Search results

  1. Quadrante

    Antal rollspelare nu och då

    Inte av mig i alla fall, men även de jag presenterar är få och med få punkter. Så någon fler fast punkt så man kan göra sig en fungerande excel.
  2. Quadrante

    Antal rollspelare nu och då

    När blir rollspel en OS-gren?
  3. Quadrante

    Antal rollspelare nu och då

    Man kan kanske samla lite fler källor om man ska få en bättre bild? Men det verkar inte gjorts så många undersökningar med fokus på mängd eller utbredning. https://spelkult.se/__trashed/
  4. Quadrante

    Antal rollspelare nu och då

    Lätt osocial med övertygelse om sin egen förträfflighet?
  5. Quadrante

    Antal rollspelare nu och då

    Utgår vi från de siffror vi har, så var det ungefär 13-17% av ungdomar (1997) som spelade rollspel. Om vi ska tro undersökningen från Umeå så är det 1-3% av alla ungdomar som spelar. Hur många äldre spelare borde vi tänka att vi har?
  6. Quadrante

    Antal rollspelare nu och då

    Gissar att fler idag spelar fler olika spel än då (?).
  7. Quadrante

    Antal rollspelare nu och då

    Hmm … anekdot och tidsspegel för tiden kring rabaldren om ett svenskt spel. Här sägs det finnas ca 150 000–200 000 utövare av rollspel 1997. https://www.riksdagen.se/sv/dokument-och-lagar/dokument/motion/rollspel_gl02kr501/
  8. Quadrante

    Antal rollspelare nu och då

    Idag är vi fler i åldern över 25 som spelar och/eller prövat spela rollspel.
  9. Quadrante

    Antal rollspelare nu och då

    Om bara ”alla killar” prövat och spelat, så är det fler idag.
  10. Quadrante

    Antal rollspelare nu och då

    Data. 1987: Antal ungdomar mellan 15-24 år, 1180000. Av dessa är 605 742 killar och 576 639 tjejer. 2023: Antal ungdomar mellan 15-24, 1 204 546. Av dessa är 626 805 killar och 577 741 tjejer. Trenden att vara engagerad i hobbyorganisationer sjunker, vilket i och för sig inte säger nåt alls.
  11. Quadrante

    Kan vi inte bara stå på en rad?

    Är det tonen, enkelheten att modda eller tärningarna som väger tyngst. … kombon kanske?
  12. Quadrante

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Konst handlar inte om hantverket eller mediet, utan valen av medium och hantverk i förhållande till en idé. Det finns ingen korrelation mellan kvalitet och hur mycket konst ett verk är, detsamma som att en metod och skickligheten att genomföra denna inte har med konst att göra. Konst har inget...
  13. Quadrante

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Man kan likna AI och dess påverkan på hur vi betraktar bilder och hantverket att skapa bilder med inverkan som kameran hade (när den spreds och blev allmän). I förlängningen kommer det givetvis påverka även konsten och hur man ser på konstnären. Dels hur de hittar nya vägar, nya uttryck och...
  14. Quadrante

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Har svårt för sammanblandning mellan [konst] och [medium] … eller dito och [verktyg].
  15. Quadrante

    Diskussion om AI-genererade bilder

    De här nya (l)apparna funkar inte, får inte upp promtkommandot även om jag skriver rätt inlednin.
  16. Quadrante

    Peak 90-tal

  17. Quadrante

    Peak 90-tal

    Videokonst, konst av kroppsvärskor, digital konst. Om man rörde sig i närheten av gallerier och konstskolor. Måleriet med stort M har ändå en liten revival samtidigt.
  18. Quadrante

    Peak 90-tal

    Det är i och för sig mycket retropunk på 90-talet. Märker att jag blundar lite för att det också fanns en del skinheads vurm med nynazistisk dräkt. SD är ju rätt så 90, men inte i sin nya kostymdräkt utan överlappande med förra.
Top