han varför han själv inte gör så mycket av det. Måste ändra på det...


Ändrad av solvebring (12-06-23 00:35)
_________________________
#Regel 8: Respektera moderatorernas arbete. Om du tycker att ett inlägg bryter mot någon av dessa reglermeddela moderatorerna så avgör de lämplig åtgärd. Posta inte ett eget svar och påpeka regelöverträdelsen. Att tolka reglerna är moderatorernas uppgift.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
#Jag skriver!
#Jag tecknar!

Topp
#795797 - 12-06-23 09:15 Re: Anknytning till platser? [Re: Olav]
Måns Inte inloggad
Musgardist

Registrerad: 01-11-12
Inlägg: 5904
Plats: Lockhaven
Gör kartan mindre? Och gör deras plats större. I.e:

...Hålan ligger ganska nära en befolkad plats, där du är känd och fruktad. Vilken?
_________________________
"Play or get played"
- Omar Little


Arbetar med:
Revolver, Daemon, InterZone, The Fog of War & Zonen

Besök mig på Revolverspel

Topp
#795800 - 12-06-23 11:09 Re: Anknytning till platser? [Re: Måns]
Ram Inte inloggad
Sagovävare

Registrerad: 04-05-11
Inlägg: 3333
Plats: Sturet
Japp, eller håll kartan helt blank och fyll på tillsammans.
_________________________
Jag gillar inte signaturer. /Buttersmurfen

Topp
#795816 - 12-06-23 22:09 Re: Anknytning till platser? [Re: Måns]
Olav Inte inloggad
Paladin

Registrerad: 00-05-24
Inlägg: 1002
Plats: Stad OCH land
Såklart att det måste vara en relation! Det är sjukt hur svårt det är att se näsan, fastän den sitter precis där.

Tack så mycket!
_________________________
Boningen - först med det bästa.

Topp
#795817 - 12-06-23 22:10 Re: Anknytning till platser? [Re: Ram]
Olav Inte inloggad
Paladin

Registrerad: 00-05-24
Inlägg: 1002
Plats: Stad OCH land
Så gjorde vi. Och det var då som alla "mutade in" varsitt hörn...
_________________________
Boningen - först med det bästa.

Topp
#795835 - 12-06-24 12:37 Re: Anknytning till platser? [Re: Olav]
Måns Inte inloggad
Musgardist

Registrerad: 01-11-12
Inlägg: 5904
Plats: Lockhaven
Skrivet av: Olav
Såklart att det måste vara en relation! Det är sjukt hur svårt det är att se näsan, fastän den sitter precis där.

Tack så mycket!


Vassågo. F.ö låter det wicked* med ett spel där man kan spela rese!

*Den engelska positiva betydelsen
_________________________
"Play or get played"
- Omar Little


Arbetar med:
Revolver, Daemon, InterZone, The Fog of War & Zonen

Besök mig på Revolverspel

Topp
Föregående diskussion
Visa alla diskussioner Tillbaka till forum
Nästa diskussion



Moderator:  Dnalor, Gubbster T. Pokémon 
Småprat | Storprat | Kallprat

Inloggade användare
21 registrerade (krank, Max Raven, Brior, Alkemist, Matolo, AndersG, wilper, Arvidos MC, solvebring, Murkla, God45, haltageten, Eksem, RasmusL, Rymdhamster, Vicotnik, Bananas, Leadbelly, 3 osynlig(a)), 14 gäster och 4 sökmotorer online.
Förklaring: Redaktör, Global moderator, Moderator, Tekniker, Sponsor
Senaste inlägg
Rollspel.nu's filmklubb 2013 v25 av krank • 13-06-20 10:17
Designade SL-kort av Sereg • 13-06-20 08:37
Namnbyten av solvebring • 13-06-20 08:04
Veckans klan: Ravnos av Alkemist • 13-06-20 00:24
Utbruten deltråd om blogginlägg av Rymdhamster • 13-06-20 00:00
Måla med tusch hemma av solvebring • 13-06-19 23:58
Klan fokus: Assamite av God45 • 13-06-19 22:57
M. Bakunin av MattiasLejbrink • 13-06-19 20:14
Fixa Explosion, nån? av Purgatid • 13-06-19 19:46
Forumprojekt: Blodigt Stål - 1000 olika vapen av Sopbil • 13-06-19 19:42
Senaste diskussioner
Designade SL-kort av Rymdhamster • 13-06-20 04:01
Veckans klan: Ravnos av God45 • 13-06-19 23:26
Klan fokus: Assamite av God45 • 13-06-19 20:11
Kloakvakten av God45 • 13-06-19 18:16
Rollspelet Svavelvinter - snabbstart på engelska av TomasFriaLigan • 13-06-19 13:09
Bokcirkeln vecka 3 av God45 • 13-06-19 11:53
Forumprojekt: Blodigt Stål - 1000 olika vapen av Björn Wärmedal • 13-06-19 08:36
Sveroks undersökning: Normer, attityder, beteenden av Max Raven • 13-06-18 23:31
[Rotsystem] - Virtual Reality? av krank • 13-06-18 23:15
Fria Ligans nya sajt uppe! av TomasFriaLigan • 13-06-18 09:50
Nyaste användarna
Storapan, Daniel the evil, Snakelus, Simpai, Silvervinge
6976 registerade användare
Forumstatistik
6976 användare
74 forum
59550 diskussioner
802634 inlägg

Flest inloggade: 245 @ 12-09-26 19:29