Sida 1 av 2 1 2 >
Diskussionsval
#750758 - 11-09-27 00:36 Magiker i fängelse
jori3641 Inte inloggad
Grisodlare

Registrerad: 11-09-27
Inlägg: 2
Hej

Jag skall precis starta ett äventyr där en potentiell inledning av historien är att RP:na blir mer eller mindre oskyldigt dömda till fängelse/straffarbete i Soldarn. En RP är magiker. Hur hanterar rättsystemet det? Till skillnad från vanliga dödliga kan ju magiker åstagkomma lite vad som helst i flyktväg utan tillgång till dyrkar/vapen mm. I andra rollspel kan man ju sätta järnbojor på magikerna, men det funkar inte i Eon.

I mitt fall kan jag leva med lösningen att inte rättsystemet vet att RP:n är magiker. Det gör mig inget om han använder sina förmågor till att rymma, men rättsystemet borde ha ett sätt att hantera en eventuell känd magiker. Hur tror ni att det skulle lösas? Dömer man dem till döden på stående fot för att slippa problemet?

Topp
#750769 - 11-09-27 02:37 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Wilmer Inte inloggad
Psychic maelstrom

Registrerad: 05-01-09
Inlägg: 1068
Plats: Grindmaiden
Fängelser fanns av andra anledningar på medeltiden än nu!

Då: folk var fångar i väntan på sitt riktiga straff (eller tills de tog av tortyr) eller tills de kunde bytas mot andra fångar eller pengar (krigsfångar).

Nu: fängelsetid som straff. Eller i USA fängelsetid som vinstdrivande slavarbete.

Men men, fängelser är asballa miljöer så skit i det. Låt rollpersonerna skaffa vänner i fiender bland de andra fångarna!

Och som svar på frågan: kanske magiskt straffarbete? Istället för att bryta stenar under den heta solen får magikern trolla fram vatten/koka soppa/hela folk med liten hänsyn till att magikern behöver vila för att inte fumla och tappa quadosh. Eller om magikern inte kan några användbara formler så är det nog ögonbindel, bundna armar och munkavle som gäller. Dock tråkigt att rollspela!

Topp
#750804 - 11-09-27 11:41 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Lord Avallach Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 00-08-21
Inlägg: 141
Plats: Uppsala
I vår kampanj fanns Järntornet på en liten vinpinad ö utanför Chadarians hopp. Dit skickades alla oönskade magiker, både brottsliga och vansinniga. Tornet var belägen där tre kraftlinjer möttes (geo, ataxa och nomo) och fungerade som en monolit.

"Fängelsedirektören" var en otrevlig demonolog och primalmagiker som hette Baltazar och som kunde kontrollera de magiska strömmarna och bland annat skapa magidöda områden i tornet. Det var även en mängd demoner fängslade i väggarna.

Alla fångarna i tornet försågs med kragar. Dessa kragar var kopplade till järnstavar som vakterna var utrustade med. När kragarna va aktiverade så resulterade alla försök till trollkonster i okontrollerad dissipation. Kragarna av en stavhållare (tog bara en handling). Stavhållarna kunde även orsaka smärta genom kragarna (en daimotropisk variant av den psykotropiska effekten). Samma smärta kom automatiskt om man rörde en stav när man hade kragen på sig.

Magikerna i tornet var sysselsatta med att i huvudsak skapa artefakter, elixir och magiska skrifter för vidare försäljning. En del tvingades delta i Baltazars experiment och om någon blev alltför oregerlig så fängslade Baltazar dennes själ i en glassfär för att sedan ha som mutor till de olika demoner han hade samröre med (eller så åt han upp dem själv, då han hade blivit lite demonisk själv på gamla dar).

I efterhand skulle jag lägga till obehagliga gruvor på ön under tornet också (men det är mest för jag nyss läst om Steven Erikssons Otataral-mines).

Topp
#751068 - 11-09-27 19:52 Re: Magiker i fängelse [Re: Lord Avallach]
Miripzie Inte inloggad
Grisodlare

Registrerad: 11-09-25
Inlägg: 3
Jag tror nästan att jag håller på att spela samma rollspel själv just nu - i så fall så löste vi det så här om jag minns rätt (vi har hållit på ett tag)

Magikern fick en egen cell och massiv övervakning. Och han fick också veta att om han försökte rymma eller om något hände med vakterna skulle alla andra RP skulle bli avrättade i samma sekund.

(Men jag tänker inte svära på att det fungerar för dig också)

Topp
#751145 - 11-09-27 21:46 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Regmolar Inte inloggad
Magiker

Registrerad: 06-03-30
Inlägg: 2064
Det är värt att tänka på att magikers farlighet beror mycket på vilka effekter magikern har tillgång till. Om man inte känner till vissa specifika effekter (Teleportera, t.ex.) är magikern inte svårare att hålla än andra (en stridsmagiker kan jämföras med en biffig brottare; mycket farligare men inget som ett gäng vakter inte fixar).

Om man tror att magikern har en massa skumma besvärjelser fungerar någon kombination av droger, ögonbindel, kraftigt bundna händer, munkavle och övervakning nog för allt annat än de mest extrema exempel. Sedan är ju också varje sorts medvetslös magiker fullständigt ofarlig.

Vet man vilka aspekter magikern är skicklig inom (går att kolla med magiförnimmelse) kan man ju också se till att reducera mängden alstra-möjligheter.

Finns för övrigt en äldre tråd om detta som det kanske kan gå att ta intressant info ur?
_________________________
Contrary to the ramblings of D&D defenders like Michael Stackpole, the Necronomicon and the Cthulhu mythos are quite real. - William Schnoebelen informerar oss om farorna med rollspel i en artikel från 2001

Topp
#751164 - 11-09-27 23:25 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Poseur Inte inloggad
Slightly Retarded Squirrel

Registrerad: 07-01-16
Inlägg: 1862
Plats: Hedemora

Stillningsrot , hedar/slättlandskap, Sommar (ob4t6), pris: 70silver

En liten ört som växer ensamt på kullar runt om i Mundana kring sommarmånaderna. Örten har två långa tjocka blad som sträcker sig upp kring stjälken, vilken slutar i en liten roslik gul blomma. På höstmånaderna så ger den ifrån sig ett orange bär vilket är mycket sött och ätligt. Roten som växer under jord är dock det som är dyrbart med örten, roten är vit och i växer alltid i fyra tjocka delar, knappt en decimeter långa vardera. Om man torkar rötterna, maler ner dem till ett pulver och sedan blandar med ättika så får man en form av drog som starkt påverkar magikers möjlighet att alstra. Efter att offret druckit en dos så känner offret hur dess kontakt med magiflödet starkt minskar. Under tiden den verkar (ob1t6 timmar) så har magikern två nivåer svårare (+ob2t6) att använda sig utav alla alstrafärdigheter.



/Poseur


Ändrad av Poseur (11-09-27 23:25)
_________________________
"Men Poseur vet säkert var länken är så fråga honom"
/Fahnen


Jag som trodde att min sömnrytm inte kunde bli värre; så började jag chatta med Ymir

Topp
#751165 - 11-09-27 23:37 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Sebastian Andersson Inte inloggad
Skribent

Registrerad: 01-12-07
Inlägg: 1054
Plats: Stockholm
Jag har kört med att de i Thalamur använder sig av en boja med en Glömska effekt på färdigheten Besvärjelse till följd att all magi som magikern alstrar inte kan vävas och alltså tvingas dissiperas.

En annan version (eller ännu mer nasty kombo med ovan nämna) är om artefakten har en installerad effekt av Smärta som aktiveras så fort bäraren försöker alstra magi.
_________________________
Arguing on the internet is like running in the Special Olympics. Even if you win, you're still retarded.

Topp
#751323 - 11-09-28 17:08 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Stormchaser Inte inloggad
Grisodlare

Registrerad: 11-05-14
Inlägg: 21
Plats: Södertälje
Att droga en magiker för att fängsla dem verkar ju vara det mest ekonomiska och enklaste alternativet. Vet dock inte om jag riktigt håller med om att man behöver skapa en ny slags flora för magiker. Vad rötter har med alstra att göra .... nja. Varför inte bara ge magikern en dryck som ökar långtidsutmattningen? Gör honom så trög att han knappt kan stå, än mindre kasta en besvärjelse.

Mitt förslag.

Topp
#751328 - 11-09-28 17:15 Re: Magiker i fängelse [Re: Stormchaser]
Poseur Inte inloggad
Slightly Retarded Squirrel

Registrerad: 07-01-16
Inlägg: 1862
Plats: Hedemora
Av den simpla anledningen att spelaren som spelar magiker inte ska få spela hela spelträffen drogad och halvt utslagen och inte ens kunna karaktärsspela någonting för att hans karaktären knappt ens är vaken.
Bara en tanke.
_________________________
"Men Poseur vet säkert var länken är så fråga honom"
/Fahnen


Jag som trodde att min sömnrytm inte kunde bli värre; så började jag chatta med Ymir

Topp
#751349 - 11-09-28 17:27 Re: Magiker i fängelse [Re: Poseur]
sesk Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 09-07-20
Inlägg: 119
Blir nog orimligt dyrt att hålla någon konstant drogad. Droger e inte helt billiga i varken i mundana eller på tellus så jag förstår inte varför det skulle vara en ekonomisk lösning.

Bättre i så fall med en permanent lösning som kan appliceras på flera, typ en sån där boja. När magiker 1 är klar på kåken kan magiker 2 ta över den bojan, droger blir det till att konstant fylla på för all evighet.

Tänk bara på den massiva administrationen.

Om det nu inte hade varit dödsstraff i Jargien för magi så skulle jag kunna tänka mig att dom skulle kunna haft ett drogsystem istället, men det baserar jag enbart på att landet är så sjuk korrupt så att det skulle kunna vara rimligt med en stor extra kostnad/administration om man kan ge jobben i dom olika leden till släkt osv.

Topp
#751361 - 11-09-28 17:39 Re: Magiker i fängelse [Re: sesk]
Poseur Inte inloggad
Slightly Retarded Squirrel

Registrerad: 07-01-16
Inlägg: 1862
Plats: Hedemora
Beror väl på vad man menar med billigt, men det är väl bara att använda sig utav tillgång och efterfrågan.
Liksom ta kokain idag i random I-land så är det svindyrt. Medan att köpa upp kokainet i Colombia är tokbilligt. Ändra min idé på örten ovanför till 0b2t6 och pris 15 silver eller något, för att sedan köra med tillgång och efterfrågan priserna. Kullar och hedar är ju inte direkt ovanliga på de flesta ställen i världen.

Magiker som nedkallar demoner och sätter dem i magiska artefakter däremot växer inte ur marken. Sedan är det nog ganska få som vill ha en artefakt med en demon i bara för att väva provisorisk olära, eller liknande(går ju att fixa med första gradens smärta också). Men det är en jävla massa komponenter som artefakten ska bestå utav och det blir dyrt och dessutom kan de fallera, dvs misslyckas eller fumla på färdighetsslag. Plus att det kan vara positivt att göra nämnda boja oförstörbar, för vem vill att fångarna ska råka ha sönder den och släppa lös en demon i fängelset.

Massiv administration? Well det finns ju definitivt örthandlare i städerna, så bara att köpa ett lager ifrån dem. Sedan tvinga i magikern lite juice tre-fyra gånger på dagen är ju knappst svårt när det ändå finns bredaxlade vakter i fängelset. Och hur många magiker ska egentligen ges anit-magi-vaccinet om dagen i ett normalt fantasy-fängelse egentligen. Knappast många.
_________________________
"Men Poseur vet säkert var länken är så fråga honom"
/Fahnen


Jag som trodde att min sömnrytm inte kunde bli värre; så började jag chatta med Ymir

Topp
#751363 - 11-09-28 17:41 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Arfert Inte inloggad
Hedersmoderator
Gudakonung

Registrerad: 04-09-09
Inlägg: 10427
Plats: Stockholm
_________________________
/Tomas

Put me in a room with a pad and a pencil and set me up against a hundred people with a hundred computers - I’ll outcreate every goddamn sonofabitch in the room.
- Ray Bradbury

Livet: Gåvan som aldrig slutar att göra dig besviken.

www.facebook.com/FantasyOSG

Topp
#751415 - 11-09-28 19:15 Re: Magiker i fängelse [Re: Poseur]
sesk Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 09-07-20
Inlägg: 119
Kokain är ett bra exempel, eftersom Tellus ekonomi skiljer sig från mundanas (finns inte I-länder och u-länder på samma sätt) så kan man inte göra en så rak jämförelse som du gör.

I Sverige kostar ett gram kokain 1000spänn, i colombia kostar ett hekto 125 dollar. Man skulle ju då kunna tro att folk tar kokain i colombia men så är det inte. Den stora majoriteten av dom som tar kokain i colombia tar kokapasta, som är sjukt mycket billigare än den färdiga produkten. Folk i colombia är väldigt fattiga coh fattigdom är inte statiskt utan en fattig i colombia är fattigare än en i sverige (generellt sett)

Sen är det klart att om du har 6-7 magiker i ett sånt där fängelse då blir det en massiv administration. Om vi mot förmodan säger att örthandlaren i stan alltid kan tillgodose behovet (vilket han såklart inte kan då han rimligtvis inte har ett lager på 100+ doser av en specifik ört)

Sen ska örten tillredas varje gång en magiker ska matas med den, både matningen och tillredningen blir jobbiga.

Om örten kostar 10sil/dos och man ska ta den 4ggr/dag med 6 magiker på kåken då säger det sig självt att det ganska snabbt blir det dyraste alternativet. 240sil/dag, 6720sil/månad.

Blir nog billigare med den där demonlösningen i längden

Topp
#751434 - 11-09-28 20:11 Re: Magiker i fängelse [Re: sesk]
Poseur Inte inloggad
Slightly Retarded Squirrel

Registrerad: 07-01-16
Inlägg: 1862
Plats: Hedemora
Den fundamentala lag som all ekonomi bygger på gäller både på jorden och i Mundana, och har då alltid gjort det. Tillgång och efterfrågan är en utav ekonomins största hörnstenar. Oavsett om det är pre-industriella samhällen eller inte så gäller tillgång och efterfrågan som den enskilt största prissättaren.

Vet inte riktigt hur du tänker på Mundana men ett så växer inte magiker på träd och två, magiker precis som alla andra spenderar inte straff i fängelser utan där väntar man under tiden tills dess man ska straffas. Alternativt så blir man inlåst i ett torn eller lämplig borg om magikern i fråga är adlig och tagen till fånga , vilket är en annan fråga.

Ska man räkna på sättet du gör vilket är synnerligt underligt, så är det enklare för laghållarna att anställa en örtplockare på heltid att bara plocka de örterna...

Billigare, möjligtvis. Återigen tillgång och efterfrågan. Sedan hitta folk som frivilligt nedkallar demoner. Men möjligt att det blir billigare i längden.
Långsiktigt tänkande brukar dock inte ligga för de flesta.
_________________________
"Men Poseur vet säkert var länken är så fråga honom"
/Fahnen


Jag som trodde att min sömnrytm inte kunde bli värre; så började jag chatta med Ymir

Topp
#751482 - 11-09-29 00:37 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Evokee Inte inloggad
Krigare

Registrerad: 00-08-15
Inlägg: 267
Tänker mig att dom som fängslar honom kanske inte har stenkoll på hur magi fungerar och därför slår honom i bojor och sätter honom isolerad i den djupaste fängelsehålan. Vakterna är alltid på helspänn och går aldrig ner ensam till magikern.

Topp
#751485 - 11-09-29 01:08 Re: Magiker i fängelse [Re: Poseur]
sesk Inte inloggad
Soldat

Registrerad: 09-07-20
Inlägg: 119
Jag svarade på inlägget med förutsättningen (som någon post lade fram) att ett speciellt torn var byggt just för att fängsla magiker. Då tänkte jag att man menade ett torn som var avsett för en typ av livstidsstraff för magiker.

Om man istället använder dom officiella förutsättningarna för Asharien så håller jag med om att det är rimligare att inhandla örter för att hålla magikerna drogade den korta tiden till rättegången.

Du snackar också om tillgång och efterfrågan och givetvis måste man ta hänsyn till det. Jag skulle personligen anta att tillgången på en sån här ört borde vara låg, framförallt eftersom magiker i sig inte är så vanliga.

Det finns också ett lägsta pris oavsett hur vanlig örten är då lönen för att jobba med örterna minst skulle vara lika hög som ett annat motsvarande arbete med hänsyn tagen till nedlagda timmar. Örtplockaren i sig behöver inte va så dyr, men sen ska ju någon kunnig person göra brygden också (om det nu är en brygd i slutändan)

Vill också påpeka att som jag tidigare sade så är magiker inte så värst vanliga i min kampanj. Men med dom förutsättningar som jag uppfattade rådde i kampanjen med magikertornet så antar jag att det inte skulle vara orimligt att man faktiskt har 6-7 fängslade magiker samtidigt.

Tycker annars att Evokees tanke kanske är bäst. Att folk helt enkelt inte har så bra koll och bara låser in dem längst ner eller högst upp och undviker all kontakt som kan undvikas

Topp
#751498 - 11-09-29 02:59 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Stormchaser Inte inloggad
Grisodlare

Registrerad: 11-05-14
Inlägg: 21
Plats: Södertälje
I linje med att det nu pratas så sturskt om tillgång och efterfrågan; vad tror ni rimligen händer med balansen i världen om man introducerar en anti-alstra drog till världen som så effektivt hämmar magiker på det sättet?

Jag ska låta er suga på den juvelen lite...

Tips: Tänk Thalamur, och kampen mot sina grannar.
Vad är det som hindrar precis ALLA deras grannar till att börja massproducera en sådan drog? När varenda jöns med en påk har drogen på sin klubba; Adjöss magikrater. Adjöss Thalamur.

Nä tack. Innan man skapar ngt så obalanserat och hi-fa för att lösa ett så lokalt problem kan man nog titta lite närmare på de lösningar som redan finns. Ett fängelse som drivs av de som hellre vill inackordera farliga magiker än att avrätta har säkerligen råd att massodla och producera opiumplantor ist tex. Busbilligt.

En annan ännu billigare idé (som även tillåter större möjligheter till rollspelande för spelaren) vore väl ändå att bara kasta en ordentligt kraftig provisorisk olära på internerna under vistelsen. En ritual bara. Inga stora hi-fa kragar eller demoner behövs. (Det luktar dessutom lite för mkt the Fortress med Christoffer Lambert tycker jag.)

Mitt förslag..

Topp
#751499 - 11-09-29 03:02 Re: Magiker i fängelse [Re: Stormchaser]
Poseur Inte inloggad
Slightly Retarded Squirrel

Registrerad: 07-01-16
Inlägg: 1862
Plats: Hedemora
Öh, okej...
Läste du överhuvud taget mitt inlägg?





/Poseur kaffe
_________________________
"Men Poseur vet säkert var länken är så fråga honom"
/Fahnen


Jag som trodde att min sömnrytm inte kunde bli värre; så började jag chatta med Ymir

Topp
#751500 - 11-09-29 03:12 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Stormchaser Inte inloggad
Grisodlare

Registrerad: 11-05-14
Inlägg: 21
Plats: Södertälje
Ops, ursäkta...ja där ser jag du nämnde provisoriska besvärjelser. Missade det där i mitten tunga. ( Great minds think alike, huh? Haha )

Jo, men då är det väl bara jag som måste hålla med. En ritual och magikern i fråga blir en "normal" fånge. laugh

Dvs i de länder som använder sig av andra magiker etc..

Topp
#751716 - 11-09-29 21:39 Re: Magiker i fängelse [Re: Stormchaser]
Duncan Inte inloggad
Regelmisstolkare

Registrerad: 09-08-09
Inlägg: 682
Plats: Skövde
Citat:
Ämne: Re: Magiker i fängelse

I linje med att det nu pratas så sturskt om tillgång och efterfrågan; vad tror ni rimligen händer med balansen i världen om man introducerar en anti-alstra drog till världen som så effektivt hämmar magiker på det sättet?

Jag ska låta er suga på den juvelen lite...

Tips: Tänk Thalamur, och kampen mot sina grannar.
Vad är det som hindrar precis ALLA deras grannar till att börja massproducera en sådan drog? När varenda jöns med en påk har drogen på sin klubba; Adjöss magikrater. Adjöss Thalamur.

Seriöst? Skulle en flaska rotpulver störta Thalamur?

Jag vill se striden mellan ett gäng perenner med påkar inkletade i örtjuice mot en magikrat. Om vi för det första antar att örten är mäktig att det räcker att få det på huden (vilket det inte gör) för att ens magiska förmågor skall omintetgöras så kommer de fortfarande inte att komma inom 30 meter från magikern innan denne har gjort deras hjärnor till smör.

Jag tror faktiskt att en perenn med en påk har en större chans att besegra magikern om han bara bankar neromenzern i skallen med påken ett par gånger (utan rötter) under alstring än ifall han försöker kleta av sitt gegg på killen för att ta ifrån honom hans krafter.

Drogen som Poseur skrev om måste drickas för att ha någon verkan. Om nu perennerna är skickliga nog att kunna smyga sig in i Mundanas största citadell och förgifta magikraternas varma mjölk strax innan ett fältslag tror jag att de gör lika väl i att förgifta dem med något dödligt när de ändå håller på.
_________________________
Spelledare i Spelkulturföreningen Daaks Ord och återkommande skribent på Wikipedia Mundana.

Topp
#751847 - 11-09-30 05:34 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Stormchaser Inte inloggad
Grisodlare

Registrerad: 11-05-14
Inlägg: 21
Plats: Södertälje
Påkar var ett illa valt bildligt exempel av mig. Mitt fel, du missförstod. Tänk ist ett steg längre; med tillräckligt stora doser av en sådan drog skulle man kunna förgifta grundvattnet i en hel stad. Och innan du sparkar bakut; vet att det HAR gjorts (irl och film) av belägrade fiender av borgar; att smitta de belägrades grundvatten med ruttnande likdelar från djur.

Så....ja, en sådan drog kan bli ganska OP.

Ist tror jag på Poseurs andra förslag; en provisorisk olära.

Topp
#751853 - 11-09-30 08:27 Re: Magiker i fängelse [Re: Stormchaser]
TheSod Inte inloggad
Krigare

Registrerad: 11-02-04
Inlägg: 314
Plats: Linköping
Stormchaser: I så fall, enligt din egen logik, så finns det ingen som helst anledning att använda drogen! Varför skulle man slå ut enbart fiendens magiker, om man kan förgifta dom allihop?

Topp
#751968 - 11-09-30 15:02 Re: Magiker i fängelse [Re: Stormchaser]
Virvelmoln Inte inloggad
Äventyrare

Registrerad: 10-01-16
Inlägg: 52
Plats: Borlänge
Tillräckligt stora mängder skulle betyda helt enorma mängder, för det skulle blandas ut ganska väl i allt vatten. Dessutom så var det inte droger man använde för att förgifta folk genom vattnet, det var sjukdomar, en helt annan sak. Och skulle vi säga att det ändå fungerade så vad säger att magikerna i sitt enorma citadel ens tar vatten från den lokala brunnen? Ser snarare att de tar ett glas vin. Dessutom har de flesta av hög rang provsamakare eller liknande som kollar efter potentiella gifter.
Och även någon av dem nu skulle få i sig av drogen, så tror jag knappast att en timme utan att använda magi skulle ens ha minsta betydelse för hur slaget avgörst osv, osv...

Topp
#751977 - 11-09-30 15:20 Re: Magiker i fängelse [Re: Stormchaser]
Poseur Inte inloggad
Slightly Retarded Squirrel

Registrerad: 07-01-16
Inlägg: 1862
Plats: Hedemora
Liksom antalet magiker i Thalamurs armé är ganska litet. Tror de klarar sig ganska väl med normala trupper mot de flesta utav sina fiender faktiskt...
Dessutom om vi förutsätter att det gäller drogen som jag skrev. Vatten som smakar ättika skulle inte jag dricka åtminstone...


Ändrad av Poseur (11-09-30 15:21)
_________________________
"Men Poseur vet säkert var länken är så fråga honom"
/Fahnen


Jag som trodde att min sömnrytm inte kunde bli värre; så började jag chatta med Ymir

Topp
#752071 - 11-09-30 19:19 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Rouel Inte inloggad
Grisodlare

Registrerad: 11-08-28
Inlägg: 6
Magikersällskap kan hantera sina egna och myndigheter skulle nog vända sig till de (eller präster) när det kommer till övernaturliga.
De lär ha en biffig ritual/ceremoni för att neutralisera magiker(inte precis en novis som tar hand om serious guild-business).
Han kan vara en i mängden i ett rum full med förstenade magiker, evig sömn liggandes i luften, förvandlad till en groda eller förseglad med pentagram i fängelsets djupaste, fuktigaste håla som folk bara har hört talas om, tom vakterna.
Han kan också särbehandlas åt andra hållet och får ett eget fint rum i ett torn (med magisk barriär) med böcker, god mat och besök av kaptenen för ett parti schack, kultiverad samtal och råd.

Topp
#752145 - 11-10-01 03:16 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Stormchaser Inte inloggad
Grisodlare

Registrerad: 11-05-14
Inlägg: 21
Plats: Södertälje
Om vi nu talar om en drog som när den dricks hämmar magiker från att alstra...
Att bekämpa Thalaskiska styrkor med sjukdomar; visst att det fungerar, till viss del, så varför utesluta det? Jag å andra sidan tycks mig minnas att i Thalamur är det väldigt vanligt med magiker, och att det bör isf vara ett stort hot mot fienden, med rätta.

Detta har blivit lite off-topic MEN, en del av min poäng är; när då en sådan taktik används skulle jag nog hävda att det inte är enbart för att försvaga armén med sjukdomar, utan definitivt även för att komma åt de som.har förmågan att frammana Fan och hans moster på slagfältet, om än bara för.några timmar.

Jag menar; en användning av en sådan drog på slagfältet (i synnerhet av de nationer/ den sida som brukar lite eller ingen magi på slagfältet) skulle snabbt kunna få stora effekter och bör sådeles inte introduceras så lättvindigt.

Men i linje med senaste inlägget; jo jag håller nog med om att magiker bäst fängslas av andra magibrukare.

Topp
#752148 - 11-10-01 04:32 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Craygh Inte inloggad
Allmänt skeptisk idékritiker.

Registrerad: 04-10-13
Inlägg: 771
Plats: Umeå
Vilka diskussioner...

Förutsatt att fängslarna kan något om magi:

Om en magiker ska kunna påverka något med magi krävs att han uppfattar det. Ögonbindel kan vara behjälpligt mot det problemet, samt eventuellt kanske Öronproppar eller liknande.

Magi blir en nivå svårare utan somatiska och/eller verbala komponenter. Munkavle och handbojor.

I grundreglerna så dissiperas alla alstrade filament automatiskt om man utsätts för smärta. Se till att fången hela tiden lider av någon anledning. (Funkar inte enligt RAW, men man kan ju husregla att om personen i fråga konstant står på glas eller liknande så räknas det, även om han bara får två kryss smärta en gång i stället för varje runda)

Det finns en effekt som gör alla filament av en aspekt en nivå per magnitud svårare att alstra. Dämpa magi, tror jag att den heter.

Olära, som nämnts tidigare, fungerar.

Enligt grundregler så är vissa aspekter mycket mycket svårare att alstra utan att ha tillgång till visst material (Nydött kött för nekrotropi, jord för geotropi osv) Begränsa tillgången till sådant.

En artefakt som väver en magnitud 1 smärta på en person som försöker väva magi funkar också, enligt RAW.

Gisslan borde fungera lika bra på ickemagiker som på magiker, ungefär.

Håll fången drogad eller utmattad. Allt är svårt då.

Hmmm... Kan inte för tillfället komma ihåg något mer.

Om fängslarna inte kan något om magi: Slå ihal honom. Eller i alla fall medvetslös. Lika bra att vara på den säkra sidan.
_________________________
Kindly observe these words and take heed:
All above is highly likely to include Severe irony or traces thereof!

Ren och oförställd ILSKA!™

Topp
#752149 - 11-10-01 04:34 Re: Magiker i fängelse [Re: Stormchaser]
Craygh Inte inloggad
Allmänt skeptisk idékritiker.

Registrerad: 04-10-13
Inlägg: 771
Plats: Umeå
Skrivet av: Stormchaser
Om vi nu talar om en drog som när den dricks hämmar magiker från att alstra...
Att bekämpa Thalaskiska styrkor med sjukdomar; visst att det fungerar, till viss del, så varför utesluta det? Jag å andra sidan tycks mig minnas att i Thalamur är det väldigt vanligt med magiker, och att det bör isf vara ett stort hot mot fienden, med rätta.

Detta har blivit lite off-topic MEN, en del av min poäng är; när då en sådan taktik används skulle jag nog hävda att det inte är enbart för att försvaga armén med sjukdomar, utan definitivt även för att komma åt de som.har förmågan att frammana Fan och hans moster på slagfältet, om än bara för.några timmar.

Jag menar; en användning av en sådan drog på slagfältet (i synnerhet av de nationer/ den sida som brukar lite eller ingen magi på slagfältet) skulle snabbt kunna få stora effekter och bör sådeles inte introduceras så lättvindigt.

Men i linje med senaste inlägget; jo jag håller nog med om att magiker bäst fängslas av andra magibrukare.


Poängen var och är att om man kommit till den punkt att man kan förgifta sina motståndare har man i stort sett vunnit i vilket fall.
_________________________
Kindly observe these words and take heed:
All above is highly likely to include Severe irony or traces thereof!

Ren och oförställd ILSKA!™

Topp
#752519 - 11-10-03 10:10 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Marukusu Inte inloggad
Stormoff

Registrerad: 04-03-18
Inlägg: 1667
Plats: Umeå
Skrivet av: jori3641
Det gör mig inget om han använder sina förmågor till att rymma, men rättsystemet borde ha ett sätt att hantera en eventuell känd magiker. Hur tror ni att det skulle lösas? Dömer man dem till döden på stående fot för att slippa problemet?


Spontana idéer:

- Man förlägger specialfängelser på magidöda platser.
- Man använder sig av magi för att på ett eller annat vis "släcka" brottslingens alstringsförmåga permanent.
- Man nackar fanskapet för brott mot Guds skapelse.

Topp
#752585 - 11-10-03 15:43 Re: Magiker i fängelse [Re: Marukusu]
Duncan Inte inloggad
Regelmisstolkare

Registrerad: 09-08-09
Inlägg: 682
Plats: Skövde
Citat:
- Man nackar fanskapet för brott mot Guds skapelse.

Du löste just alla våra problem. Tack!
_________________________
Spelledare i Spelkulturföreningen Daaks Ord och återkommande skribent på Wikipedia Mundana.

Topp
#755387 - 11-10-18 20:32 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
wallahad Inte inloggad
Pensionerad Mage

Registrerad: 06-01-25
Inlägg: 374
Plats: Norsjö
Magiker i fängelse är inte enkelt.

Man tycker att det borde ha utvecklats tekniker att hand ha magiker i samhällen med magiker.

1 lösning är ju att magikern underställs landets magiker akademi och att akademin med sina speciella resurser hanterar brottslingen.
På samma sätt som vi idag hanterar brottslingar som är psykiskt sjuka eller på annat sätt grovt farliga mot allmänheten.

Att ha dem med normala fångar är bara dumt.
Så vida inte det finns ett kostnads effektivt sätt. Droger är mycket baserat på rutiner och kan missas eller smusslas.
Bojor är dyra.
Men med rätt personer bakom domen så kan mycket ordnas.
Den okände hjälparen. Sedan vad det kostar RP kan vi ignorera just nu.

Topp
#755413 - 11-10-18 23:44 Re: Magiker i fängelse [Re: wallahad]
Telephalsion Inte inloggad
Riddare

Registrerad: 09-06-13
Inlägg: 461
Det vore hjälpsamt om det fanns bojor likt de som används i One Piece. Ett speciellt material som berövar kraft från den som berör det.*

Vore det otänkbart att det finns ett antimagiskt material i mundana som gör alstring svårare?
_________________________
Skrivet av: Den odödlige kejsaren
Den sanne hjälten binder naturligtvis en luftelementar i sin kappa eller halsduk, så den kan fladdra dramatiskt oavsett väder.
Skrivet av: Sångarens Ätt
Petya används oftast av Kirya, som på något sätt har en förmåga att utveckla vapen som inte duger på slagfältet.

Topp
#755520 - 11-10-19 14:02 Re: Magiker i fängelse [Re: Telephalsion]
Duncan Inte inloggad
Regelmisstolkare

Registrerad: 09-08-09
Inlägg: 682
Plats: Skövde
Kongelat av antiaspekterna?
_________________________
Spelledare i Spelkulturföreningen Daaks Ord och återkommande skribent på Wikipedia Mundana.

Topp
#755535 - 11-10-19 14:42 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
Kaigon Inte inloggad
ex-Zimmerman

Registrerad: 01-03-14
Inlägg: 329
Plats: Göteborg
Ville bara snabbt kommentera att tack vare denna trådens existens så har vi funderat en vända till på detta med magiker och fängelser i Eon IV.

Eller som vi tolkat frågan:
Hur hindrar man enklast en magiker från att lägga magi utan att göra det tråkigt att spela sagda magiker i övrigt? (och utan att det blir för enkelt att slå ut magiker i allmänhet)

Vi har dock inte spikat något än.
_________________________
Medkonstruktör av Eon IV

- Man måste vara galen för att leva i Chronopia och ännu galnare för att överleva

Topp
#755546 - 11-10-19 15:41 Re: Magiker i fängelse [Re: Kaigon]
Telephalsion Inte inloggad
Riddare

Registrerad: 09-06-13
Inlägg: 461
Magiska hinder måste vara svåråtkomliga nog för att de inte ska finnas i varje liten håla med ett häkte, men lättillgängliga nog för att en spelgrupp ska kunna hitta/skapa ett under en spelkväll eller två.

I vilken utsträckning kan man använda symboler och bilder som ändrar det magiska flödet? Naturliga ikono- och semotropiska skapelser som gör det svårare eller omöjligt att alstra magi inom dess räckvidd.
Kanske kan man hacka in runor i stenläggningen eller gallren som skyddar dem eller försvårar magi. Eller kanske ett magiskt Feng-Shui som gör själva cellens utformning till ett redskap som hindrar magikern.

Örter, salvor, gifter eller liknande som påverkar magisk förmåga?

Fysiska material som på något sätt påverkar magiska flöden. Jag kommer att tänka på Järn, som i många kontexter förhindar magi, eller är starkt mot magi. Järn dödar féer etc. Kanske är olika material bra mot olika aspekter på grund av materialets egna aspektanknytning?

Vissa koraller är såpass hydrotropiskt länkade att korall ingjutet i ett par handklovar eller liknande försvårar alstringen av pyrotropi?

//Tele spånar.
_________________________
Skrivet av: Den odödlige kejsaren
Den sanne hjälten binder naturligtvis en luftelementar i sin kappa eller halsduk, så den kan fladdra dramatiskt oavsett väder.
Skrivet av: Sångarens Ätt
Petya används oftast av Kirya, som på något sätt har en förmåga att utveckla vapen som inte duger på slagfältet.

Topp
#755851 - 11-10-21 07:04 Re: Magiker i fängelse [Re: Kaigon]
Rouel Inte inloggad
Grisodlare

Registrerad: 11-08-28
Inlägg: 6
Skrivet av: Kaigon

Eller som vi tolkat frågan:
Hur hindrar man enklast en magiker från att lägga magi utan att göra det tråkigt att spela sagda magiker i övrigt? (och utan att det blir för enkelt att slå ut magiker i allmänhet)

Vi har dock inte spikat något än.


Absolut inga specialörter eller andra mekanik, imo.

En ruta till SL med förslag och exempel över hur gemene man skulle hantera magikern med en blanding av sunt förnuft och viskepelse som går ut på existerande regler, främst utmattning och smärta.
För korrekt dosering kan lämplig färdighet användas, tex Stridsvana (hålla någon knockad med chockslag) och Örtkunskap.
Bra slag gör att magikern är knockad hela tiden, dåliga ger magikern perioder av medvetande med tex Ob2T6 i smärta/utmattning.
Med lite list och riskbedömning kan magikern fejka sitt tillstånd och slippa omdosering tills hans svårighetsökning har sjunkit ännu mera.

Exempel på vidskepelse kan vara att de binder fast honom och lägger munkavle för att de tror att han måste kunna tala och vifta på händerna. Ineffektiv, ger ju bara Ob1T6 svårare men det vet inte de.

För mera permanenta fängelse-lösningar finns de jag skrev om i tidigare inlägg- kyrkan och lokala häxgumman/magikergillet beroende på situation.
Sedan så vet kanske inte de heller hur man gör medan en Consenti-riddare eller vanlig lokal administratör i Thalamur skulle ha en etablerad process att följa.

I grund och botten blir det som övriga spelare, till och från fängelset är chansen att komma undan som högst. När man väl står bakom galler är det ebtydligt svårare.

Topp
#755901 - 11-10-21 12:39 Re: Magiker i fängelse [Re: Rouel]
Poseur Inte inloggad
Slightly Retarded Squirrel

Registrerad: 07-01-16
Inlägg: 1862
Plats: Hedemora
Citat:
Absolut inga specialörter eller andra mekanik, imo.

En ruta till SL med förslag och exempel över hur gemene man skulle hantera magikern med en blanding av sunt förnuft och viskepelse som går ut på existerande regler, främst utmattning och smärta.
För korrekt dosering kan lämplig färdighet användas, tex Stridsvana (hålla någon knockad med chockslag) och Örtkunskap.
Bra slag gör att magikern är knockad hela tiden, dåliga ger magikern perioder av medvetande med tex Ob2T6 i smärta/utmattning.
Med lite list och riskbedömning kan magikern fejka sitt tillstånd och slippa omdosering tills hans svårighetsökning har sjunkit ännu mera


Och jag anser fortfarande tvärt om av en anledning.
Hur kul är det att spela en karaktär som är medvetslös, slagen tills and gråter eller torterad flera dagar i sträck?

Återigen det bästa sättet att bli av med magiker är att inte ha dem i fängelse överhuvudtaget utan avrätta dem så fort som möjligt, precis som man gjorde med de flesta brottslingar förr.
Men det är aningen tråkigare att spela ut sin karaktärs dödsryckningar i snaran än att bli slagen medvetslös flera timmar i streck.





/Poseur
_________________________
"Men Poseur vet säkert var länken är så fråga honom"
/Fahnen


Jag som trodde att min sömnrytm inte kunde bli värre; så började jag chatta med Ymir

Topp
#770719 - 12-02-01 11:47 Re: Magiker i fängelse [Re: jori3641]
wallahad Inte inloggad
Pensionerad Mage

Registrerad: 06-01-25
Inlägg: 374
Plats: Norsjö
För spelbarheten och balansen; Bojor/halsband.

Allt annat är väll riktigt men för att kunna hanteras på rätt sätt; Bojor.

När spelaren frågar vakterna om dem; De är en gåva från vår gud RUPURT så vi slipper hänga alla magiker.

Genom att blanda in en Gud i leken så behöver vi inte ta ställning till något mer.

Ja, jag vet. Gud = Fusk/genväg. Men då gudarna i Mundana är mer Hands On än i tex; Mutant RYMD...

Topp
Sida 1 av 2 1 2 >
Föregående diskussion
Visa alla diskussioner Tillbaka till forum
Nästa diskussion



Moderator:  Legion, Lycan, Lycan, Svarte faraonen 
Småprat | Storprat | Kallprat

Inloggade användare
19 registrerade (Lupus Maximus, Murkla, MiniMoni, Stöveltramp, Sapient, Lord_Copper, Ond bråd död, Han, krank, Hakanlo, Jarl, Genesis, Ram, Sven-Göran, Poppe, SirFrog, xyas, Caligo, 1 osynlig(a)), 24 gäster och 9 sökmotorer online.
Förklaring: Redaktör, Global moderator, Moderator, Tekniker, Sponsor
Senaste inlägg
En förfrågan om tillstånd av Lord_Copper • 12-05-21 19:16
Vanliga fallgropar vid användandet av scener? av Guendolin • 12-05-21 18:57
När vill du slå en tärning? av Guendolin • 12-05-21 18:54
En världs historia av krank • 12-05-21 18:53
Dungeongenerator! av Max Raven • 12-05-21 18:33
Stora LaTeX-tråden av solvebring • 12-05-21 18:16
Pathfinder/DnD3.5 kampanj i höst av Lord_Copper • 12-05-21 17:44
RQ2 vs Legend av Arfert • 12-05-21 17:33
Vilka vampyrklaner vill ni se? av w176 • 12-05-21 17:18
Vad jag läst om förmedlande artiklar av Han • 12-05-21 16:56
Senaste diskussioner
En förfrågan om tillstånd av Lord_Copper • 12-05-21 16:35
En världs historia av Niklas73 • 12-05-21 16:34
När vill du slå en tärning? av Niklas73 • 12-05-21 12:03
[AW] Zombies & nazister av Sjunde inseglet • 12-05-21 11:56
Sommarforumsölar i Stockholm av anth • 12-05-21 08:51
kapitel och kapitel-indelning av Tony.M.Meijer • 12-05-21 00:01
[Vättar!] Vad gör en vätte? av Zimith • 12-05-20 20:55
Itras By på engelska! av wilper • 12-05-20 20:45
Fotograf söker rollspelare för kul projekt! av stupidbear • 12-05-20 18:17
[D&B] Spel med barn av Genesis • 12-05-20 18:03