Sida 2 av 2 < 1 2
Diskussionsval
#698299 - 10-09-22 08:51 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Andy]
mateyasu Inte inloggad
Krigare

Registrerad: 03-07-16
Inlägg: 397
Plats: Staden med tre hjärtan
Hur är det med erfarenhetspoäng? I boken står det att de ska delas ut efter ett spelmöte men inget om när de får spenderas, bara att färdigheten måste ha använts under äventyret.
Får de spenderas mellan spelmöten eller ska det vara mellan äventyr?
Kan en karaktär med erfarenhetspoäng över säga att han går och tränar nån vecka på en färdighet om han nu inte fick möjlighet att använda färdigheten men har goda möjligheter att använda den mellan äventyr?

Topp
#700777 - 10-10-12 10:30 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: mateyasu]
Kiai Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 10-09-14
Inlägg: 163
Jag låter dem nog använda poängen mellan varje session. På sida 64, i den kursiverade exempeltexten verkar det iaf som att spelaren får använda det intjänade poänget till nästa session.

Min fråga: När man räknar ut svårighet vid avståndsstrid, är Yards/Range grundsvårigheten då, eller är det 10+(yards/range). Om man alltså är på 100 yards avstånd med ett brittiskt armégevär (range 10) och drar iväg ett skott, är det 10 man skall slå över, eller är det 20?

Topp
#702054 - 10-10-21 11:47 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Kiai]
Kiai Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 10-09-14
Inlägg: 163
Jag bumpar mitt gamla inlägg och lägger dessutom till en annan variant på frågan.

Används dodge i avståndsstrid?

Topp
#702103 - 10-10-21 17:53 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Kiai]
mateyasu Inte inloggad
Krigare

Registrerad: 03-07-16
Inlägg: 397
Plats: Staden med tre hjärtan
dodge används inte i avståndsstrid.
svårigheten för avståndsstrid är 10+ 1/antal range intervall. (så om det är 28 meter och pistolen har range 3 så är det +9 för en sammanlagd svårighet på 19 (egentligen 9,33333 men = 9 eftersom man droppar alla fraktioner, på gott och ont.)

sen tillkommer då förflyttning, storlek, dåliga ljusförhållanden..

Tanken är väl att medan man inte kan ducka en kula, så kan man genom att röra på sig och använda terräng göra sig till ett svårare mål.

Angående avstånd så minskar svårigheten med 5 om målet är inom 1 meter.
Detta blir lite lustigt när man använder ett vapen med range 1, eftersom svårigheten gör ett litet lustigt skutt från 5 inom på 99cm till 11 på 101cms avstånd om man ska hårddra det grin


Ändrad av mateyasu (10-10-21 17:57)

Topp
#702206 - 10-10-22 03:00 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: mateyasu]
Kiai Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 10-09-14
Inlägg: 163
Vilken tur att man har SL och inte en dator som beräknar svårigheten laugh

Jag vill nog proklamera för att dodge BÖR användas, men jag har tolkat reglerna så som du gjort.

En elitsoldat ÄR svårare att träffa, inte så att de kan vada genom kulregn, men de lyckas hålla sig mer hukande, tar bättre hand om terrängen osv.

hur påverkar det spelbarheten?

Topp
#702286 - 10-10-22 14:21 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Kiai]
mateyasu Inte inloggad
Krigare

Registrerad: 03-07-16
Inlägg: 397
Plats: Staden med tre hjärtan
Problemet med att börja använda dodge till avstånd är att personer med extremt dåligt försvar då kan bli lättare att träffa än en ladugårdsvägg..

Närstrid är det mer logiskt att personer med lågt försvar helt enkelt bara står där och tar smällen..
Det ska mycket till att missa någon som står still med en spark.

Topp
#702520 - 10-10-25 11:28 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: mateyasu]
MR_Fallen_Publishing Inte inloggad
Utvecklare av Operation fallen Reich

Registrerad: 09-06-17
Inlägg: 171
Plats: Göteborg
Det styrs mycket av hur spelaren eller spelledaren styr sin person. Elitsoldater är säkerligen mycket svårare att träffa eftersom använder smartare taktik. Men om de sitter och äter så är de precis lika lätta att träffa som en vanlig människa. Det får alltså spelledaren fixa. SS-hade till exempel väldigt höga förluster i början av kriget eftersom deras taktik var extremt aggressiv. Det hjälpte inte att soldaterna var ultra vältränade när de ändå stormade rakt fram.
Att undvika kulor är nog också en helt annan grej än att undvika hugg och sparkar.
_________________________
Mikael Reidal
Fallen Publishing
04631-700 82 94
www.fallen.se

Topp
#702553 - 10-10-25 14:50 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: MR_Fallen_Publishing]
Kiai Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 10-09-14
Inlägg: 163
Om mina Spelare får för sig att skjuta på folk som sitter och äter så skall det mycket till för att de skall missa, eller iaf att de ätande skall hinna sätta sig till motvärn.

Ja, lite för enkelt att träffa dåliga människor kanske...hmm... Jag vill ju helt enkelt att det skall vara svårare att träffa elitsoldater.

De får helt enkelt se till att alltid kasta sig i skydd.

Topp
#702624 - 10-10-25 23:37 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Kiai]
mateyasu Inte inloggad
Krigare

Registrerad: 03-07-16
Inlägg: 397
Plats: Staden med tre hjärtan
Skrivet av: Kiai

Ja, lite för enkelt att träffa dåliga människor kanske...hmm... Jag vill ju helt enkelt att det skall vara svårare att träffa elitsoldater.

De får helt enkelt se till att alltid kasta sig i skydd.


det är väl typ det som gör dem till elitsoldater..

Topp
#702676 - 10-10-26 13:54 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: mateyasu]
Kiai Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 10-09-14
Inlägg: 163
Mjae...inte bara att de kastar sig i skydd, och mina ord var kanske lite dåligt valda.

Jag tror helt enkelt att det går att köra elitsoldattänket inom systemet på följande sätt:

1.Mina "random encounters" får inte uppträda ruktansvärt smart utan reagerar direkt, utan att jag hinner tänka. Det skapar mer action och mer flow i spelet.

2. Courage courage courage!

Topp
#702696 - 10-10-26 17:27 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Kiai]
mateyasu Inte inloggad
Krigare

Registrerad: 03-07-16
Inlägg: 397
Plats: Staden med tre hjärtan
jag kör inga random encounters. Spelet är för dödligt för sånt, (med undantag om spelarna skulle droppas över fiendeland och tvingas ducka för patruller, eftersom om dessa är random så blir det mer riskfyllt och spelarna ska inte vara säkra på om de klarar sig fram eller inte)

Istället är alla mina fiendemöten inplanerade med plats och syfte. Genom förplanering så kan jag bygga upp en miljö i förväg där jag vet hur fienderna kan röra sig för att få bästa skydd om jag vill att de ska vara elit, eller bara rusa rakt på om de ska ha mer mod än vett.

Topp
#703199 - 10-10-30 11:55 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: mateyasu]
Kiai Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 10-09-14
Inlägg: 163
Med "random" menade jag strider i allmänhet, speciellt icke namngivna personer, skurkar, soldater eller vadsomhelst.

Topp
#716850 - 11-02-09 22:53 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Kiai]
Kiai Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 10-09-14
Inlägg: 163
Shotguns....hagelgevär.

Var står det hur de fungerar? Jag missar det frown

Topp
#719541 - 11-02-26 01:01 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Andy]
Kiai Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 10-09-14
Inlägg: 163
Hur hanterar ni explosioner och eld?

Topp
#719551 - 11-02-26 09:34 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Kiai]
Major Boothroyd Inte inloggad
Quartermaster

Registrerad: 10-10-07
Inlägg: 154
Plats: Bohuslän, Norge
Det finns lite regler för handgranater i Fenix 2/2010.

Eld du tar skada när du brinner beroende på eldens intensitet och yta där elden är i kontakt. Skadan förvärras efteråt om den inte kyls ner. Andas du in elden tiodubbla skadan.

Explosioner utan splitter blunt skada. Skadan avtar med avstånd men med stor slumpmässig variation slå fler d20 ju närmare och/eller större smäll.
På en höft innan morgonkaffet säg en d20 per kilo sprängämne på 10 meter vid en öppen explosion d.v.s. dynamiten ligger på elden, och d20 per hekto sprängämne vid en instängd explosion d.v.s. i en stängd metall burk på elden och lägg till splitter.

Exempel på slumpmässighet av en explosion. 2300 ton sprängämnen exploderar knuffade omkull folk 15 km bort, kastade ett 2 tons ankare 2,5 km, slet vingarna av flygplan och närmaste överlevande var 21 meter från explosionen...
Texas City Disaster
_________________________
If liberty means anything at all, it means the right to tell people what they do not want to hear. George Orwell.

Topp
#777166 - 12-03-07 09:36 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Kiai]
Kiai Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 10-09-14
Inlägg: 163
Skrivet av: Kiai
Shotguns....hagelgevär.

Var står det hur de fungerar? Jag missar det frown


Någon som kan detta?

Hur många kulor låter ni folk avfyra med autofire?

Topp
#777174 - 12-03-07 10:01 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Major Boothroyd]
MR_Fallen_Publishing Inte inloggad
Utvecklare av Operation fallen Reich

Registrerad: 09-06-17
Inlägg: 171
Plats: Göteborg
Det har hamnat väldigt undanskymt på sid 30 under skada.

I princip kan man ju skjuta nästan hur mycket som helst under en runda, i alla fall om man inte har bandmatning. Ska man vara petig så skjuter de flesta helautomatiska ca 500-600 skott per minut div 10 i sekunden,så egentligen är väl max 50-60 skott per runda. Inget för långa skjutavstånd.
Ska lägga upp en film där jag testar reglerna skarpt med AK4.
_________________________
Mikael Reidal
Fallen Publishing
04631-700 82 94
www.fallen.se

Topp
#777210 - 12-03-07 11:20 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: MR_Fallen_Publishing]
Totte Inte inloggad
Übernörd

Registrerad: 04-08-01
Inlägg: 306
Skrivet av: MR_Fallen_Publishing
Ska lägga upp en film där jag testar reglerna skarpt med AK4.


I lumpen fick jag på skjutvallen order av Kapten att ladda ett magasin till AK-4:an och sedan ställa till automat och skjuta salvor på typ 15 meters håll från höft mot ett den helfigur för han ville demonstrera att automat eld inte är en bra idé. Tryckte typ 4 salvor med 4-6 skott i varje (20 skott i magasinet).

Hade tre träffar från knä och ner, två buk och en huvud. Han tyckte jag hade "fuskat" som medvetet siktade lågt inför varje salva ;-)

Topp
#777214 - 12-03-07 11:33 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Totte]
MR_Fallen_Publishing Inte inloggad
Utvecklare av Operation fallen Reich

Registrerad: 09-06-17
Inlägg: 171
Plats: Göteborg
Låter rätt rimligt. Efter att ha övat 5-6 dagar med det nya skjutreglementet (och fått upp min Autofire skill rejält) träffar jag nog med alla. Men det är ju på en skjutbana,i verkligheten hade det varit en helt annan femma. Ska som sagt lägga upp filmen så kan ni fundera själva.
_________________________
Mikael Reidal
Fallen Publishing
04631-700 82 94
www.fallen.se

Topp
#777269 - 12-03-07 15:59 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: MR_Fallen_Publishing]
Kiai Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 10-09-14
Inlägg: 163
Skrivet av: MR_Fallen_Publishing
Det har hamnat väldigt undanskymt på sid 30 under skada.

I princip kan man ju skjuta nästan hur mycket som helst under en runda, i alla fall om man inte har bandmatning. Ska man vara petig så skjuter de flesta helautomatiska ca 500-600 skott per minut div 10 i sekunden,så egentligen är väl max 50-60 skott per runda. Inget för långa skjutavstånd.
Ska lägga upp en film där jag testar reglerna skarpt med AK4.


Bra regel för hagel, i en framtida version krävs nog en separat rubrik.

Så, multiplicerar man svårighetsgraden med antalet kulor som avlossas i autmatstöten?

Topp
#777272 - 12-03-07 16:07 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Kiai]
MR_Fallen_Publishing Inte inloggad
Utvecklare av Operation fallen Reich

Registrerad: 09-06-17
Inlägg: 171
Plats: Göteborg
Jag sliter just nu mitt hår med att hitta bättre regler för automateld fgör en kommande engelsk/amerikansk upplaga. Major Bothworthy har en formel som är bättre, men jag skulle vilja hitta något ännu lättare.
_________________________
Mikael Reidal
Fallen Publishing
04631-700 82 94
www.fallen.se

Topp
#778360 - 12-03-13 13:36 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: MR_Fallen_Publishing]
Kiai Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 10-09-14
Inlägg: 163
I den närmaste framtiden kommer jag att sitta helt nöjt och titta på när de utnyttjar att k-pistar har låg recoil. De får skjuta bursts

Topp
#784998 - 12-04-22 16:27 Re: Regelfrågor (O:FR) [Re: Andy]
Kiai Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 10-09-14
Inlägg: 163
Hur använder ni courage? Skalar ni det?

Ett misslyckat slag på courage mot 10 ger ju enligt reglerna att man bara ligger och trycker då motståndaren öppnar eld, gärna med händerna för öronen, men vad tycker ni skall hända om man precis lyckas? Låter ni det ha konsekvenser? Jag skulle gäran vilja utarbeta något slags tabell med måttstockar och exempel tex

Under lätt eldgivning
Misslyckat: Ta skydd, ligg kvar till dess att myndighetsperson lyckas övervinna din skräck med sin Aura eller att du lyckas med ett svårt courage-slag

Lyckat men med max 2 diff: Du vågar titta upp, men glömmer något viktigt, tex att skjuta/sluta skjuta (tömmer magasinet med mer eller mindre usel träffsäkerhet) eller att ta på sig hjälmen

Lyckat men max 5 diff: Agerar hyfsat fritt, men gör något misstag på grund utav stress/skakiga händer osv. Kan tex tappa magasin, försöka avfyra upprepade gånger utan att ha osäkrat osv

Topp
Sida 2 av 2 < 1 2
Föregående diskussion
Visa alla diskussioner Tillbaka till forum
Nästa diskussion



Småprat | Storprat | Kallprat

Inloggade användare
2 registrerade (xyas, 1 osynlig(a)), 13 gäster och 7 sökmotorer online.
Förklaring: Redaktör, Global moderator, Moderator, Tekniker, Sponsor
Senaste inlägg
Rollspel.nu's filmklubb 2013 v21 av Krille • 13-05-27 00:14
Anomolous Subsurface Environment av krank • 13-05-26 23:42
Skåne supers kraft ursprung av God45 • 13-05-26 23:25
Hjälp mig skapa världens läskigaste NPC av God45 • 13-05-26 20:40
Co-op spel sökes av !Paxen • 13-05-26 20:30
Svärd och Svartkonst av Arfert • 13-05-26 20:03
Fundering om provokationer av Recca • 13-05-26 19:55
Säljes: Conan RPG 2:ed med tillbehör av Elk82 • 13-05-26 18:48
[Blå Himmel] Beta 9 av Krille • 13-05-26 17:45
Utmattning av Olav • 13-05-26 17:17
Senaste diskussioner
Skåne supers kraft ursprung av God45 • 13-05-26 23:25
Säljes: Conan RPG 2:ed med tillbehör av Elk82 • 13-05-26 18:48
Hjälp mig skapa världens läskigaste NPC av God45 • 13-05-26 18:09
[Blå Himmel] Beta 9 av Krille • 13-05-26 17:45
Saknar du nåt av mina rollspel? Dags att fixa! av krank • 13-05-26 14:28
Co-op spel sökes av Lu-kaazh • 13-05-26 14:14
Sökes: figur målare av Nystul • 13-05-26 14:04
Posta era minikrönikor här av Genesis • 13-05-26 13:16
Filmmuiskkonsert i Göteborg! av Björn den gode • 13-05-26 09:41
[Vikarasakta] Rollformulär och tajtare idéer av Genesis • 13-05-26 09:27
Nyaste användarna
Grimnebulin, Oraklet, richard.stodberg, Badger, Naffaru
6961 registerade användare
Forumstatistik
6961 användare
73 forum
59327 diskussioner
799497 inlägg

Flest inloggade: 245 @ 12-09-26 19:29