Tillkännagivande

Tillkännagivande Module
Minimera
Inga tillkännagivanden ännu.

I Davokar hjälper man inte varandra....

Sidnamn Module
Flytta Ta bort Minimera

Senaste inlägg

Senaste inlägg Module
Minimera

Diskussioner Statistik Senaste inlägg
Skapad av God45, Igår, 21.11
5 responses
92 visningar
1 gillar
slanfan
av slanfan
 
Skapad av CapnZapp, Igår, 09.25
8 responses
194 visningar
4 gillar
Lupus Maximus  
Skapad av Lightshy, Idag, 01.23
0 responses
9 visningar
0 gillar
Lightshy  
Skapad av C-J, Igår, 16.01
12 responses
158 visningar
2 gillar
Jocke
av Jocke
 
Skapad av Feuflux, 09 February 2018, 21.22
12 responses
228 visningar
3 gillar
Rangertheman  
Skapad av stenhöna, Igår, 22.08
1 response
27 visningar
2 gillar
stenhöna  
Skapad av Khan, Igår, 11.52
2 responses
47 visningar
0 gillar
Vimes
av Vimes
 
Skapad av luddwig, 16 February 2018, 08.55
34 responses
531 visningar
0 gillar
da_bohz
av da_bohz
 
Skapad av Evokee, 10 February 2018, 09.43
15 responses
513 visningar
0 gillar
Botulf
av Botulf
 
Skapad av Botulf, Igår, 18.03
0 responses
20 visningar
0 gillar
Botulf
av Botulf
 
X
Konversationsdetalj Module
Minimera
  • Filtrera
  • Tidsrymd
  • Visa
Rensa All
nya inlägg

  • I Davokar hjälper man inte varandra....

    eller gör man?
    ​Jag kan dock inte hitta några regler för hur man hjälps åt.
    När två RP bänder upp en dörr, förbinder en blödande kompanjon, ringar in den ensamme och rädde kultisten för att få veta var deras oheliga altare finns o.s.v... Är det ensam är stark eller vad?

  • #2
    Regler för att förbinda eller ge elixir åt andra finns.
    Att flankera och ge bonus åt sig själv och andra finns (och är en av de bästa taktikerna).
    Ledarskapsförmågor och boost-förmågor som hjälper andra finns.

    Vad som saknas, om jag minns rätt är regler för att hjälpa varandra med vanliga karaktärsslag (assist bonus, typ).
    Man skulle kunna husregla att alla som hjälper till med vad som ska göras ger +1 på den aktives slag? Möjligen att endast personer med ett värde på 10+ i det aktuella karaktärsdraget får hjälpa till? Max tre stycken kan hjälpa någon samtidigt?

    Kommentera


    • #3
      Ett sätt som vi använt i improviserade situationer är att använda differensvärde, vanligt i många BRP-spel. SL avgör hur många som kan delta, alla slår ett slag, de lyckade differensvärdena läggs ihop för att nå en summa som SL sätter. Går att kombinera med att
      - misslyckade resultat påverkar negativt
      - kumulativa försök, en slutsumma ska nås (tiden är avgörande)
      - en viss summa måste nås i ett försök
      - ett visst antal personer måste lyckas för att försöket ska räknas
      etc.

      Kommentera


      • #4
        Varför inte bara köra på något baserat på Övertag? Om man hjälps åt och flankar någon i en fight så får man +2 på sitt slag och +1D4 i effekt, right?

        Så varför inte köra på samma för andra situationer där man hjälps åt? Möjligtvis med restriktionen att den som hjälper behöver ha en matchande Förmåga eller över 10 i den relevanta Karaktärsdraget.


        När två RP bänder upp en dörr
        Beroende på vilken metod som används så kan olika karaktärsdrag användas. Om vi antar för exemplet att det är Stark som används så kan en karaktär med Stark 11+ hjälpa en annan karaktär bryta sig in. Karaktären som får hjälp kan göra ett försök med +2 Stark (och +1D4 skada på dörren om det är relevant)

        När två RP förbinder en blödande kompanjon
        Båda karaktärerna behöver ha Medicus (eller möjligen att Medicus och helande krafter kan kombineras). Karaktären som får hjälp kan göra ett försök med +2 i relevant färdighet och helar +1D4 extra.

        När två RP ringar in den ensamme och rädde kultisten för att få veta var deras oheliga altare finns
        Exakt detta som Dominera är till för. Om två karaktärer med Dominera använder det tillsammans så kan en av dem göra ett försök med +2 Övertygande.

        Kommentera

        Arbetar …
        X