Har några frågor om saker som inte handlar om systemen: 1. I 4e, vilka spelarraser finns det? I phb asså. 2. Om jag vill spela något lite ovanligt, typ halfling barbarian, funkar det då eller blir det bara helt jättedåligt? Vi snackar fortfarande 4e. Anledningen till att jag frågar den sista frågan är att sådant händer ganska ofta i vår grupp
//Anton
_________________________
//Anton, för tillfället en livsglad och dödssjuk jägare.
#717272 - 11-02-1123:19
Re: Lite allmäna frågor
[Re: Anton P]
Eksem
Ärkeängel
Registrerad: 01-02-19
Inlägg: 6622
Plats: Stockholm
Det är lite knepigt att svara på, men i korthet:
Det finns nu två varianter av DnD4E. Dels har vi det första materialet som finns samlat i PHB, DMG och MM; men nu har de också släppt en produktlinje som kallas för Essentials. Jag och många med mig tycker att Essentials har en bättre presentation för den som inte är bekant med D&D sedan tidigare och det är nog den produktlinje jag rekommenderar.
Till Essentials finns två stycken spelarböcker, Heroes of the Forgotten Kingdoms och Heroes of the Fallen Lands.
HFL innehåller: Human Halfling Eladrin Elf Dwarf
HFK innehåller: Dragonborn Drow Half-Elf Half-Orc Human Tiefling
HLF innehåller: Cleric Fighter Rogue Wizard
HFK innehåller: Druid Paladin Ranger Warlock
...
Till den tidigare produktlinjen finns PHB1, PHB2 och PHB3. Dessa innehåller ytterligare några raser och klasser, bland annat Bard och Barbarian. Essentials och PHB-böckerna är kompatibla, för övrigt.
...
Vilken ras som helst kan vara vilken klass som helst, men om rasens bonusar och förmågar passar klassen dåligt blir rollpersonen suboptimal. En hel spelgrupp med suboptimala rollpersoner kan komma att kräva lite justeringar av spelledaren vad gäller hur hårda monster är, t.ex., men det beror också lite på hur strategiskt och taktiskt skickliga spelarna är relativt sin spelledare.
_________________________
Jag recenserar gamla och nya moduler i gammal stil på min blogg: http://kryptan.blogspot.se
Nåja, skillnaden vad gäller "balansen" mellan "stridsrelaterade regler" och "övrigt" är en illusion, eftersom det enda det EGENTLIGEN betyder är att nu har alla klasser Powers, istället för att bara Magiker-klasserna har det (kolla PHB till 3.5, hur många sidor av den boken utgörs av "Powers", eller "Spells", i jämförelse med 4E, egentligen?). I övrigt är balansen densamma. Beskrivningen av färdigheterna systemen emellan är mer eller mindre desamma, fast 4E har en kortare Skill-lista än vad 3.5 har. Exemplen i Giladis inlägg är faktiskt en ren lögn, eftersom färdigheterna i 4E faktiskt beskrivs med väldigt konkreta exempel på exakt vad färdigheterna kan göra, utöver dess abstrakta applikationer.
Att folk inte kan använda Skill Challenges är en sak, men att det skulle betyda att balansen mellan stridsregler och övrigt skulle skilja mellan versionerna är rent påhitt.
Du får tycka vad du vill.
Att peka på skill challenges och/eller DMG sidan 42 är, i min åsikt, bara ett sätt att trolla bort korten.
Det absolut mest centrala med 4th Edition är att det är ett helt nytt spel.