Här har man spelat EDD i snart 20 år och plötsligt dyker det upp ett problem som man inte tänkt på tidigare, fattar inte hur dock
Problemet rör pareringar med vapen. Sköldarna blockerar ju 8, 12 resp. 16, men hur mycket parerar ett vapen? Det verkar rätt ologiskt att både en dolk och ett bredsvärd dämpar hela skadan när sköldarna inte gör det. Har ni några husregler för detta?
#185968 - 02-09-2321:55
Re: Parera i EDD
[Re: roney]
Gurgeh
Moderator
Republic serial villain
Registrerad: 01-02-23
Inlägg: 6123
Plats: Linköping
Problemet rör pareringar med vapen. Sköldarna blockerar ju 8, 12 resp. 16, men hur mycket parerar ett vapen? Det verkar rätt ologiskt att både en dolk och ett bredsvärd dämpar hela skadan när sköldarna inte gör det. Har ni några husregler för detta?
Det finns risk för att det jag säger nu är en husregel och att jag har fel eftersom det var 10+ år sedan jag läste igenom EDD ordentligt: En lyckad parering absorberar ALL skada, oavsett vad du parerar med. ABS, respektive BV är bara till för att se om skölden/vapnet blir skadat. Det fanns ett system i en Regelfunderingar-kolumn i Sinkadus som lät vettigt annars: Om attacken gör mer i skada än det parerande föremålets ABS/BV minskar detsamma med 1. Om attacken gör mer skada än dubbla ABS/BV krossas det olyckliga föremålet och vidare skada träffar den olycklige försvararen Exempel: Attacken gör 17 poäng i skada. Pararas av ett skadat svärd med BV 7. 17>7*2 => Svärdet går av. 14 poäng av skadan går åt för detta. De övriga tre hamnar på personen som numera har ett trasigt svärd.
Massor av reservationer för minnesluckor!
/tobias
_________________________ Bok: Snöstormen av Vladimir Sorokin TV-serie: Homeland säsong 1 Rollspelsmodul: Vornheim Rollspel spelat: Svavelvinter
#185970 - 02-09-2409:10
Re: Parera i EDD
[Re: Eksem]
Organ
The White Man in the Palais
Registrerad: 01-06-06
Inlägg: 4481
Plats: i korgen
>Gör attacken mer skada än vapnets BV bryts vapnet. Gör attacken mer skada än sköldens ABS minskar ABS med 1.
Så har jag alltid kört i alla fall. Sen om det är en officiell regel eller om det är en husregel eller ej är nått som försvunnit i historiens dimmor. Är det ingen som kan bemöda sig att rota fram sitt gamla exemplar av regelboken och kolla?
/Anders
_________________________ "Jag är ingen kultursnobb. Ibland händer det till och med att jag lyssnar på wienervals." - Sten Broman
Senast spelade spel: Pathfinder RPG Senast lästa bok: "War of the Worlds" av HG Wells Senast sedda film: Thor Senast lyssnade musik: The Ramones "Alive" Senaste favoritlänk: A Bit of Fry & Laurie "A Word, Timothy"
jag har för mig att DoD version 2 hade två olika regler för brytvärde, där SL fick välja vilken han ville ha: 1. Om skada > BV så minskar BV med 1. 2. Om skada > BV+5 så bryts vapnet.
Vad gäller sköldar och rustningar så suger de helt enkelt upp X poäng och går aldrig sönder. I Expert fanns en hjälteförmåga som man kunde använda för att ta sönder sköldar.
_________________________
/Staffan "For you, the day Bison graced your village was the most important day of your life. But for me... it was Tuesday." - M. Bison, Streetfighter
#185973 - 02-09-2412:56
Re: Parera i EDD
[Re: Staffan]
Han
Bortsprungen
Registrerad: 00-10-15
Inlägg: 12534
Plats: Story Games och RPG.net
I EDD så finns det regler för att sköldar ska kunna gå sönder.. Sidan 55 under underrubriken "Sköldars tålighet" om jag kommer ihåg rätt.. Reglerna för BV fanns inte i EDD utan då fick man (antagligen) förlita sig på grundreglerna..
~Kommer bekräfta detta när [color:448800]Han kommer hem
Nu när ändå ämnet pareringar tas upp: I DoD 6 så står det att pareringar inte bara innebär att man kan blockera en attack med sköld eller vapen utan också att det kunde innebära att helt enkelt hoppa undan eller ducka. Om man lika gjärna bara kan ducka, vad ska man då riskera att vapnet går sönder för?
#185975 - 02-09-2417:30
Re: En ICA-kasse husregler till högstbjudande...
[Re: roney]
Lambi
Riddare
Registrerad: 01-05-05
Inlägg: 600
Plats: Stockholm
En kasse husregler... lite ostrukturerat kanske... fråga på om något är oklart...
(minnena börjar hagla... )
Jag har alltid kört med att när man lyckas att parera så slår inte attacken på personen som gör paraden, utan på vapnet eller skölden. Om man har sköld så kan attackan träffa skölden helt automaGiskt om man träffar sköldarmen (eller bröstkort eller mage om man har en stor sköld och en snäll SL).
Om en sköld har BV 12 och någon slår 10 skada så händer ingenting (utom kanske att den som håller i skölden får ett saftigt blåmärke och/eller flyger bakåt lite). Om samma sköld istället får 15 skada så går tre igenom... de tre slår ner sköldens "brytvärde" (eller abs eller vad man nu vill kalla det) tre steg, vilket gör att skölden nu tål 9. Sen kan man säga att de tre poängen som gick igenom skölden tar i sköldarmen på den stackaren som håller i den... Magiska vapen minskar normalt sett inte BV... Ett vapens brytvärde minskar på samma sätt som en skölds... men skadan prickar inte svärdsarmen... skulle bli konstigt rent praktiskt... Sedan kan man tänka sig att om man har ett jackigt svärd så kan det pareras av... tolka och gör som du vill...
Vapen har oftast ganska höga brytvärden... kortsvärd 15 om jag inte minns fel... vilket gör att många tycker att det är värdelöst att använda sköld... Tänk lite... Pilar.... ok... parera på med ditt bredsvärd du... om du inte är hjälte dvs... Vidare så kan man parera även om man inte lyckas parera med en sköld.. fast det förutsätter att man använder relger för träffområden... annars kan man säga att en träff framifrån auto-prickar skölden på 1-5 på 1T20 eller ngt sånt... Vidare så krävs färdigheten två vapen för att ha ett vapen i varje hand, vilket gör att det blir jobbigt att lära sig att parera med sköldhanden... dolk kräver dock inte färdigheten två vapen om jag minns rätt... gör som du känner är rätt...
En sköld eller ett vapen kan förståss lagas ihop igen av kunnig person med rätt utrustning....
Problemet kvarstår... Jag kör med EDD reglerna annars men tycker att det är fel att en dolk parerar ett bredsvärds skada lika bra som en medelstor sköld.
Vidare har jag kört med att skadan som är över brytvärde minskar brytvärdet på det parerande vapnet.
#185979 - 02-09-2421:05
Mina egna husregler
[Re: Lambi]
Han
Bortsprungen
Registrerad: 00-10-15
Inlägg: 12534
Plats: Story Games och RPG.net
"vilket gör att många tycker att det är värdelöst att använda sköld..." Värdelöst är det väl knappast? Man får ju både parera och attackera i samma SR, alltså spelar det nästan ingen roll om man förlorar initiativet eller inte.. Detta om man inte kör med handlingar ur "Krigarens Handbok".
Här är mina egna husregler angående BV/abs (hädanefter bara BV): - Om man slår över BV så sänks BV med 1. Slå 1T20. Om det är lika med eller under den överskjutande skadan på skölden/vapnet så går det sönder och den överskjutande skadan går igenom och skadar. Detta är som EDD-reglerna för sköldar, kombinerat med grundreglernas regler för BV.
- Om någon parerar perfekt så kan aldrig BV sänkas. Om nu inte attacken är perfekt, varav normala regler gäller.
- För att parera ett perfekt anfall krävs ett svårt (FV/2) pareraslag.
- Om någon attackerar perfekt och försvar lyckas så sänks BV med lika mycket poäng som attacken gav i skada. Om attacken ger lika med eller mer i skada än BV så förstörs vapnet och överskjutande skada går vidare och gör skada.
- Om någon skjuter en projektil mot en sköldbärare så används träfftabellen som normalt. Dock kan skölden träffas om projektilen träffar ett område som skölden täcker.
- Varje E som ett magiskt vapen har ger +5 i BV. Om vapnet går sönder så frigörs magin och en explosion sker.
#185981 - 02-09-2421:07
Upptäckte en sak
[Re: Staffan]
Han
Bortsprungen
Registrerad: 00-10-15
Inlägg: 12534
Plats: Story Games och RPG.net
"1. Om skada > BV så minskar BV med 1. 2. Om skada > BV+5 så bryts vapnet." Njaee.. När jag läste så stod det, sid. 28, DoD2(?)
Metod 1: "Om den som har chans att skada den andres vapen lyckas göra 5 poäng eller mer överbrytvärde för den andres vapen, så går det vapnet sönder - annars är det fortfarande oskadat."
Metod 2: "Varje gång ett vapen parerar ett anfall som ger en skada som är lika med dess brytvärde eller högre, reduceras dess brytvärde med 1, tills dess brytvärde är 0 - då det går sönder."
Alltså behöver man bara slå lika med brytvärdet för att kunna förstöra(/sänka) vapnet(s BV).
~Något [color:448800]Han aldrig har tänkt på förut utan har kört med att man var tvungen att få över BV
#185982 - 02-09-2421:09
Re: Parera i dod6
[Re: Antraxe]
Han
Bortsprungen
Registrerad: 00-10-15
Inlägg: 12534
Plats: Story Games och RPG.net
"DoD 6 så står det att pareringar inte bara innebär att man kan blockera en attack med sköld eller vapen utan också att det kunde innebära att helt enkelt hoppa undan eller ducka." Det är mer en berättarteknik. Om vapnets skada aldrig har en chans att förstöra vapnet så kan SL lika gärna säga att försvararen hoppade undan eller duckade.. Just ordet "parering" hakar många upp sig på och tror att man måste parera med vapnet..
Sedan kan jag säga att man knappast står och tar emot ett kraftigt hugg med en klar parering. Man styr snarare undan kraften och slaget från sig själv. Tänk bara på situationen om någon slår ett tvåhandssvärd mot en som parerar med en dolk. Försvararen med dolken står knappast och bromsar attacken med en parering, klinga mot klinga. Dumt exempel men det kommer förhoppningsvis fram vad jag menar..
~Det var svårt för [color:448800]Han att förklara det sista utan att kunna illustrera med armarna
#185984 - 02-09-2421:54
Re: Mina egna husregler
[Re: Han]
Lambi
Riddare
Registrerad: 01-05-05
Inlägg: 600
Plats: Stockholm
jojustde... glömde att vapen&sköldar kan gå sönder också...
Ang perfekta slag så brukar jag inte köra så intensivt med vad som händer just i vilka fall... ett perfekt slag är kort och gott jävligt bra... och får man ett perfekt slag i pannan på en svartalf så slår jag inte skadan... men när det är en mycket viktig strid (ok, alla strider är viktiga... det är dumt att dö, men ni förstår säkert vad jag menar) så tar man fasta på allt!
Du är lite hårdare när det gäller vapen och jag är lite hårdare när det gäller sköldar... men det verkar som om vi har liknande regler... du är med andra ord en potentiellt vettig människa...
#185985 - 02-09-2500:23
Re: Parera i EDD
[Re: roney]
Vindhand
Ängel
Registrerad: 00-05-17
Inlägg: 5342
Plats: Stockholm
Enligt reglerna: Parerar man ett lyckat anfall med ett vapen kan det parerande vapnet skadas (bv minskas med 1 om skadan överstiger bv). Parerar man ett misslyckat anfall med ett vapen kan det anfallande vapnet skadas. Parerar man ett lyckat anfall med en sköld absorberar den skada som om den var en rustning. Misslyckade anfall parerade med en sköld har ingen effekt.
Det verkar rätt ologiskt att både en dolk och ett bredsvärd dämpar hela skadan när sköldarna inte gör det.
Inte så ologiskt om man antar att ett parerande vapen avvärjer anfallet men att en sköld bara är i vägen.
Reglerna missgynnar i.o.f.s. sköldar, om man undantar hur bra de är mot projektiler (man får parera kastvapen och har en chans att pilar träffar skölden snarare än något viktigt)...
Om man lika gjärna bara kan ducka, vad ska man då riskera att vapnet går sönder för?
Du har i och för sig en poäng där. Men, damer och herrar i den så kallade juryn, jag har en sak till som jag vill att ni ska ta i beaktande. Det här är Chewbacca. Chewbacca är en wookiee från planeten Kashyyyk, men Chewbacca bor på planeten Endor. Tänk på det lite. Det är inte vettigt! Varför skulle en wookiee - en wookiee som är två och fyrtio lång - vilja bo på Endor med en massa halvmeterhöga ewoker? Det är inte vettigt! Men, och detta är ännu viktigare, ni måste fråga er själva: vad har detta att göra med fallet i fråga? Ingenting. Mina damer och herrar, det har ingenting med det här fallet att göra. Det är inte vettigt! Se på mig, jag är en spelare som försvarar ett rollspel, och jag pratar om Chewbacca. Verkar det vettigt? Mina damer och herrar, jag är fullständigt från vettet. Inget av det här är vettigt! Så, ni måste komma ihåg när ni är i det där juryrummet och sammanträder och konjugerar emancipationsförklaringen... är det vettigt? Nej! Damer och herrar i den så kallade juryn, det är inte vettigt. Om Chewbacca bor på Endor så måste ni fria. Försvaret har inget mer att tillägga.
_________________________
/Staffan "For you, the day Bison graced your village was the most important day of your life. But for me... it was Tuesday." - M. Bison, Streetfighter